Fórum » Beszélgetés a játékokról
Diablo III
A craftingolás megmarad? Mert ha igen, akkor arra a továbbiakban is komoly pénzeket lehet majd elszórni.
De egyrészt a wizzard nekem unalmas, másrészt 10 public meccs alapján az emberek 80%-a wizzardozik
És mit fogsz kezdeni a rengeteg aranyaddal, miután kilőtték az ah-t?
És mit fogsz kezdeni a rengeteg aranyaddal, miután kilőtték az ah-t?

I wish I could have known about the view from halfway down
Pont a wizard a DPS király.
Felszerelkezni nem most fogunk, egyértelműen ez a 2.0.2 nesze semmi fogd meg jól alapú.
A legendaryk nem jobbak, 1 hét alatt találtam 2-t amit kibírtam cserélni (én csak a wizardommal tolom), tuti a Mystic-re van kihegyezve. Ez a smart drop meg... Éljen Godfather +700 intelligenciával... hurrá!
Viszont érdemes eladni a köveket mindenkinek! Nagyon jó áron megy, ami érthetetlen, hisz ROS-ban a mostani legjobb fog potyogni lvl65 után...
Most körülbelül továbbra is a paragon farmolás lehet az egyetlen dolog ami hajt, az nagyon jól megy.
Felszerelkezni nem most fogunk, egyértelműen ez a 2.0.2 nesze semmi fogd meg jól alapú.
A legendaryk nem jobbak, 1 hét alatt találtam 2-t amit kibírtam cserélni (én csak a wizardommal tolom), tuti a Mystic-re van kihegyezve. Ez a smart drop meg... Éljen Godfather +700 intelligenciával... hurrá!
Viszont érdemes eladni a köveket mindenkinek! Nagyon jó áron megy, ami érthetetlen, hisz ROS-ban a mostani legjobb fog potyogni lvl65 után...
Most körülbelül továbbra is a paragon farmolás lehet az egyetlen dolog ami hajt, az nagyon jól megy.
“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”
Na elég sok időt beleöltem a patch óta, úgyhogy most már elillant a rózsaszín köd.
Megmaradt pár igen jelentős probléma, az egyik az, hogy a crit dmg-re még mindig nem raktak cap-et, így még mindig kötelező stat a crit chance és a crit damage is, engem pedig szörnyen irritál, hogy minden kaszttal muszáj ezeket építeni, pedig elvileg ellenkezik a Diablo 3 elveivel, hogy bármely ability/stat ennyire elengedhetetlen legyen (kivéve persze a kasztok main statját).
A másik problámám, hogy a monk után minden szarnak tűnik. Minden karakteremmnek kb azonos a dps-e, 70-90 (csak mage-em nincs), de ezek közül egyrészt a monk jelentősen többet sebez, mint a többi, másrészt halhatatlan is. Nem igazán értem, hogy amíg szegény dh meg wd kb. 300-400%-os spellekkel dobálózik, addig mért van az, hogy a monkom körbepörgőforgórúgása 670%-ot sebez. Vele simán haladok t4-ben is, illetve letankolom t6-ot, a többivel meg t1-t2-ben vergődök, pedig hasonlóan vannak gearelve.
Illetve ami még nem tetszik, hogy a 2 kezes fegyver sokkal jobbnak tűnik. Szeretnék egykezessel menni, mert utálom, ha nem bírok mozogni egy spell kasztolása miatt, de ha 20% dmg-et vesztek az 1 kezesre váltáskor, az valahogy olyan érzés, mintha megharmadolódott volna a dps-em.
Továbbra is a witch doctor a kedvenc, de amit néztem OP build (pet robbantósdi) az nekem nagyon nem szimpatikus, én érzelmi köteléket alakítok ki a kis dögökkel, úgyhogy a túlélésükre játszom, de az az érzésem, hogy a jelenlegi buildem nem túl dmg effektív
Megmaradt pár igen jelentős probléma, az egyik az, hogy a crit dmg-re még mindig nem raktak cap-et, így még mindig kötelező stat a crit chance és a crit damage is, engem pedig szörnyen irritál, hogy minden kaszttal muszáj ezeket építeni, pedig elvileg ellenkezik a Diablo 3 elveivel, hogy bármely ability/stat ennyire elengedhetetlen legyen (kivéve persze a kasztok main statját).
A másik problámám, hogy a monk után minden szarnak tűnik. Minden karakteremmnek kb azonos a dps-e, 70-90 (csak mage-em nincs), de ezek közül egyrészt a monk jelentősen többet sebez, mint a többi, másrészt halhatatlan is. Nem igazán értem, hogy amíg szegény dh meg wd kb. 300-400%-os spellekkel dobálózik, addig mért van az, hogy a monkom körbepörgőforgórúgása 670%-ot sebez. Vele simán haladok t4-ben is, illetve letankolom t6-ot, a többivel meg t1-t2-ben vergődök, pedig hasonlóan vannak gearelve.
Illetve ami még nem tetszik, hogy a 2 kezes fegyver sokkal jobbnak tűnik. Szeretnék egykezessel menni, mert utálom, ha nem bírok mozogni egy spell kasztolása miatt, de ha 20% dmg-et vesztek az 1 kezesre váltáskor, az valahogy olyan érzés, mintha megharmadolódott volna a dps-em.
Továbbra is a witch doctor a kedvenc, de amit néztem OP build (pet robbantósdi) az nekem nagyon nem szimpatikus, én érzelmi köteléket alakítok ki a kis dögökkel, úgyhogy a túlélésükre játszom, de az az érzésem, hogy a jelenlegi buildem nem túl dmg effektív

I wish I could have known about the view from halfway down
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Saját PlayStation 5-öt és DualSense kontrollert kap az ősszel megjelenő Marvel's Wolverine
- 2. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
- 3. Holnap rajtol a Hell Let Loose: Vietnam, de a 18+-os launch trailer már most is elérhető
- 4. Már csak tíz nap és megjelenik a Resonance: A Plague Tale Legacy, a sztori trailerrel hangolódhatsz rá
- 5. Támad a teljes alvilág, több generációnyi gengszter rúgja ránk az ajtót a ma megjelenő Mafia: The Omertá Collectionben
Legfrissebb fórumtémák
- 13:09
- Helyzetjelentés Extra [3408]
- 23:20
- Először mozgásban a magyar fejlesztésű új 4X űrstratégia, a Legacy of Sol rövid előzetesben mutatta meg magát [hozzászólások] [8]
- 22:02
- Ki mivel játszik mostanában? [8265]
- 09:49
- Kiszivárgott néhány Grand Theft Auto VI játékmenet-video, a szivárogtató folytatással fenyegeti a Rockstart [hozzászólások] [1]
- 18:55
- Szét*** az ideg [5565]
- 16:02
- Fradi [4822]
- 19:38
- Pénzügyek - Hitelek, Befektetések, Tőzsde [101]
- 14:22
- Helyzetjelentés [157650]
- 19:01
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1622]
- 12:21
- Még egy utolsó ingyenes frissítést kapott a BALL x PIT roguelite falbontó [hozzászólások] [1]
