A WoW példád jó pár szép régi emléket felhozott, dark iron farm és craft, Fireres poti és gear farm, raid előtt a kötelező farmkörök Felwood-ban tökre vadászva, később a kötelező lőszergyártás, stb...persze le voltak írva hogy min 100 Fireres kell MC-be, sokan nem foglalkoztak vele, de legalább a két tank és a két healerüknek tényleg kötelező volt.
Más, 172-ről 183-ra feltoltam a GS-t, legyártottam a Striker's Battle gear két darabját receptből, a 2: +20% enemy armor damage setbonus miatt. Még nem teszteltem élesben de kellett a modokkal játszani, hogy a meglévő fegyvertalentek üzemképesek maradjanak. Majd ma kiderül hogy ez a 183 mire lesz elég.
Kollégáim, hála a garantált sárga lootoknak, 123 körülről 145 körülre pakolta fel a GS-t pár Lincoln Tunnel Challenge futam alatt. Érdekes volt hogy hardban is van sárga drop a bossból, igaz csak egy szemben a challenging 4 darabjával. Egyelőre számomra még mindig a craft az ami fejlődést hoz, igaz challengingben nem esett set még.
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Tom Clancy's The Division
Nem voltam még,csak néztem videón,de önmagában nincs gond azzal,hogy csak ennyi, illetve faék bonyolultságú.
Rengeteg tudatlan ember van, főleg firearms+némi stamina vonalon mozogva,akik semmit sem tanultak még meg a játékmechanizmusokból.Őket kézen kell fogni illetve ösztökélni egy kicsit,hogy alakítsanak már valamit magukon.
WoW példa: anno klasszikban amikor jött a döntés,hogy jövőhéten elindulunk Molten Core-ba, én elvégeztem a házifeladatomat és legyártottam, összeszedtem ami elérhető +defenses cucc volt kint a világban.Másik "tank" beállított valor setben, placcs kb 1 ütésből meghalt.
Tankolhattam egyedül a 2 óriást
Ilyen szinten mozog itt a többség,hogy azt sem tudja,milyen statokat kellene válogatnia magára.Ha emellé beraknak valami viszonylag bonyolított taktikát,akkor nem sok minden lesz a matchmakinges csapatokból.
Rengeteg tudatlan ember van, főleg firearms+némi stamina vonalon mozogva,akik semmit sem tanultak még meg a játékmechanizmusokból.Őket kézen kell fogni illetve ösztökélni egy kicsit,hogy alakítsanak már valamit magukon.
WoW példa: anno klasszikban amikor jött a döntés,hogy jövőhéten elindulunk Molten Core-ba, én elvégeztem a házifeladatomat és legyártottam, összeszedtem ami elérhető +defenses cucc volt kint a világban.Másik "tank" beállított valor setben, placcs kb 1 ütésből meghalt.
Tankolhattam egyedül a 2 óriást
Ilyen szinten mozog itt a többség,hogy azt sem tudja,milyen statokat kellene válogatnia magára.Ha emellé beraknak valami viszonylag bonyolított taktikát,akkor nem sok minden lesz a matchmakinges csapatokból.Vicc az egész.
Gránátesőnél már doboltam az ujjaimmal, drónoknál ki is léptem. Raid címszó alatt bedobtak egy csőben játszódó horde módot. Komolyan ennyire futotta? Epeen ugyancsak nagy ötlet volt. Elég lenne, ha csak a gép tudna róla, így, hogy ki is van írva sokkal több party megy majd szét.
Gránátesőnél már doboltam az ujjaimmal, drónoknál ki is léptem. Raid címszó alatt bedobtak egy csőben játszódó horde módot. Komolyan ennyire futotta? Epeen ugyancsak nagy ötlet volt. Elég lenne, ha csak a gép tudna róla, így, hogy ki is van írva sokkal több party megy majd szét.Incursion Falcon Lost:
Egyelőre csalódás az egész, és nem azért mert az eddigi 5 próbából egyszer sem sikerült befejezni.
Az egész egy nagy terem. Terem végében van a "főellenfél" egy Páncélozott csapatszállító (APC) és mellette két automata lövegtorony. Ennél fantáziadúsabb "instát" is össze lehetett volna pakolni New York városában. Számtalan jobbnál jobb ötlet merült fel redditen...végül kapunk egy termet.
Az ellenfelek 15 hullámban érkeznek, hullámok között drónok támadnak. Legjobb eredményem az 5. hullám, így csak addig tudok nyilatkozni.
Ahogy tapasztaltam a terem vezérlőjébe érve célszerűbb egyből leugrani és az első támadó csapatot kezelésbe venni. A probléma a 2-3 hullám körül jelentkezik amelyben sok söréteses és gránát vetős alak van. A 4. hullámnál már a hátunk mögül is támadnak ráadásul 4 söréteses + 1 gránát vetős. Kicsivel nagyobb pihenő lesz ekkor hiszen el kell jutni az APC-ig és oldalról robbanószert kell rá tenni. A két lövegtornyot ami végi ekkor CC-zni kell hogy ne a robbantást végző kollégára lőjenek. Sikeres robbantás esetén futás vissza az elejére, ugyanis a következő hullám fent a futófolyosókon érkezik 4-8 mesterlövész képében a terem két oldalán, kellően kereszttűzbe fogva minket. És ekkor elvérzett mind az 5 csapat.
Ami nálam gond volt:
- rohan mindenki, mintha időre menne. persze nem kell leülni tábortűz köré a csatornában, de trash moboktól tovább rohanni mikor még élnek hogy majd a többiek megoldják..hát nem a legelegánsabb
- "alacsony" gearscore-al repülsz egyből a csapatból amint meglátják (140GS a min, az alatt be sem enged HARD-ba, 160GS a javasolt, de 172-vel is kidobtak már 180-190es csapatból)
- nulla kommunikáció, se tipp hogy mit hogyan, se azt honnan jönnek, se hogy CC kell, vagy keltés
- nulla csapatmunka, mindenki megy a saját feje után, CC ha van is, csak a saját célpontjaikra
- keltés nem nagyon van, hacsak nem a saját supply station-öd kap fel.
- jellemző fegyverzet a Vector, de azzal nem nagyon tudnak lekapkodni mesterlövészeket meg 60 méterre lévő gránátosokat.
- kilőtt ügynök ha nem kapod fel azonnal kilép probléma nélkül, a csapatot is halálra és szétbomlásra ítélve. Nem lehet bentről új tagot beinvitálni, lehet előröl kezdeni, nem csak az instát, a csapatkeresést is.
Kezdésnek nehéz a hard, de ha a fentieket meg tudjuk oldani megcsinálható.
Egyelőre csalódás az egész, és nem azért mert az eddigi 5 próbából egyszer sem sikerült befejezni.
Az egész egy nagy terem. Terem végében van a "főellenfél" egy Páncélozott csapatszállító (APC) és mellette két automata lövegtorony. Ennél fantáziadúsabb "instát" is össze lehetett volna pakolni New York városában. Számtalan jobbnál jobb ötlet merült fel redditen...végül kapunk egy termet.
Az ellenfelek 15 hullámban érkeznek, hullámok között drónok támadnak. Legjobb eredményem az 5. hullám, így csak addig tudok nyilatkozni.
Ahogy tapasztaltam a terem vezérlőjébe érve célszerűbb egyből leugrani és az első támadó csapatot kezelésbe venni. A probléma a 2-3 hullám körül jelentkezik amelyben sok söréteses és gránát vetős alak van. A 4. hullámnál már a hátunk mögül is támadnak ráadásul 4 söréteses + 1 gránát vetős. Kicsivel nagyobb pihenő lesz ekkor hiszen el kell jutni az APC-ig és oldalról robbanószert kell rá tenni. A két lövegtornyot ami végi ekkor CC-zni kell hogy ne a robbantást végző kollégára lőjenek. Sikeres robbantás esetén futás vissza az elejére, ugyanis a következő hullám fent a futófolyosókon érkezik 4-8 mesterlövész képében a terem két oldalán, kellően kereszttűzbe fogva minket. És ekkor elvérzett mind az 5 csapat.
Ami nálam gond volt:
- rohan mindenki, mintha időre menne. persze nem kell leülni tábortűz köré a csatornában, de trash moboktól tovább rohanni mikor még élnek hogy majd a többiek megoldják..hát nem a legelegánsabb
- "alacsony" gearscore-al repülsz egyből a csapatból amint meglátják (140GS a min, az alatt be sem enged HARD-ba, 160GS a javasolt, de 172-vel is kidobtak már 180-190es csapatból)
- nulla kommunikáció, se tipp hogy mit hogyan, se azt honnan jönnek, se hogy CC kell, vagy keltés
- nulla csapatmunka, mindenki megy a saját feje után, CC ha van is, csak a saját célpontjaikra
- keltés nem nagyon van, hacsak nem a saját supply station-öd kap fel.
- jellemző fegyverzet a Vector, de azzal nem nagyon tudnak lekapkodni mesterlövészeket meg 60 méterre lévő gránátosokat.
- kilőtt ügynök ha nem kapod fel azonnal kilép probléma nélkül, a csapatot is halálra és szétbomlásra ítélve. Nem lehet bentről új tagot beinvitálni, lehet előröl kezdeni, nem csak az instát, a csapatkeresést is.
Kezdésnek nehéz a hard, de ha a fentieket meg tudjuk oldani megcsinálható.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Saját PlayStation 5-öt és DualSense kontrollert kap az ősszel megjelenő Marvel's Wolverine
- 2. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
- 3. Holnap rajtol a Hell Let Loose: Vietnam, de a 18+-os launch trailer már most is elérhető
- 4. Már csak tíz nap és megjelenik a Resonance: A Plague Tale Legacy, a sztori trailerrel hangolódhatsz rá
- 5. Támad a teljes alvilág, több generációnyi gengszter rúgja ránk az ajtót a ma megjelenő Mafia: The Omertá Collectionben
Legfrissebb fórumtémák
- 09:50
- Helyzetjelentés Extra [3407]
- 23:20
- Először mozgásban a magyar fejlesztésű új 4X űrstratégia, a Legacy of Sol rövid előzetesben mutatta meg magát [hozzászólások] [8]
- 22:02
- Ki mivel játszik mostanában? [8265]
- 09:49
- Kiszivárgott néhány Grand Theft Auto VI játékmenet-video, a szivárogtató folytatással fenyegeti a Rockstart [hozzászólások] [1]
- 18:55
- Szét*** az ideg [5565]
- 16:02
- Fradi [4822]
- 19:38
- Pénzügyek - Hitelek, Befektetések, Tőzsde [101]
- 14:22
- Helyzetjelentés [157650]
- 19:01
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1622]
- 12:21
- Még egy utolsó ingyenes frissítést kapott a BALL x PIT roguelite falbontó [hozzászólások] [1]
