28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

JátszóDome: Dying Light 73 perc kooperatív gameplay video [hozzászólások]



Írd ide hozzászólásod:

SolidSnakeGH
SolidSnakeGH [806]
Game design-beli elemeket magas szinten szerintem simán lehet lenyúlni, miután kijött az a játék, ami azokat először felhasználta (egy ékes példa pl. a "gravity gun" működése Half-Life 2-ben, aminek működési mechanizmusát és elvét egy az egyben átvitték a Doom 3 kiegészítőjébe).

Konkrét karakterekre és gyártott játékelemekre (pl. textúrák, logók, zenék) vonatkoznak a szerzői jogok, azonkívül minden játékbeli mechanizmus lenyúlható egy másik játéknál.

Ha viszont hamarabb jön ki Y cég egy olyan játéka, ami bizonyítottan egy X cég által még készülésben lévő játékáról nyúl le versenyelőnyt jelentő gameplay mechanizmusokat, akkor más a pite, ilyenkor jogi úton támadható szerintem az Y cég.
AdranW
AdranW [36]
Miért van az, hogy egy csomó elemet átvettek az Ubi játékaiból? Pl a halottak átkutatása, még a pénz is ugyanúgy néz ki. A Tornyok, és egy csomó mozgáselem... Ezeket lehet licencelni?

Vissza

Fórumszabályzat