Mindenki ezt dicséri. Mikor elkezdtem, 10-ből 11 ember Delta fokozatot javasolt.
De mazochista kocka koromon már túl vagyok, így maradtam a mediumnál

.
http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról
Azért olyan dzsungelharcot, mint Crysisban volt delta fokozaton, mai napig nem láttam játékban. De
ez is magáért beszél. Az hogy te ennyire ki nem állhatod, az magánvélemény, de a játék se jobb se rosszabb nem lesz tőle.
Gaming is about killing time, not killing people
Már rég rossz ha a Crysis valakinél jó játék. Lehet, hogy valakinek bejön, de már akkor is bőven volt olyan cím ami oda meg vissza verte hangulatban. Grafika meg önmagában szart sem ér, ha nincs a játékban fél grammnyi hangulat se. Ha minden játék hangulatilag Crysis szintű lenne, szerintem a videojátékok mint hobbi totális mértékben hiányozna az érdeklődési körömből. Ha már bejárható terület, akkor Borderlands 1-2 az FPS műfajon belül, fejlődő karakterrel hülyére veri a Crysist bármilyen szempontból(kivétel grafika, de ugye a BL1-2-nek nem is az a célja, hogy techdemo legyen), vagy mondhatnék egy csőjátékot is a Bulletstorm személyében, ami olyan szinten ontja magából a hangulatot, és olyan szinten élvezetes, hogy a Crytek által eddig összes kiadott játék összesen tized annyit sem tud összeköhögni, mint a Bulletstorm egymaga. Jöhetsz itt nekem a fizikával, a csúcsgrafikával, rombolható környezettel és a többi parasztvakítással, ha egyszerűen a produktum mögött nincs egy szemernyi lélek sem...
Hát szerintem te rosszúl látod a dolgot: A Crysis első része igen is jó játék (volt) (nég ha nem is a legjobb). Tucat FPS -nek semmiképp nem nevezném, mert talán a mai napig a legszebb grafikájú FPS játék, viszonylag nagy bejárható területtel, rombolható környezettel, vezethető járművekkel, jó fizikával és közepes storyval. Ez meglett spékelve nano-ruha képességekkel. A mai -igazi- tucat FPS -ek fele ennyit sem nyújtanak mégsem fikázza öket senki...

Félreértés ne essék kedves GeryG, de én még véletlenül sem divatból fikázom, vagy éppen nem szeretem ezt a szériát, vagy magát a Cryteket. Anno nagyon szépen promózták a Crysis első részét, meg is vettek kilóra, olyan szinten, hogy beruháztam a limited editionbe. Ha már a játék szar, legalább ez a limited edition fémtokosan elég szép. Visszatérve a lényegre, szóval megvettem, még csak a csalódás gondolata sem volt ott a levegőben amíg ki nem próbáltam a játékot és nem húztam le benne 1-2 órát hirtelenjében, hiába az átlag 8/10-es értékelések.
Legelső dolog ami feltűnt(ugye ekkortájt volt csúcskártya az nVidia 8800GT-je)az az volt, hogy irritálóan eszméletlenül kibebaszottul optimalizálatlan volt a játék, meg ugye ekkor születtek meg azok a mondatok, hogy még egy darabig nem is lesz olyan gép ami teljes pompájában futtatni tudja a címet, de hát a látvány nálam az utolsó szempontok között van, szóval ezen túltettem magam egyszerűen, de ami a játékélményt illeti, hát az minden kritikát alulmúl. Ha valaki mondja, hogy egy játék ilyen roppantmód unalmas tud lenni, arcon röhögöm, főleg ha a Crysis-t hozza fel példaként(persze azelőtt, hogy kipróbáltam). Nekem a Crysis volt a tanulópénz, arra a mondásra, hogy: "Nem mind arany, ami fénylik", ez pedig a Crysisra ugye hatványozottan igaz.
Személyes megjegyzés: Az értékelésekre visszatérve, sokkal szőrösszívűbb lennék a játékoknál, mert már jóideje bevált tendencia, hogy a közepes játékok megkapják a 7-8-as értékelésüket mikor jó ha 4-5-öt érdemelnének legjobb esetben. Manapság az összes kritikus vajszívű, már csak 1-2 keménytökű kollega lelhető fel az iparban. Ennek köszönhető, hogy csak egy véletlen folytán próbáltam ki az XCom: Enemy Unknown című játékot csak az idén, mert 8-as körüli értékeléseket kapott, holott egy kibaszottul jó játék, de ezt talán a legtöbb embernek nem is kell magyarázni. A Crysis meg már a maga idejében is max egy 6-ost érdemelt, mert a látványon kívül semmi extra nem volt benne.
Sokan szidják, nem is vitatkozom azzal, hogy zéró egyediség van benne. De valahogy mindig is olyan érzésem volt a Crysis sorozattal kapcsolatban, hogy egyfajta divattá vált nem szeretni. A piac hemzseg az unalmasnál unalmasabb tucat FPS-ektől, mégis valahogy azokat tized ennyire se fikázzák az emberek.

Megaztán... szerintem a CryTek soha nem is akart innovatív lenni. Kezdettől fogva az volt a céljuk, hogy a látvány terén eggyel magasabbra tegyék a lécet. És azzal már nehéz vitatkozni, hogy ebben ne lennének jók. Persze pont ezért lenne sokkal érdekesebb a dolog, ha csak fele annyi kreatív vágyuk lenne mint mondjuk egy Quantic Dreamnek...
