Fórum » Beszélgetés a játékokról
WildStar
Gépigényről felesleges beszélni,saját bevallásuk szerint nulla,azaz nulla optimalizálást végeztek a kliensen,majd ha kész a játék - gondolom májusban megjelenés előtt.
Azért annyira mégse, vagyis de, áh, nem tudok egyelőre 100%-ot mondani.
Szombaton már nem volt kedvem hozzá, medickel és a warrirorral megcsináltam a hajót, és aznapra annyi is volt a játék. Vasárnap viszont megcsináltam mindkét félnél mindkét hajó utáni kezdőterületet és a chua engivel is haladtam a 2.-on. Osztályokkal kapcsolatban nagyjából megvannak kedvencek. A harcrendszernek köszönhetően nincs nagy "különbség" köztük, esper varázsol helyből, többiekkel mindig futkorásztam az ellenség körül. Wari csapásait túl lassúnak éreztem a többihez képes (az alap 2-es skill ütemes csapkodása azért szépen sebez), a medicét pedig nem elég erősnek. A későbbiek során lehet, hogy javulnak, a hajó 3 pályája azonban nem győzött meg. Stalker egészen bejött pedig nem vagyok odáig a közelharci kasztokért, egész jó alternatívája a warinak. Spellslinger csak a chuánál (rossz kamera) nem működött, egyébként egy fürge, kellemes kis osztályról van szó.
Fajok tekintetében úgy érzem a dominion előnyben van, azok valahogy jobban tetszettek. Karikészítőben eltöltött fölösleges óra keretében játszadoztam mr freeze és green goblin mordesh kinézettel, kevésbé bizarr audinizével (a füles-farkas mangalány faj
), pimasz gépészcsajjal, de végül arra jutottam, hogy bizony a dominion a nyerő nálam. Pedig az exile oldalon úgy érzem lesz még dráma bőven, spoiler, kezdő npc feleségének halála, *jelenet az avatárból* az erdőben remek alapozás volt. Az tetszett, hogy a faj "meghatározza" valamennyire az utat. Idézőjel mert pl a mechari és dominion emberrel az ő kezdőjükre irányítanak, de választhatjuk, hogy inkább a chua-daken starton vágunk neki a játéknak. Később is el lehet nézni ezekre, nem tudom mondjuk az egyik végigjárása után a másik mennyi szintet/xp-t jelentene. A választás illúziója azért jó ötlet, főleg úgy, hogy a fajnak/osztálynak különösebb jelentősége nincs a történet szempontjából, sőt én igazából valamiféle fő történetszálat sem fedeztem fel eddig. A pathok ugyancsak érdekesek, eddig a scientist az abszolút nyerő, de az exlplorer se rossz (nem a chuáknak való!
).
Ami igazándiból negatívum az a gépigény. Beállította mediumra, fölvettem highra, .. oké visszavettem mediumra, viszont még így is elég darabos volt. Bízom benne, hogy ez megjelenésig és után még javulni fog. A másik, ami végül is csak nálam "negatívum", hogy a kezdeti sétagalopp után (komolyan mint kés a vajban a kezdőkön, alig ment le a pajzsom) után a 2. terület harmada, fele?, bizonyos részénél már bizony előfordultak halálok. Leginkább egy helyen, de ide szólt is egy 2+os kveszt. A kötelezés nekem nem igazán tetszik, solo mmos vagyok (akkor mégis mindek? tudom, tudom. ha a világ, kari, kaszt tetszik akkor játszom, ennyi) ezzel máris elzárnak - remélhetőleg csak kveszteket és nem terülteket - előlem. Ja igen a feladatok, ezek is elég mmo-sak. Az x/y típust ügyesen leplezik az x% számlálóval. Osztozkodást is segíti, ha csak beleütünk a kvesztmobba akkor a teljes 10 helyett csak 2-5% ot kapunk. Tovább tart de még mindig jobb mint, hogy lopkodják az ember killjeit. Külditárgyak viszont nem közösek, itt még ugyanúgy sorban állás lesz és/vagy 15 perc rohangálás az utolsó bombáért.
A grafika egyébként még mediumon is szép, a tájak jól felépítettek, érdekesek. Így is, úgy is felfedezném az egész térképet, de jó, hogy vannak látnivalók is amiket érdemes lesz megnézegetni útközben. Első béta után nem fizetnék érte havidíjat (és nem csak azért mert ezt a fajta modellt eleve nem szeretem), viszont f2p várólistára felírtam mert amúgy látok benne fantáziát. Elkövetkezendő hétvégéken kíváncsi vagyok, hogy kitart e még a mostani varázs.

Szombaton már nem volt kedvem hozzá, medickel és a warrirorral megcsináltam a hajót, és aznapra annyi is volt a játék. Vasárnap viszont megcsináltam mindkét félnél mindkét hajó utáni kezdőterületet és a chua engivel is haladtam a 2.-on. Osztályokkal kapcsolatban nagyjából megvannak kedvencek. A harcrendszernek köszönhetően nincs nagy "különbség" köztük, esper varázsol helyből, többiekkel mindig futkorásztam az ellenség körül. Wari csapásait túl lassúnak éreztem a többihez képes (az alap 2-es skill ütemes csapkodása azért szépen sebez), a medicét pedig nem elég erősnek. A későbbiek során lehet, hogy javulnak, a hajó 3 pályája azonban nem győzött meg. Stalker egészen bejött pedig nem vagyok odáig a közelharci kasztokért, egész jó alternatívája a warinak. Spellslinger csak a chuánál (rossz kamera) nem működött, egyébként egy fürge, kellemes kis osztályról van szó.
Fajok tekintetében úgy érzem a dominion előnyben van, azok valahogy jobban tetszettek. Karikészítőben eltöltött fölösleges óra keretében játszadoztam mr freeze és green goblin mordesh kinézettel, kevésbé bizarr audinizével (a füles-farkas mangalány faj
), pimasz gépészcsajjal, de végül arra jutottam, hogy bizony a dominion a nyerő nálam. Pedig az exile oldalon úgy érzem lesz még dráma bőven, spoiler, kezdő npc feleségének halála, *jelenet az avatárból* az erdőben remek alapozás volt. Az tetszett, hogy a faj "meghatározza" valamennyire az utat. Idézőjel mert pl a mechari és dominion emberrel az ő kezdőjükre irányítanak, de választhatjuk, hogy inkább a chua-daken starton vágunk neki a játéknak. Később is el lehet nézni ezekre, nem tudom mondjuk az egyik végigjárása után a másik mennyi szintet/xp-t jelentene. A választás illúziója azért jó ötlet, főleg úgy, hogy a fajnak/osztálynak különösebb jelentősége nincs a történet szempontjából, sőt én igazából valamiféle fő történetszálat sem fedeztem fel eddig. A pathok ugyancsak érdekesek, eddig a scientist az abszolút nyerő, de az exlplorer se rossz (nem a chuáknak való!
).
Ami igazándiból negatívum az a gépigény. Beállította mediumra, fölvettem highra, .. oké visszavettem mediumra, viszont még így is elég darabos volt. Bízom benne, hogy ez megjelenésig és után még javulni fog. A másik, ami végül is csak nálam "negatívum", hogy a kezdeti sétagalopp után (komolyan mint kés a vajban a kezdőkön, alig ment le a pajzsom) után a 2. terület harmada, fele?, bizonyos részénél már bizony előfordultak halálok. Leginkább egy helyen, de ide szólt is egy 2+os kveszt. A kötelezés nekem nem igazán tetszik, solo mmos vagyok (akkor mégis mindek? tudom, tudom. ha a világ, kari, kaszt tetszik akkor játszom, ennyi) ezzel máris elzárnak - remélhetőleg csak kveszteket és nem terülteket - előlem. Ja igen a feladatok, ezek is elég mmo-sak. Az x/y típust ügyesen leplezik az x% számlálóval. Osztozkodást is segíti, ha csak beleütünk a kvesztmobba akkor a teljes 10 helyett csak 2-5% ot kapunk. Tovább tart de még mindig jobb mint, hogy lopkodják az ember killjeit. Külditárgyak viszont nem közösek, itt még ugyanúgy sorban állás lesz és/vagy 15 perc rohangálás az utolsó bombáért.
A grafika egyébként még mediumon is szép, a tájak jól felépítettek, érdekesek. Így is, úgy is felfedezném az egész térképet, de jó, hogy vannak látnivalók is amiket érdemes lesz megnézegetni útközben. Első béta után nem fizetnék érte havidíjat (és nem csak azért mert ezt a fajta modellt eleve nem szeretem), viszont f2p várólistára felírtam mert amúgy látok benne fantáziát. Elkövetkezendő hétvégéken kíváncsi vagyok, hogy kitart e még a mostani varázs.
Hehe, jó játék ez.
Első terület kész, patkány engivel megy a rólpléj és az aprítás is.
Első terület kész, patkány engivel megy a rólpléj és az aprítás is.
Hmm, hát érdekes, havidíjjal biztos nem szállok be. Engi robottal indítottam, egész megtetszett, tutorial után kipróbáltam a pisztolyos patkányt (elvégre emiatt vágytam a játékra
) ez már egy kicsit csalódás volt. A harcrendszer teljesen rendben van, egyből kézre állt. 3.-nak esmert próbáltam, ott az 1-es skill helyből castolása annyira nem jön be, a maradék 3-ba is belenézek majd, de eddig az engi az abszolút nyerő.
Vissza a patkányhoz, ezt vártam, gondoltam jó kis őrült karit lehet majd összerakni. Sajnos a választék kissé szegényes (mondjuk a gw-ben is ennyi, de itt az arcok fele nem tetszik). Egy tűrhető kinézetet sikerült összehoznom, viszont a kamera elég szörnyű ennél a fajnál. Explorer pathot választottam, hát ezekkel az apróságokkal ugrándozni...
A kvesztek és a lore nem fogott meg, esohoz hasonlóan kattkattkész módszerrel megyek. Eleinte próbáltam olvasni, de nem beszélnek, fontosat nem írnak, úgyhogy ez a része tipikus mmo. Látok benne fantáziát, meg hát ez még csak béta, de így pár óra után nem dőlök a kardomba ha később nem lesz f2p.
) ez már egy kicsit csalódás volt. A harcrendszer teljesen rendben van, egyből kézre állt. 3.-nak esmert próbáltam, ott az 1-es skill helyből castolása annyira nem jön be, a maradék 3-ba is belenézek majd, de eddig az engi az abszolút nyerő.
Vissza a patkányhoz, ezt vártam, gondoltam jó kis őrült karit lehet majd összerakni. Sajnos a választék kissé szegényes (mondjuk a gw-ben is ennyi, de itt az arcok fele nem tetszik). Egy tűrhető kinézetet sikerült összehoznom, viszont a kamera elég szörnyű ennél a fajnál. Explorer pathot választottam, hát ezekkel az apróságokkal ugrándozni...
A kvesztek és a lore nem fogott meg, esohoz hasonlóan kattkattkész módszerrel megyek. Eleinte próbáltam olvasni, de nem beszélnek, fontosat nem írnak, úgyhogy ez a része tipikus mmo. Látok benne fantáziát, meg hát ez még csak béta, de így pár óra után nem dőlök a kardomba ha később nem lesz f2p.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Grand Theft Auto VI – a jó és a rossz hír
- 2. Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel
- 3. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
- 4. Marvel Tōkon: Fighting Souls teszt
- 5. Míg a világ a lemezes játékok eltűnésétől tart, a Ziggurat Interactive épp most jelentette be a majd’ 30 éves KKnD új dobozos kiadását
Legfrissebb fórumtémák
- 19:34
- Szét*** az ideg [5563]
- 16:41
- Corsair Cove teszt – Yo-ho-ho, kalóznak lenni jó-jó-jó! [hozzászólások] [4]
- 11:34
- Helyzetjelentés [157647]
- 17:41
- Ki mivel játszik mostanában? [8261]
- 12:25
- Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel [hozzászólások] [9]
- 09:22
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1618]
- 09:24
- 2 éves vagyok itt a Domeon.HIP-HOP HURÁÁ!!!!!! [272]
- 08:55
- Játékhírek a szerkesztők figyelmébe [1524]
- 18:33
- The Alters: Last Variable DLC teszt [hozzászólások] [8]
- 09:08
- Új gép és bővítés - tippek és tanácsok [15147]
