Egyrészt a konzolosoknak kitalált epikus kihívások, azaz a "gyorsan nyomkodd a jobbra-balra gombokat, aztán egy F-vel vagy E-vel koronázd meg ezt a hatalmas teljesítményt" kihívások egy kicsit szánalmasan röhejesek egy átlagos játékosnak is, nem hogy egy akkora kockának mint én.
Az ugri-bugri amúgy tetszik, még ha igazából csak időhúzás, de a terep megnyerő lett, így nem zavar, hogy 1-2 percet el kell vacakolni, általában van mint nézni.
A harc se rossz, néha kicsit sokáig tart, de még így is képtelenség kifutni a töltényből. Az íj egy durva a többi fegyverhez képest, nem is éri meg mást használni, csak néha a poén kedvéért szoktam. Meghalni szinte lehetetlen (mediumon).
A salvage rendszer kicsit furcsa volt elsőre, szemétből pisztolytárat építeni nem semmi, de igazából jó ötlet, néha fel kell áldozni a játékélményért a realitást.
Viszont a skillek elég szarok, meg úgy is meg lesz előbb utóbb minden, úgyhogy nem sokat gondolkoztam 1-1 skillpont elköltésén.
Nem tetszik még az sem, hogy általában sehol senki, csak ha a történet úgy diktálja. Néha lehetne 1-1 random járőr csapat, vagy a nagyobb tereken emberek elszórva, akiket nem feltétlen kell megölni. De nem így van, hanem van egy cső, amin ahogy haladsz úgy rakja be az embereket. Még ha a cső egy 2 km széles terepen halad keresztül, akkor is csak a csőben lesz ellenfél. Így nem annyira élvezet az íjászos lopakodás
Lara meg egy kis picsa, ilyen személyiséggel aligha bírná ezt.
SPOILER
A videó, amikor Sam alatt felgyújtják a szalmát az nagyon felidegesített. Egyedül lenyomunk 30 embert akármikor, van nálunk egy egész fegyverarzenál, és mit csinál a videóban? Lő egyet nyíllal aztán elkapják. Ne már. Mindenki háttal állt, jól meg kellett volna őket sorozni, és már happy end.
7/10
Sajnos kicsit lassan haladok, mert ezt a nézetet nem tudom hosszú távon elviselni.
I wish I could have known about the view from halfway down
