Ki nem próbáltam, de a kampány menü alatt van külön cooperative funkció, szóval a válasz gyanítom az, hogy igen, van coop a játékban.
Még annyit summárumnak, hogy akinek tetszett SE2, annak ez is fog, még jobban is. Csak az a fránya eldobhatatlan hullák ne lennének...
Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
10 gigás patch-csel nyit Xbox One-on a Sniper Elite 3 [hozzászólások]
Meghoztad a kedvemet, lehet hogy jövőhétvégén ki is próbálom. Én az unokaöcsémmel legnehezebb fokozaton 5,5 óra alatt toltam végig coopban a SE2-őt. Ebben is lesz coop?
Lehetne most már egy általános Sniper Elite 3 topic..
Addig is: kipróbáltam a játékot. Az érzelmek vegyesek, de azért alapvetően pozitívak. Csak egyjátékos kampánnyal küzdöttem eddig, tehát multiról nincs vélemény. A kampány pont olyan, mint amit vártunk, vagyis több út is áll a játékos-katona előtt: vagy lő mindenre mindennel, ami mozog, vagy úgy csinálja, ahogy a játék fejlesztői is gondolták: lopózás, késhasználat, Welrod koptatás, s a távcsöves puska alig van használva. Nem is túl halovány túlzással ez inkább lehetne egy Hidden and Dangerous 2 (3) utánérzés, mintsem egy vérbeli mesterlövészes játék. Eddig. És ez nekem pont így jó. Tehát a játékmenet nekem megfelel.
Negatívumok-vegyes érzések: A grafika és úgy általában az egész játék nemigen fejlődött a SE2 óta. Tulajdonképp csak mindenféle achievement gyűjtéssel teleaggatott küldetéslemez is lehetne a játék. Nem mondom, hogy csalódás, mert az előzetesek szerint erre számítottunk - inkább csak úgy fogalmaznék, hogy annyi a különbség, mint a Tropico3 után a Tropico4... Kb. pont ugyanaz a játék, csak jobban megcsinálva.
Nem bántam volna, ha a lábnyomok is szerepet kapnak, dinamikus az időjárás, élőbb a környezet (pl. egy-egy állatot el tudnék viselni a dzsundzsásban) - vagy valami igazi újítás...
Bugok: van egy-kettő, inkább kisebbek. Hogy a Steam achievmentek annyira bénák, hogy még szövegük sincs, csak annak hiányára figyelmeztető konzerv hibaüzenet, az a sebaj kategória. Ami viszont néhol frusztrált, az az, hogy a vállra vett holttestet csak korlátozott helyeken tudtam eldobni. Néha csak egy zsebkendőnyi területen. Tehát keringek a hullával az árnyékban, mint gólyatoll a levegőben, majd végül megtalálom azt a kavicsot, ami épp alkalmas erre, s akkor tudom eldobni a hullát. Arrébb 10 centivel a homok nem jó.
Az AI katonák viselkedése néha frusztrálóan ostoba, de hát ez kb. minden játékra igaz. Pl.: az egyik talál egy hullát, elkezd izgulni, aztán elunja, s onnantól kezdve pont úgy letojja, hogy körülötte 1-10 hulla van és pont olyan nyugodtan viselkedik, mintha otthon korzózna egy berlini kocsmában.
A játék eddig könnyű. Meglehetősen. A 2. legnehezebb fokozaton játszom (a mentés opcióról azért nem akartam lemondani), s igazából kényelmesen haladok. Még úgy is, hogy igényes vagyok, s ha kell, kétszer kerülök meg egy-egy épületet, hogy megtaláljam azt a módszert, hogy a három benti katonát úgy kapjam el, hogy senki még csak ne is sejtsen semmit. A SE2 is túl könnyű volt szerintem. Szóval, aki ismeri SE2-t, az egyből a nevezett fokozaton kezdjen.
Hosszan lehetne írni a játékról, egyelőre most ennyi. Azt kaptam, amit vártam. A SE2 a maga idejében elért nálam 80/100-as értékelést, legyen ez 81/100. Amit elvártunk tőle, azt tudja, a hangulat jó - de (hogy divatos-elcsépelt-frusztráló szóval éljek) egyáltalán nem nextgen.
Addig is: kipróbáltam a játékot. Az érzelmek vegyesek, de azért alapvetően pozitívak. Csak egyjátékos kampánnyal küzdöttem eddig, tehát multiról nincs vélemény. A kampány pont olyan, mint amit vártunk, vagyis több út is áll a játékos-katona előtt: vagy lő mindenre mindennel, ami mozog, vagy úgy csinálja, ahogy a játék fejlesztői is gondolták: lopózás, késhasználat, Welrod koptatás, s a távcsöves puska alig van használva. Nem is túl halovány túlzással ez inkább lehetne egy Hidden and Dangerous 2 (3) utánérzés, mintsem egy vérbeli mesterlövészes játék. Eddig. És ez nekem pont így jó. Tehát a játékmenet nekem megfelel.
Negatívumok-vegyes érzések: A grafika és úgy általában az egész játék nemigen fejlődött a SE2 óta. Tulajdonképp csak mindenféle achievement gyűjtéssel teleaggatott küldetéslemez is lehetne a játék. Nem mondom, hogy csalódás, mert az előzetesek szerint erre számítottunk - inkább csak úgy fogalmaznék, hogy annyi a különbség, mint a Tropico3 után a Tropico4... Kb. pont ugyanaz a játék, csak jobban megcsinálva.
Nem bántam volna, ha a lábnyomok is szerepet kapnak, dinamikus az időjárás, élőbb a környezet (pl. egy-egy állatot el tudnék viselni a dzsundzsásban) - vagy valami igazi újítás...
Bugok: van egy-kettő, inkább kisebbek. Hogy a Steam achievmentek annyira bénák, hogy még szövegük sincs, csak annak hiányára figyelmeztető konzerv hibaüzenet, az a sebaj kategória. Ami viszont néhol frusztrált, az az, hogy a vállra vett holttestet csak korlátozott helyeken tudtam eldobni. Néha csak egy zsebkendőnyi területen. Tehát keringek a hullával az árnyékban, mint gólyatoll a levegőben, majd végül megtalálom azt a kavicsot, ami épp alkalmas erre, s akkor tudom eldobni a hullát. Arrébb 10 centivel a homok nem jó.
Az AI katonák viselkedése néha frusztrálóan ostoba, de hát ez kb. minden játékra igaz. Pl.: az egyik talál egy hullát, elkezd izgulni, aztán elunja, s onnantól kezdve pont úgy letojja, hogy körülötte 1-10 hulla van és pont olyan nyugodtan viselkedik, mintha otthon korzózna egy berlini kocsmában.
A játék eddig könnyű. Meglehetősen. A 2. legnehezebb fokozaton játszom (a mentés opcióról azért nem akartam lemondani), s igazából kényelmesen haladok. Még úgy is, hogy igényes vagyok, s ha kell, kétszer kerülök meg egy-egy épületet, hogy megtaláljam azt a módszert, hogy a három benti katonát úgy kapjam el, hogy senki még csak ne is sejtsen semmit. A SE2 is túl könnyű volt szerintem. Szóval, aki ismeri SE2-t, az egyből a nevezett fokozaton kezdjen.
Hosszan lehetne írni a játékról, egyelőre most ennyi. Azt kaptam, amit vártam. A SE2 a maga idejében elért nálam 80/100-as értékelést, legyen ez 81/100. Amit elvártunk tőle, azt tudja, a hangulat jó - de (hogy divatos-elcsépelt-frusztráló szóval éljek) egyáltalán nem nextgen.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Grand Theft Auto VI – a jó és a rossz hír
- 2. Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel
- 3. Marvel Tōkon: Fighting Souls teszt
- 4. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
- 5. Felpörögtek az események a Ubisoftnál Ghost Recon-fronton, a Future Soldiert most például ingyen húzhatod be!
Legfrissebb fórumtémák
- 15:52
- Helyzetjelentés Extra [3396]
- 12:21
- Még egy utolsó ingyenes frissítést kapott a BALL x PIT roguelite falbontó [hozzászólások] [1]
- 07:48
- Szét*** az ideg [5564]
- 00:28
- Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel [hozzászólások] [10]
- 16:41
- Corsair Cove teszt – Yo-ho-ho, kalóznak lenni jó-jó-jó! [hozzászólások] [4]
- 11:34
- Helyzetjelentés [157647]
- 17:41
- Ki mivel játszik mostanában? [8261]
- 09:22
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1618]
- 09:24
- 2 éves vagyok itt a Domeon.HIP-HOP HURÁÁ!!!!!! [272]
- 08:55
- Játékhírek a szerkesztők figyelmébe [1524]
