28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Dying Light



Írd ide hozzászólásod:

SolidSnakeGH
SolidSnakeGH [806]
Köszi a linket, így már világosabb a történet.
Jó dolog, hogy a technológia már ilyet enged meg, azonban tényleg totál felesleges azonos részletességi szinttel lerenderelni távoli objektumokat.
VodevilX
VodevilX [11345]
Mondjuk nem kell csodálkozni, itt a draw distance nem azt jelenti, hogy milyen messzire látsz el, hanem, hogy milyen távolságig jelenít meg nagyon részletesen, és teljesen feleslegesen.
Nem hiszem, hogy a pár száz méterre lévőt fának is ugyanolyan részletességgel kell megjelennie a maximális élmény érdekében, mint ami mellett állsz éppen. Ha leveszed 50%ra, vagy 1/3-ra akkor sem fogod észre venni a különbséget.
Itt vannak a geforce tweak guide összehasonlító képek

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”

Vissza

Fórumszabályzat