Viszont számtalan más dologban nagyon korrekt. Többek között helyrepofozták a perkeket, normálisabban megcsinálták a fegyvereket (páncél, páncéláttörés különböző lőszertípusokkal stb. - az ember akkor lepődik majd meg először, amikor azzal a kezdő puskával, amivel a gekkókat mosolyogva lehet irtani, megpróbál odapörkölni az első óriás radskorpiónak
), olyan bekapcsolható opciók vannak, mint például az eléhezés és megszomjazás, a tartós sérülések, a komolyabban vett sugárszennyezettség stb. A történet és küldetések/frakciók pedig igazi falloutos dolgok mind, ami nem csoda, tekintve, hogy amit a Fallout2 után eredetileg a 3. résznek szántak (Van Buren), csak anno leállt a fejlesztést, no ezeket szedték elő újra és használták fel részben a New Vegas megalkotásakor. Csodát ne várj persze, akkorát már nem tud robbantani szerintem (érzetre), mint az 1. és a 2. a maga idején, de szerintem a Fallout3-ra köröket ver.
(A 4-ről nem tudok nyilatkozni; nálam már a Bethesda féle 3. rész is csak félig-meddig talált be annak idején. Alapvetően jól szórakoztam vele, de közel sem éreztem hibátlannak (ohó, nagyon nem!), és nekem semmi olyan maradandót nem adott, ami miatt akár egyszer is elő akartam volna venni az eltelt évek során egy második végigjátszásra. A 4. részből pedig semmi sem fogott meg az előzetesek alapján. Csak annyit éreztem, hogy a New Vegast viszont újra elő kellene majd venni valamikor
)Endure. In enduring, grow strong.

