28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Tom Clancy's The Division



Írd ide hozzászólásod:

ivanova36
ivanova36 [1321]
Reddit:
olvasgattam a craftolás körüli felháborodást, íme jó pár javaslat amit a probléma megoldására tettek a játékosok:

"A stash nem account függő legyen hanem állítsák át karakterfüggőre, vagyis minden karakternek külön stash-e legyen."
- annak idején tolták a több karakteres játékot, bár ha a PxC közös marad sok hátrány nem lenne ha a stash elkülönülne. Viszont így aki a craft recepteket karakterenként csoportosította, az megszívja. Alternatíva lenne de nem olvastam egyik javaslatban sem:
1: stashből kivételi limit: 9 item / nap / karakter. Így az altot lehetne felszerelni akár naponta az adott szintre, 30-asok között mehetnének a legyártott itemek átadása, viszont lvl3-6os felszerelés átbizniszelése szétszedésre már nem érné meg.
2: vendortól vásárolt felszerelést nem lehetne szétbontani. Megszűnne a lvl3-6os felszerelés átbizniszelése, és megvédené a játékost a vásárolt PxC / credites gear szétszedésétől 30on is. pl félmilliós Pakhan deconstruct...
3: 1-29es itemeket nem bonthatna szét 30as, csak felfeljebb 29-es karakter. Így ha megveszed az olcsó itemeket és a karaktert felhúzod, akkor neki is meg kellene venni a recepteket hogy legyárthasd a geart. Finomított verzióban +/- 5 szintnyi eltérés lehet a felszerelés és a szétbontást végző karakter között, vagyis 30as karakter max 25-ös itemet bonthatna, kisebbet nem.


"Tervezett craftváltozás az exploitokat kihasználók miatt lesz bevezetve, de csak őket nem érinti hátrányosan, hiszen mára már 999-re fel vannak tankolva. Megoldás: új craftalapanyag az első operationből a lvl32es itemekhez."
- még talán elfogadható, amennyiben nem akkora random drop lesz, mint a sárga Division Tech, hanem pl minden egyes Hard Operation után 1-2 db, nehézségtől függően Challenging Operation után 2-4 db járna és egy lvl32es itemhez kellene 10-12 darab.



Vissza

Fórumszabályzat