28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Diablo III



Írd ide hozzászólásod:

david139
david139 [18730]
Csak nem szeretem az ilyen "szerencsén" múló buildeket, mert 50% int az tényleg kemény, de van mikor elit/boss fight alatt nem esik egy darab globe se, és akkor meg nincs haszna a passzívnak. Jobb szeretem a biztos dolgokat.

A fétisek valami 12% körülit ütnek nem? Az még 10-es darabszámnál meg agyon buffolva is elég szerény, inkább élő pajzsnak tartom őket, mint damage outputnak

Egyébként most a macikkal jelentősen jobban haladok, mint az acid cloud-dal, és a fétisek is jobban gyűlnek.


Mire gondoltál, mikor azt írtad, hogy a big bad voodoo-tól megőrülnek a fétisek? Kipróbáltam, de semmi hatást nem láttam rajtuk Viszont a mana regen rúnával végtelen maci áradatot lehet tolni, az nem rossz.

GustyX: te inkább a hit per sec-re gondoltál, mint a dps-re, nem? Gyors guglizás után úgy találtam, hogy az attack speedre van korlátozás, max 40%-ot szedhetsz össze item-ekből.

I wish I could have known about the view from halfway down

Kanduhrka
Kanduhrka [9380]
Az a helyzet, hogy ennek a buildnak csak akkor van értelme, ha minél több fétised van a petek mellett, magas hp-val és DPS-sel - utóbbira rásegít a Gruesome Feast, és ugye a petek is felszedik az életgömböket (meg talán a fétisek is - de ha több játékos van együtt, akkor vki úgyis mindig felszedi majd)

Macizás szerintem még mindig OP, csak kell a magas DPS, és nagyon gyors manaregen, ahhoz meg nem olyanok a cuccaim

horrorgeeks.blogspot.com

david139
david139 [18730]
A swarm bent van, meg most a macik is, így már egész jól gyűlnek, de hát igen, a végtelen ideig tartó denevérekkel a legjobb valószínűleg, viszont én nem kedvelem azt az ability-t. Most maradok a macikon egy ideig, nem olyan jók, mint régen, de azért még darálnak rendesen.

I wish I could have known about the view from halfway down

Kanduhrka
Kanduhrka [9380]
Gyanítom, hogy a pókozásra ezekkel a fegyokkal még nem jön elő annyi. Én is használtam, meg a békákat is, de a denevérezés a tuti, ha egy hadsereget akarsz Plusz ott a Locust Swarm, amire szintén százalékokat számol az FS, és ott is előjönnek.

horrorgeeks.blogspot.com

david139
david139 [18730]
Furcsa, kipróbáltam ezt a fetish sycopanths passzívot egy 5 perc erejéig, de akárhogy spammeltem a (felsorolt) spelleket, sosem lett több fetish egynél. Aztán abban maradtam magammal, hogy le van korlátozva, csak nincs odaírva..

Én így tolom épp, dupla dot + mana regen pókok, hogy spammelhessem elég gyakran.

I wish I could have known about the view from halfway down

Kanduhrka
Kanduhrka [9380]
Hát én a wd-vel haladok a leggyorsabban és legbiztonságosabban

Jelenlegi build

Brutális petes buildról van szó (volt amikor 10-12 fétis rohangált mellettem, plusz ugye a kutyák meg a nagy majom), bár egy kis plusz sebzés el kellene, de reménykedem egy jobb Pig Sticker fegyverben. Ha harc közben felszedek 4-5 gyógyitalt (ami növeli a saját és a petjeim sebzését, lebaszom a Wall of Zombiest az ellenfelek elé, majd küldök egy Big Bad Voodoo-t (amitől megőrülnek a fétisek), akkor még a bossok se tudnak mozdulni. Alapsebzésnek meg a végtelen denevérezés, illetve a Locust Swarm pestissel... tényleg brutális. Egyedül a fagyasztós, kéksugaras szörnyekkel kell vigyázni, bár azokat ki lehet védeni SPirit Walk-kal, de akkor vmelyik skillem ugrana, szóval inkább nem használom és vigyázok

Idézgetős-robbantgatós wd-t még patch előtt próbáltam, és azt kell mondjam, ha lett volna vmi cd csökkentő cuccom a kutyákra, akkor szinte halhatatlanná váltam volna De anélkül is durvákat lehetett robbantgatni.

Nekem is van monkom, de én nem érzem, hogy túl erős lenne (a linkben a profilomnál meg lehet nézni őt is), egyszerűen túl keveset ütök vele A patch óta egyébként túlzottan nem is foglalkoztam emiatt még vele.

A barbárt nagyon sajnálom. A skilljei jók, és sok ötletes újítást kapott, de állandóan kifogy a fury-ból. Ha jól láttam, az egész diablós közösség szenved vele emiatt...

horrorgeeks.blogspot.com

david139
david139 [18730]
Na elég sok időt beleöltem a patch óta, úgyhogy most már elillant a rózsaszín köd.
Megmaradt pár igen jelentős probléma, az egyik az, hogy a crit dmg-re még mindig nem raktak cap-et, így még mindig kötelező stat a crit chance és a crit damage is, engem pedig szörnyen irritál, hogy minden kaszttal muszáj ezeket építeni, pedig elvileg ellenkezik a Diablo 3 elveivel, hogy bármely ability/stat ennyire elengedhetetlen legyen (kivéve persze a kasztok main statját).

A másik problámám, hogy a monk után minden szarnak tűnik. Minden karakteremmnek kb azonos a dps-e, 70-90 (csak mage-em nincs), de ezek közül egyrészt a monk jelentősen többet sebez, mint a többi, másrészt halhatatlan is. Nem igazán értem, hogy amíg szegény dh meg wd kb. 300-400%-os spellekkel dobálózik, addig mért van az, hogy a monkom körbepörgőforgórúgása 670%-ot sebez. Vele simán haladok t4-ben is, illetve letankolom t6-ot, a többivel meg t1-t2-ben vergődök, pedig hasonlóan vannak gearelve.

Illetve ami még nem tetszik, hogy a 2 kezes fegyver sokkal jobbnak tűnik. Szeretnék egykezessel menni, mert utálom, ha nem bírok mozogni egy spell kasztolása miatt, de ha 20% dmg-et vesztek az 1 kezesre váltáskor, az valahogy olyan érzés, mintha megharmadolódott volna a dps-em.

Továbbra is a witch doctor a kedvenc, de amit néztem OP build (pet robbantósdi) az nekem nagyon nem szimpatikus, én érzelmi köteléket alakítok ki a kis dögökkel, úgyhogy a túlélésükre játszom, de az az érzésem, hogy a jelenlegi buildem nem túl dmg effektív

I wish I could have known about the view from halfway down

Vissza

Fórumszabályzat