Fórum » Beszélgetés a játékokról
The Witcher 3: Wild Hunt
Véleményem szerint nem baj, hogy elhagyták a szinkront. Valami félelmetesen gagyi/förtelmes volt. Főleg az a gépiesen felolvasott Geralt szinkron. Első teendőm volt átállítani angolra a szinkront és felirattal játszani...
Maga az első rész is ennek a belsős honfitárs-jelenlétnek köszönhetően kapta meg a feliratot és a szinkront. Második résznél már "csak" felirat volt, de volt. Véleményem szerint a harmadik rész is biztosan kap magyar lokalizációt.
Nem garancia semmire, de egy maréknyi magyar is dolgozik a játékon. Persze az ő szavuk magában kevés, de ha valami módon átmegy a kezükön a felirat és nem külsősök által és/vagy utólag készül, akkor biztos vagyok benne, hogy tesznek az ügy érdekében, amennyire erejük engedi.
Ezek a dolgok elég jól hangzanak. Remélhetőleg a magyar felirat is jó minőségű lesz a produktumhoz, amelyek visszaadják a táblákon található kiírások hangulatát(pl.: Az általad említett törpös példa
). Messze van még sajnos az a május, pedig már következő hónapban játszhattunk volna elméletileg
Ebből kifolyólag nagyon remélem, hogy bugmentes lesz a produktum teljes mértékben, ha már emiatt eltolták a megjelenést.
). Messze van még sajnos az a május, pedig már következő hónapban játszhattunk volna elméletileg
Ebből kifolyólag nagyon remélem, hogy bugmentes lesz a produktum teljes mértékben, ha már emiatt eltolták a megjelenést.Még egy kis kiegészítés. A kezdő jelenetnél ismét elhangzott a szokásos; amit látunk oda elmehetünk. Ha azokon a távoli hegyeken találunk ösvény, mászható párkányt akkor oda is ellátogathatunk. Gondolom a térkép széleinél lesznek azért korlátozások, de ez alapján inkább természeti akadályokra és nem láthatatlan falakra kell számítanunk. Beszéltek a lóról is, a nyeregből harcolás mellett a paci is kiveszi majd a részét a küzdelmekben. Példájukban egy lábát megcélozó farkasról meséltek, akit egy jól irányzott rúgással 1 ütéssel ki is terített. Persze ha nagyon izzasztó a helyzet akkor ki fog dobni a nyeregből és elmenekül.
A hirdetőtáblán a szokásos kvesztek mellett hétköznapi üzeneteket is találhatunk. A videón lévőket is célszerű megállítani, itt pl van egy mmo-s poén. Olvastam olyan cikket, amiben olyan üzenettel találkoztak, hogy egy törp kínálja testét érdeklődő hölgyek számára.
Szóval a játékban ezeket érdemes lesz mind elolvasni és nem csak katt-katt, begyűjteni mindet.
Töltőképernyővel csak a gyorsutazásnál találkozunk, ajtókon belépésnél nincs gombnyomás, nincs töltögetés (nilfgaardi tábornál ott a példa és kézzel nyitja, nem orral/mellkassal). Nappal/éjszaka váltakozása kihatással van az npck életére, ez mondjuk annyira nem újdonság ha valaki játszott az előző részekkel. Ja és érdemes megnézni a nextgen libákat, okosabbak mint némelyik AAA játék fő(bb) szereplői!
A griffes jelenet a játék kezdete. Ez egy mindenes oktatórész, a harcon kívül döntések/következmények, lore és hangulati tutorial is. A kocsmába belépve ebből kapunk egy kis ízelítőt. D/K kapcsán a fejlesztők arról beszéltek, hogy már itt, a kezdésnél is lesz következménye annak, hogyan viselkedünk a megmentett fickóval, pénzt követelünk, vagy "oké, semmiség"-gel intézzük el a dolgot. A beszélgetéseknél lesznek a végtelenül ismétlődő csevegések, ezek fehérek, sárgával viszont beszélgetést továbbmozdító, időre menő válaszok lesznek jelölve. Két jelenet alapján úgy vettem észre, hogy lesz egy száraz-semleges, witcheresebb és egy lazább-pimaszabb lehetőség. Nem sarcastic Hawke szintje, azonban néhány beszélgetést biztosan feldob majd (nyilván npcje válogatja, pl Emhyrrel nem élcelődünk
.) Ha már őcsászári felsége, a fürdetős jelenet a vele való találkozásra készít fel. Utalás a könyvre, lore, miegymás, délen nem szeretik a bozontos pofákat, + egy kis külső alakítás beleépítve a történetbe.
Gondolom lesz lehetőség máshol is hajat és arcszőrt állítani, bár arra kíváncsi leszek, hogy nő e majd magától a szakállunk, főküldi/játékban töltött idő alapján.
Szirénes harcnál a 'földre kerül majd instakill' egy skillel megszerezhető mozdulat. Ez már videó utáni kérdések között volt: a nyílpuska külön területen nem sebez, ha eltaláljuk akkor leesik a repülő lény, nem kell külön a szárnyát célba venni. A griff azért nagyobb, annál külön részei lesznek a harcnak.
A hirdetőtáblán a szokásos kvesztek mellett hétköznapi üzeneteket is találhatunk. A videón lévőket is célszerű megállítani, itt pl van egy mmo-s poén. Olvastam olyan cikket, amiben olyan üzenettel találkoztak, hogy egy törp kínálja testét érdeklődő hölgyek számára.
Szóval a játékban ezeket érdemes lesz mind elolvasni és nem csak katt-katt, begyűjteni mindet.
Töltőképernyővel csak a gyorsutazásnál találkozunk, ajtókon belépésnél nincs gombnyomás, nincs töltögetés (nilfgaardi tábornál ott a példa és kézzel nyitja, nem orral/mellkassal). Nappal/éjszaka váltakozása kihatással van az npck életére, ez mondjuk annyira nem újdonság ha valaki játszott az előző részekkel. Ja és érdemes megnézni a nextgen libákat, okosabbak mint némelyik AAA játék fő(bb) szereplői!
A griffes jelenet a játék kezdete. Ez egy mindenes oktatórész, a harcon kívül döntések/következmények, lore és hangulati tutorial is. A kocsmába belépve ebből kapunk egy kis ízelítőt. D/K kapcsán a fejlesztők arról beszéltek, hogy már itt, a kezdésnél is lesz következménye annak, hogyan viselkedünk a megmentett fickóval, pénzt követelünk, vagy "oké, semmiség"-gel intézzük el a dolgot. A beszélgetéseknél lesznek a végtelenül ismétlődő csevegések, ezek fehérek, sárgával viszont beszélgetést továbbmozdító, időre menő válaszok lesznek jelölve. Két jelenet alapján úgy vettem észre, hogy lesz egy száraz-semleges, witcheresebb és egy lazább-pimaszabb lehetőség. Nem sarcastic Hawke szintje, azonban néhány beszélgetést biztosan feldob majd (nyilván npcje válogatja, pl Emhyrrel nem élcelődünk
.) Ha már őcsászári felsége, a fürdetős jelenet a vele való találkozásra készít fel. Utalás a könyvre, lore, miegymás, délen nem szeretik a bozontos pofákat, + egy kis külső alakítás beleépítve a történetbe.
Gondolom lesz lehetőség máshol is hajat és arcszőrt állítani, bár arra kíváncsi leszek, hogy nő e majd magától a szakállunk, főküldi/játékban töltött idő alapján.
Szirénes harcnál a 'földre kerül majd instakill' egy skillel megszerezhető mozdulat. Ez már videó utáni kérdések között volt: a nyílpuska külön területen nem sebez, ha eltaláljuk akkor leesik a repülő lény, nem kell külön a szárnyát célba venni. A griff azért nagyobb, annál külön részei lesznek a harcnak.
Jegyzeteltem közben, de szerencsére azóta felkerült a gameplay videó is, amit a fejlesztők bemutattak, így már nem kell összefoglalnom. Erre tessék.
Volt pár értelmes kérdés is a prezentációjuk után, néhány fontosabb:
- 2-ből hiányzó 1-es szereplők nem bukkannak (elsősorban Shanira vonatkozott a kérdés), de meg lesznek említve.
- crafting értelemszerűen működik, minőséget jelentősen befolyásolja a készítő mester. Néhány ügyesebbet kveszttel lehet feloldani.
- mentésimport nem lesz, a világ formálásában Dandelion fog segíteni (nem említették név szerint, viszont minden jelzőjük alapján ő lesz az
). Kb mint anno a ME2, én így képzelem.
- új minijátékok a meglévők mellett, könyvben elejtett mondat egy kártyajátékról, kitaláltak egyet.
- játék vége után folytatni a világot kérdés nem volt annyira tiszta, nekem úgy tűnt, hogy nem lehet (2-ben sem, nem gond)
- 36 féle befejezés, nyilván elágazásos, A->A1-A2-An, mint a 2ben
Volt pár értelmes kérdés is a prezentációjuk után, néhány fontosabb:
- 2-ből hiányzó 1-es szereplők nem bukkannak (elsősorban Shanira vonatkozott a kérdés), de meg lesznek említve.
- crafting értelemszerűen működik, minőséget jelentősen befolyásolja a készítő mester. Néhány ügyesebbet kveszttel lehet feloldani.
- mentésimport nem lesz, a világ formálásában Dandelion fog segíteni (nem említették név szerint, viszont minden jelzőjük alapján ő lesz az
). Kb mint anno a ME2, én így képzelem.
- új minijátékok a meglévők mellett, könyvben elejtett mondat egy kártyajátékról, kitaláltak egyet.
- játék vége után folytatni a világot kérdés nem volt annyira tiszta, nekem úgy tűnt, hogy nem lehet (2-ben sem, nem gond)
- 36 féle befejezés, nyilván elágazásos, A->A1-A2-An, mint a 2ben
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Saját PlayStation 5-öt és DualSense kontrollert kap az ősszel megjelenő Marvel's Wolverine
- 2. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
- 3. Holnap rajtol a Hell Let Loose: Vietnam, de a 18+-os launch trailer már most is elérhető
- 4. Már csak tíz nap és megjelenik a Resonance: A Plague Tale Legacy, a sztori trailerrel hangolódhatsz rá
- 5. Támad a teljes alvilág, több generációnyi gengszter rúgja ránk az ajtót a ma megjelenő Mafia: The Omertá Collectionben
Legfrissebb fórumtémák
- 13:09
- Helyzetjelentés Extra [3408]
- 23:20
- Először mozgásban a magyar fejlesztésű új 4X űrstratégia, a Legacy of Sol rövid előzetesben mutatta meg magát [hozzászólások] [8]
- 22:02
- Ki mivel játszik mostanában? [8265]
- 09:49
- Kiszivárgott néhány Grand Theft Auto VI játékmenet-video, a szivárogtató folytatással fenyegeti a Rockstart [hozzászólások] [1]
- 18:55
- Szét*** az ideg [5565]
- 16:02
- Fradi [4822]
- 19:38
- Pénzügyek - Hitelek, Befektetések, Tőzsde [101]
- 14:22
- Helyzetjelentés [157650]
- 19:01
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1622]
- 12:21
- Még egy utolsó ingyenes frissítést kapott a BALL x PIT roguelite falbontó [hozzászólások] [1]
