28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Star Wars: Knights of the Old Republic 2



Írd ide hozzászólásod:

gothmog
gothmog [5152]
Ötletem sincs erre Én is mindig darálógép voltam.

Bár szerintem van egy-két kihívás a játékban (amikor hirtelen valamelyik, kevésbé tápolt NPC bőrébe bújva kell helyt állnod.)

davkar9: Én a legutóbbi végigjátszásnál kb. másfél napig nem tudtam elindítani a játékot. Valami dll-lel volt problémája, nem volt hajlandó elindulni semmilyen módban és trükkel. Bújtam a netet, kb. ötféle megoldást írtak, amiknél XY verziójú catalyst letöltése és abból a dll kivarázslásától kezdve minden volt. Egyik sem működött. Végül találtam egy hatodik megoldást valahol (ez volt a legegyszerűbb: egyszerűen ki kellett törölni a kérdéses dll fájlt (vagy átnevezni?), és onnantól minden ment frankón. De azért előtte evett a méreg.
Viszont sokan voltak a GoG-on is, akik a videóknál rendre kifagyó játékra panaszkodtak.

Endure. In enduring, grow strong.

Lovi Tommy
Lovi Tommy [8084]
a kotor 2-nek a végét találtam amúgy nagyon összecsapottnak
amúgy bármi ötlet, hogyan tegyem kihivássá a jétékot újra? azon kivül, hogy nem csinálok direkt gyenge karaktert? ne az legyen a végén hogy megyek és hentelek s a főellenség is max 2 perc?
gothmog
gothmog [5152]
Egyetértek, történetben az első rész egyértelműen erősebb, annak igazi klasszikus "star wars western" hangulata van, mégis a második részt szeretem jobban. Nem a kényelmi funkciók miatt, sokkal inkább a mélysége, a komolysága az, amivel (nálam) az első rész fölé tudott nőni.

Az NPC-k terén is hasonló a véleményünk, bár én Bao-Durt bírtam. Visszafogottabb, de néha jó megjegyzései vannak. Igaz, Handmaiden, Visas, Kreia és persze a meatbag-ező assassin droid barátunk viszi a pálmát.

Endure. In enduring, grow strong.

Lovi Tommy
Lovi Tommy [8084]
A CRM-t is csak akkor láttam, mikor már Malachor Depths-ben voltam, akkor meg már mindegy volt.
A kettőt jobban szeretem, mint az első részt, pedig a sztorija sokkal erősebb az alapnak. De a fejlesztések - úgy mint az influence rendszer, és sok kényelmi meg szimplán hiányolt finkció hozzátesz az élményfaktorhoz.
NPC-k terén viszont vannak páran, akik tök feleslegesek a kettőben. Mig az elsőben mindenki belepasszolt, itt Bao-Dur és Mira/Hanharr és G0-T0 is kilógnak, már-már érdektelenek.
gothmog
gothmog [5152]
Szintén úgy kb. másfél hónapja toltam ki nosztalgiázás gyanánt. Viszont én leszedtem hozzá a content restoration modot. (Gyakorlatilag bármihez leszedhetet. Én a GoG-os verzióval toltam, de a régi időkből megvan itthon a dobozos verzió is. Azzal is ugyanúgy menne.)
A mod egyébként akkora csodát nem tett a játékkal, mint amit legmerészebb álmaimban vártam, azonban tény, hogy itt-ott szépen kifoldozta a hiányosságokat és kicsit érthetőbbé tett sok mindent. (Rohajdon meg egyébként a Lucasarts: ha adnak még kb. fél évet az Obsidiannak, hogy rendesen be tudjanak építeni minden elképzelést/történeti szálat, s ki tudják csiszolni szépen az egészet, akkor ez lehetett volna az "ultimate sw játék".)
Kreia pedig (a gondolatai, megjegyzései, személyisége révén) szvsz még mindig az egyik legjobb NPC, akit valaha számítógépre alkottak. (A történet néha kicsit le tud ülni, a játékmenet monotonná tud válni, de az NPC-k egytől-egyig nagyszerűek, és a párbeszédek többségében is ott a "mélység", a gondolatiság érzése.)

Endure. In enduring, grow strong.

Lovi Tommy
Lovi Tommy [8084]
fuuuuuck, egy hete toltam ki sokadszor
VodevilX
VodevilX [11345]
Ten Years Later, Star Wars KOTOR II Gets An Official Update
Hah

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”

Vissza

Fórumszabályzat