Harcrendszer: a SMITE jut róla eszembe, ha kasztolsz egy spell-t, akkor előtted megjelenik a földön egy kék alakzat, hogy merre fog érkezni. Az ellenfélét is látod, csak azt pirossal. Az ability-k szépek, de semmi eget rengető, egész eddig azt hittem, hogy minden spell ingyen van, de aztán rájöttem, hogy van nekem valami focus-om, amit nagy nehezen le tudtam nyomni 90%-ra
Gondolom később majd jobban vagy, most még "végtelen".
Hangulat: erről nem tudok nagyon nyilatkozni, mert nem nagyon olvasom el a questeket, igyekszem fejlődni, mert nem tart örökké a hétvége. De amúgy rengeteg könyv van szétszórva, a questek közt is gyakori a történet meg a videó, viszont a zónák meg a mobok átlagosak.
Questek: Olyan WoW-os. Öld meg, lootold, használd, szabadítsd ki, eddig semmi új. De viszonylag pörgősen megy, szóval nem unalmas. Illetve állandóan bevillannak kihívások, amik egyelőre nem túl nehezek, de azért poén. Meg találtam ilyen Rift szerű event-et is.
Ami a legjobb benne, hogy már az elején is figyelni kell, mert nem nehéz meghalni. Illetve elég hamar egész sok spell áll rendelkezésre, amiket jól lehet kombózgatni.
Konkrét negatívumot még nem találtam, talán annyit, hogy a karakterem nagyon semmilyen, ha lecserélek egy itemet, akkor észre se veszem rajta.
I wish I could have known about the view from halfway down
Egész február bétáról bétára ugrálás, erre pont ez marad ki.
