28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Felfüggesztették a PC-s Batman: Arkham Knight árusítását [hozzászólások]



Írd ide hozzászólásod:

Sityi
Sityi [1641]
Ez az egyik oldala a dolognak. A másik pedig az, hogy az eddigi DirectX-ek nem engedtek közvetlen hozzáférést a hardverhez, tehát messze nem volt végletekig kihasználva a GPU-ban és a CPU-ban rejlő erő (illetve olykor de, de akkor fölöslegesen volt elpazarolva egy csomó számítási teljesítmény). Mostanában mindenki a Vulkanra és a DirectX 12-re vár, mert azokkal sokkal "közelebbről" lehet a GPU-kat elérni, így csökken a CPU terhelés is (nem kell a VGA drivernek annyit melóznia), illetve hatékonyabban használhatóak lesznek a CPU és a GPU erőforrásai. Nem lennék meglepve, ha átírnák az egészet DX12-re vagy Vulkanra - az előbbi port elvileg könnyen összehozható az Xbox One verzióból, utóbbi a PlayStation 4-ből.
johnson19
johnson19 [131]
Moduláris felépítésű. Míg egy konzolnál adott a hardver, így csak arra az egyféle hardverre kell megírni, addig PC-nél lehet többféle chipsetes alaplap, amibe többféle videokártya kerülhet, többféle processzor, stb. És ezeket ugye még tetszés szerint is lehet kombinálni, azaz egyféle alaplapba mehet sokféle egyéb hardver; egy adott videokártya mehet többféle alaplap, processzor mellé. Ettől függetlenül az eddigi Arkham játékok elég jól voltak PC-re optimalizálva, szóval én is értetlenül állok a dolog előtt. Nem egy kis kiadó tingli-tangli játékáról beszélünk, hanem egy olyan címről, amit PC-sek százezrei (talán milliói) vártak világszerte.
Germinator
Germinator [29909]
Alapvetően miért utálják a PC-t a fejlesztők? (sokan) Sokkal szarabb/nehezebb/drágább rá fejleszteni, vagy hogy van ez?

My father was brutally murdered last week, and it's only now that I can look back and laugh.

Vissza

Fórumszabályzat