28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Diablo III



Írd ide hozzászólásod:

McCl@ne
McCl@ne [13409]
Ahogy írták: pénzt viszik a craftolós témák, viszont nagyon jól újra lett gondolva a rendszer és már nincs annyiféle alapanyag, sőt! Szóval pl. nem árt egy normálról indított karakter sem, aki összeszedegeti a szar cuccokat... és ez benne a zseniális: most, ha teljes értékű módon akarod játszani a játékot, akkor össze KELL szedned MINDENT! Viszont nem hullik annyi cucc, úgyhogy nem lesz idegesítő ide-oda teleportálgatás, de még a szürke, ütött-kopott szaroknak is lesz értelme, mert szétbontva adják a fegyver alapanyagot! Kész öröm így a játék és a szintezés is, mert mindig jobbnál jobb cuccokat lehet csinálni, amik karakterspecifikus bónuszokat adnak általában!

Arról nem beszélve, hogy javítottak a rendszeren (igaz, ezt már korábban megtették, nem tudom, hogy a 2.0-ban mennyit fejlődött, egyáltalán változott-e), és igazán ütős cuccokat lehet összecraftolni már az alap szintű sárga receptekből is! Igaz, ennek a költségei is nagyobbak, ezen fog elúszni majd a lóvé.
Szerencsére a 200 millám mellett nem kell eladnom semmit, így minden cuccot fel tudok bontani alkotóelemeire, így gyorsabban gyűlik a craftolnivalóra!

Respect is not given. It's taken.

Peace
Peace [28952]
Én még nem foglalkoztam kráftolással meg mással sem ezidáig. Van pár receptem a ládában, aztán annyi. A drágakövest poénból felfejlesztettem tegnap olyan szintre, ahol már a sajátjaimnál jobb kavicsot tud készíteni, de fegyver és páncél kovácsoltatással még nem bajlódtam. De lehet akkor lassan utánaolvasok. Igazából a pénz értelmét már nem igen látom az AH megszűnésével, de lehet nem látom még át igazán ezt az új rendszert.
McCl@ne
McCl@ne [13409]
Ez így jó amúgy! Mármint kiváló megoldás, nem frusztrál a tudat, hogy a megfelelő gear hiányában (amivel Torment VI-on apríthatnál) lemaradsz a még jobb gear-ről. Tulajdonképpen "csak" Tormentig kell eljutni valahogy, és ha ott I-es szinten jól haladsz, akkor igazából szinte elértél mindent. Illetve természetesen nem, de nem ér kellemetlen hátrány, hiszen gyorsabban és így többet ölsz, mint ugyanabban a cuccban még magasabb nehézségen. Mert ha jól értettem, akkor ezek a speckó cuccok Torment I-en is megvannak már, feljebb csak a drop rate változik!

Szóval összefoglalva: több motiváció, kevesebb frusztráció. Nagyon tetszik a játék így Igaz, ehhez töröltem a 60-as barbáromat és most újrakezdve újratanulom (egy monkot is viszek mellette) a játékot, marha jó, hogy van értelme a craftolásnak, főleg az király, hogy nem szakadok bele anyagilag, mert megmaradt az a finom 200millió aranyam

Respect is not given. It's taken.

VodevilX
VodevilX [11345]
Blizzard a farmolásról
Lényegében ha most 60as szinten farmolsz akkor statban ugyanaz a legendary esik ki neked normalon ami Torment 6on.
Csakhogy van ami nem esik (gondolom főként RoS-ban) Tormenten kívül, illetve Tormentnél úgy látszik titkos de jár a bónusz a drop rate-re, szinttől függően egyre nagyobb.

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”

Vissza

Fórumszabályzat