28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Tomb Raider (2013)



Írd ide hozzászólásod:

MattMatthew
MattMatthew [11932]
Gondolom majd a pályaméreteket növelik, akkor már vszínű több irányból meg lehet közelíteni egy őrposztot és akkor már "kénytelenek" ilyen jellegű fejlesztést is csinálni. Bár akkor meg a reklamációk a splinter cell koppintás miatt lennének.

Azért a csöndes likvidálások poénosak, hogy ott áll egy másik 3 méterre és nem veszi észre, hogy a haverját nyakoncsapták egy jégcsákánnyal.

Man literally too angry to die

McCl@ne
McCl@ne [13409]
Teljesen egyetértek.
Ha valamin javíthatnának szerintem, az a harc. Ha már ennyit kell ölni, és kaptunk módot arra, hogy ezt hangtalanul tehessük, akkor jó lenne, ha kevesebbszer lennénk rákényszerítve arra, hogy rambózva, face-to-face menjünk neki az ellennek, és ebbe most beleértem a fedezék mögül kilövöldöző játékstílust is. Jobb lenne, ha az esetek többségében azért módunk lenne ténylegesen elterelni és egyesével levadászni őket, vagy ha már egyszer felfedtük magunkat, akkor utána a megfelelő elterelő köröket letudva újra észrevétlenné válni.
Most ugyanis az volt a helyzet, hogy ha egyszer már lebuktunk, akkor utána mindig tudták, hogy hol vagyunk, hiába értünk ki a látómezejükből. Ettől persze kegyetlen intenzív lett a harc, úgyhogy ez is csak a játék javát szolgálta, nem is igazán kritikának szánom, inkább csak egy ötlet, hogy hogyan lehetne a jó még jobb!

Respect is not given. It's taken.

CarRoy
CarRoy [338]
A játék előtt én is bizakodtam, hogy biztos lesz azért komolyabb puzzle és platform rész ebben a reboot-ban (mivel a legutóbbi next-gen széria szintén a Crystal Dynamics keze munkáját dicséri és abban nem volt gond a fejtörőkkel), de pár óra után már teljesen elvarázsolt ez az újfajta megközelítés és rádöbbentem, hogy egyáltalán nem is hiányzik. Valahogy ebbe a koncepcióba nem passzolt volna bele, ha teszem azt fél órás logikai feladványokkal töltjük az időt, miközben a puszta túlélés a tét valamint az, hogy minél hamarabb leléphessünk a szigetről. Szerintem tök felesleges a maradi gondolkodás, hogy miért nem követi az eddigi részek jól bevált receptjét a játék, de az így vélekedő embereket csak sajnálni tudom, hogy nem képesek észrevenni mennyire igényes, aprólékosan kidolgozott, nagy odafigyeléssel készült terméket kaptunk a pénzünkért. A következő epizódokra pedig simán csiszolhatnak még valamelyest az akció-ugrálás-puzzle jelenlegi arányain.

Vissza

Fórumszabályzat