Az a baj, hogy ez már megint (nekem) Cryis 2, Titanfall típusú játék. Béta tetszik, megveszem, megy egy hétig és kész, utána jön a "minek is kellett ezt...?". Heist mód bejön, de a pályát már sikerült is kiismerni. Ha a másik csapat jó és tetőt használja akkor támadom/rohangálok, ha nem foglalkoznak vele akkor onnan lődözgetek. Kezdés után bomba a falra, számláló/feladat/ticket lejárásáig szabad foglalkozás. A hotwire érdekes, mozgó conquest. Próbakör közepén már elmúlik a varázs, fogod a kocsit, körbe körbe autózol a pálya szélén, néha bevághatsz középre a változatosság kedvéért. Utóbbi a városi pályán jobban működik.
De ismétlem, nem rossz ez, 16-32 játékossal pont jó. Azonban nem egy újabb teljes játék áráért, főleg úgy, hogy a tavasz tele van kisezer másik játékkal is. 9kért prémiummal esetleg beszélhetnénk róla.
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Battlefield: Hardline
Akinek viszont nem túlnagy a normál BF, annak... nekem legalábbis ez vicc kategória. Ez a téma annyira de annyira nem adja magát ebbe a rendszerbe, akkor már tényleg sokkal inkább egy limitált 16-24 fős, SWAT/Rainbow Six jellegű játékként. A kampány attól még lehet jó.
“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”
Nos. Első 15 percet azzal töltöttük, hogy nem engedett be sehová, egyszer kirakott fél perc után a PB, majd ki is fagyott - legalább hibaüzivel. Napjaink AAA játékaiban természetesek a technikai malőrök, nem kéne, hogy ez már idegesítsen, de hajlottam afelé, hogy hagyom a picsába az egészet. Nagy nehezen bejutottam egy heist mapra. Káosz. Nagybetűs, szótári. Idegen a felület, az ikonok, a fegyverek viselkedése, a minden.
Elsőre. Pörgős, pár 10-en perces körök mennek, 3-4 alkalom után azért sikerült belejönni. Ha a szemed megszokja az ikonokat, a kezed rááll a fegyverekre, az agyad felveszi a lendületet akkor bizony egész élvezetes. Azért a vétellel várnék (és bármennyire is meggyőzőnek fogom találni, fölösleges lenne beruházni rá), ez még a működő béta varázsa. 1 óra után kb azt tudom mondani, hogy akinek a militaribéef túl nagy és túl hardkór annak lehet, hogy ez jobban be fog jönni. Pörgős, de azért nem kólofdutyi.
Elsőre. Pörgős, pár 10-en perces körök mennek, 3-4 alkalom után azért sikerült belejönni. Ha a szemed megszokja az ikonokat, a kezed rááll a fegyverekre, az agyad felveszi a lendületet akkor bizony egész élvezetes. Azért a vétellel várnék (és bármennyire is meggyőzőnek fogom találni, fölösleges lenne beruházni rá), ez még a működő béta varázsa. 1 óra után kb azt tudom mondani, hogy akinek a militaribéef túl nagy és túl hardkór annak lehet, hogy ez jobban be fog jönni. Pörgős, de azért nem kólofdutyi.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Grand Theft Auto VI – a jó és a rossz hír
- 2. Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel
- 3. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
- 4. Marvel Tōkon: Fighting Souls teszt
- 5. Míg a világ a lemezes játékok eltűnésétől tart, a Ziggurat Interactive épp most jelentette be a majd’ 30 éves KKnD új dobozos kiadását
Legfrissebb fórumtémák
- 19:34
- Szét*** az ideg [5563]
- 16:41
- Corsair Cove teszt – Yo-ho-ho, kalóznak lenni jó-jó-jó! [hozzászólások] [4]
- 11:34
- Helyzetjelentés [157647]
- 17:41
- Ki mivel játszik mostanában? [8261]
- 12:25
- Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel [hozzászólások] [9]
- 09:22
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1618]
- 09:24
- 2 éves vagyok itt a Domeon.HIP-HOP HURÁÁ!!!!!! [272]
- 08:55
- Játékhírek a szerkesztők figyelmébe [1524]
- 18:33
- The Alters: Last Variable DLC teszt [hozzászólások] [8]
- 09:08
- Új gép és bővítés - tippek és tanácsok [15147]
