28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Diablo III



Írd ide hozzászólásod:

McCl@ne
McCl@ne [13409]
Ja, csak én most újra húzom a karaktereket és mindnek elég sokat kraftolok, valószínűleg azért fogy úgy a common debris, mint az állat De amúgy igazad lehet, biztos tolhatnám lájtosabban is

Respect is not given. It's taken.

RAI*DEN
RAI*DEN [3086]
Szerintem a kraftolással semmi gond. Aki a lootoláskor mindent behordott a kovácshoz alapanyagért, azoknak nem lesz gondja egyáltalán. És ezt csak addig kell csinálni, amíg úgy nem érzed, hogy elegendő cucc van a stash-edben. Most nem azért, de nekem valamennyivel több mint 4000 common debris van a ládában(leghulladékabb alapanyag), hasonló mennyiségben van exquisite essence, és szintén hasonló mennyiségben van Iridescent tear. És még azt se kell mondanom, hogy sokat kell kujtorogni a common debris-ért, mert egy átlag fehér/szürke cuccból 6-10-ig terjedő mennyiségű common debris esik. A kraftolást meg márt írta valaki, hogy rohadt jól sikerült, és erre csak én is azt tudom mondani, hogy valóban nagyon jól sikerült. Most már van értelme annak a sok tervnek amit vettem anno AH-ban.
McCl@ne
McCl@ne [13409]
Nem tudok már szerkeszteni, de egy-két gondolat még:
Most alacsony szintű karakterekkel nyomom, kitöröltem a 60-ast, ekkora változások után jobb szeretem újrakezdeni, meg jövő héttől úgyis csak a crusaderrel tolom. Azt látom, hogy vannak még problémák és finomhangolásra váró dolgok. Pl. a common debris (vagy mi, tudjátok, a legcsicskább alapanyag, ami a szürke/fehér cuccok lebontásából származik, vagy magától hullik) aránya nagyon kevés, kb. minden kraftolós alkalomnál az fogy el először és nem lehet mesterségesen szabályozni a mennyiségét, mert pl. a boltostól vehető tárgyakat nem lehet lebontani (ami amúgy nem rossz húzás, csak esne több akkor...).
Volt még néhány dolog játék közben, ami szemet szúrt, de apróságok.
Pozitívum viszont, hogy szerintem kisebb lett az alacsonyabb nehézségi szinten történő játék hátránya. Szóval tudunk értékelhető lootot kicsikarni komolyabb szenvedés nélkül is, ami ugyan lehetne akár egy rossz dolog is, de nem az, mivel így rengeteg - az optimálistól eltérő - builddel lehet haladni! Előbb-utóbb mindig kialakul minden kasztnál a legjobb összeállítás, amit a sok mindent kimatekozó kocka kiszámol nekünk, és utána mindenki azzal játszik, majd pedig sír, hogy milyen unalmas.
Ehhez képest én most folyamatosan variálom a buildeket (igaz, alacsonyabb szinten, bár normálról lvl10-en hardra váltottam), huzamosabb ideig próbálgatva egy csomó mindent, és látom, hogy több életképes verzió is van! Persze van köztük legjobb, de mivel ütőképesen tudok haladni a 2. és 3. legjobbal is, így simán játszhatok azzal, ami a legjobban tetszik. És szerintem ez egy hatalmas előny! Sőt, ez annyira "endgame" alatt sem fog szerintem változni, mert a szir-szar 60-as barbárommal (ami a régi rendszerben, 2.0 előtt azért egész ütős volt) is simán haladtam Torment IV-en!
Ez szerintem sokkal többet számít, és egy normális lelkületű játékstílus mellé (értsd: nem napokat farmolok, mint egy gép, és közben statisztikákat vezetek arról, hogy mit baszott el a Blizzard) sokkal jobban passzol. Az elején viszonylag hamar kiégtem én is, mármint a megjelenés után, most viszont hatalmas pozitív fejlődést látok

Respect is not given. It's taken.

Vissza

Fórumszabályzat