Ahogy írták: pénzt viszik a craftolós témák, viszont nagyon jól újra lett gondolva a rendszer és már nincs annyiféle alapanyag, sőt! Szóval pl. nem árt egy normálról indított karakter sem, aki összeszedegeti a szar cuccokat... és ez benne a zseniális: most, ha teljes értékű módon akarod játszani a játékot, akkor össze KELL szedned MINDENT! Viszont nem hullik annyi cucc, úgyhogy nem lesz idegesítő ide-oda teleportálgatás, de még a szürke, ütött-kopott szaroknak is lesz értelme, mert szétbontva adják a fegyver alapanyagot! Kész öröm így a játék és a szintezés is, mert mindig jobbnál jobb cuccokat lehet csinálni, amik karakterspecifikus bónuszokat adnak általában!
Arról nem beszélve, hogy javítottak a rendszeren (igaz, ezt már korábban megtették, nem tudom, hogy a 2.0-ban mennyit fejlődött, egyáltalán változott-e), és igazán ütős cuccokat lehet összecraftolni már az alap szintű sárga receptekből is! Igaz, ennek a költségei is nagyobbak, ezen fog elúszni majd a lóvé.
Szerencsére a 200 millám mellett nem kell eladnom semmit, így minden cuccot fel tudok bontani alkotóelemeire, így gyorsabban gyűlik a craftolnivalóra!
Respect is not given. It's taken.