28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Linkelj be bármit, bármiről !



Írd ide hozzászólásod:

Pyrogate
Pyrogate [21958]
Hmm. Ilyen logika alapján nyomtam a számháborút is az elején. Elbujtam a bokorba így nem vadasztak le igaz nem is nyertünk
Jó később fára maszva pár skalpot is be tudtam gyűjteni.
Aztán megint később inkább feladtam magam az elején, majd pialas közben néztem a hülyéket.

Ez az evolucio, baze

Szenvedély nélkül a foci halott.

MattMatthew
MattMatthew [11935]
Gondolom azon indult el a gondolatkísérlet, hogy ha a bot a pontszerzés esélyét kisebbnek látja mint azt, hogy őt lelövik akkor lehet, hogy kevésbé kísérel meg pontot szerezni. Pl ha egy többszereplős harcba kezd akkor neki legalább 2 killt kell szereznie ha mondjuk egy halál az -1 pont, hogy jól jöjjön ki a szituból. Lehet, hogy úgy ítéli meg, hogy erre nincsenek jó esélyei.

Man literally too angry to die

david139
david139 [18730]
Ez nem így működik. Az ilyen evolúciós algoritmusok tényleg hasonlítanak az evolúcióra, azaz kis lépésekben változik az aktuális prototípus. Ahhoz, hogy a békéhez jussunk, olyan irányba kéne elindulni a fejlődésüknek, hogy "minél kevesebbet lövünk, annál eredményesebbek vagyunk", ami igazából ellentmondás, így sosem következne be.

Amúgy van 1-2 érdekes videó erről youtube-on, 200-300 futtatás után már egészen megtanulnak játszani a botok.
Persze egy ilyet leprogramozni nem gyerekjáték

I wish I could have known about the view from halfway down

LordMatteo
LordMatteo [29457]
Csináld meg, Te tudsz programozni is valamennyire, nem? Legalábbis ilyesmit.

Amúgy igen, kb. az egész attól függ, hogy mi az induló helyzet. Ha az egyik csapat botjai győzelmi kényszerben vannak (mert vezet a másik csapat), akkor nem lesz béke SOHA.

(bár nem ismerem a Q3 botjainak a működését, mert sohasem játszottam vele, de gondolom, ha vesztésre állnak, azt felismerik, és menni fognak a győzelemért)

A kibaszás társas játék, sose feledd.

szbszig
szbszig [33649]
Szerintem ez tipikusan egy káoszelméleti szituáció. Determinisztikus, mi fog történni, de sem te, sem egy számítógép nem tudja előre megmondani, annyira bonyolult lenne kiszámítani, így csak valós időben derül ki. Másrészt a kezdőfeltételektől nagyon sok minden függ. Szóval az adott szituációban attól, hogy a legelején mennyi botot és hová pakolsz le. Ettől függően elképzelhető az is, hogy az egyik szimulációban összebarátkoznak majd, a másikban pedig nem.

Serbia is like Nokia: each year a new model, and it's getting smaller.

LordMatteo
LordMatteo [29457]
Igazából nálam már ott megakadt az egész, hogy ha botok lövik egymást, és tanulnak, akkor (mivel nincs 'ismeretlen változó') ugyanazt a fejlődést fogják bemutatni, nem? Mert alapvetően ugyanúgy viselkednek, akkor ugyanúgy fognak reagálni is helyzetekre, következésképp nem sok minden fog változni, de ez csak laikusként a tippem.

Érdekes lenne tényleg lefuttatni egy ilyet.

A kibaszás társas játék, sose feledd.

szbszig
szbszig [33649]
Kitört a Quake-ben a világbéke?

Ez szerintem egy kifejezetten ötletes és vicces hoax, ami még elgondolkodtató is.

Serbia is like Nokia: each year a new model, and it's getting smaller.

Vissza

Fórumszabályzat