Nem tudom nálad mi okozza, de egy biztos, ma még egy javítás lesz:
Here is the list of changes implemented with the server restart of April 21:
Fixed a bug where players could revive others twice by holding the Revive key
Fixed a bug where Talent effects could be stacked by repeatedly switching the equipped weapon. This should also resolve the recent server instability that was due to the increased traffic generated by this bug.
és itt a talent váltós glitchet jelölik meg lagforrásnak, és az kedd óta van jelen nagy tömegben.
http://forums.ubi.com/showthread.php/1437907-Changelog-April-21-2nd-maintenance
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Tom Clancy's The Division
~9másodperces késés 4 napja. 100mbit-es netem van, nincs kihasználva a sávszél és ez a szerver cloud dolog csak mondva csinált kifogás. Egyszerűen kevés a hardware-ük és spúrak betenni pár plusz blade-t. Az utóbbi patch óta ráadásul grafikai hibáim is vannak (artifact-flickering), ami előtte nem volt, szóval vicc... 

Lagot nem tapasztaltam eddig, igaz ma még nem voltam bent.
Bugosabb? Igen, bár nem DZ-zek, így a dps-hpregen glich nem érint, ahogy fejlövésért zseton sem foglalkoztat. Falcon Lostba meg majd a hétvégén megyünk szerintem, ha lesz kedv meg csapat.
Jobban zavarnak a pályáról kiesések és a térképről nem lehet instát indítani bugok.
Bár más is írt már hatalmas lagról, remélhetőleg ha tényleg a karbantartás okozta ezt azt javítják hamarosan.
Más elmélet szerint a lag oka lehet hogy a szerverfelhő nem hozzád legközelebbi részébe rakott be hanem valami tengertúliba és azért nagy a ping. Egyik reddites kolléga elmélete szerint a belépéskor azt figyeli elsősorban hogy a melyik szerveren mennyien vannak, és a nagyobb népességűre rak be, kompenzálva a PC-Steam 110k-ról 20-30k-ra leesett játékostáborát.
Bugosabb? Igen, bár nem DZ-zek, így a dps-hpregen glich nem érint, ahogy fejlövésért zseton sem foglalkoztat. Falcon Lostba meg majd a hétvégén megyünk szerintem, ha lesz kedv meg csapat.
Jobban zavarnak a pályáról kiesések és a térképről nem lehet instát indítani bugok.
Bár más is írt már hatalmas lagról, remélhetőleg ha tényleg a karbantartás okozta ezt azt javítják hamarosan.
Más elmélet szerint a lag oka lehet hogy a szerverfelhő nem hozzád legközelebbi részébe rakott be hanem valami tengertúliba és azért nagy a ping. Egyik reddites kolléga elmélete szerint a belépéskor azt figyeli elsősorban hogy a melyik szerveren mennyien vannak, és a nagyobb népességűre rak be, kompenzálva a PC-Steam 110k-ról 20-30k-ra leesett játékostáborát.
Én most jutottam el arra a pontra, hogy itt a vége a játéknak... 4 napja nem lehet játszani a laggtól, és nem mellesleg bugosabb a játék mint valaha. RIP Division.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Saját PlayStation 5-öt és DualSense kontrollert kap az ősszel megjelenő Marvel's Wolverine
- 2. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
- 3. Holnap rajtol a Hell Let Loose: Vietnam, de a 18+-os launch trailer már most is elérhető
- 4. Már csak tíz nap és megjelenik a Resonance: A Plague Tale Legacy, a sztori trailerrel hangolódhatsz rá
- 5. Támad a teljes alvilág, több generációnyi gengszter rúgja ránk az ajtót a ma megjelenő Mafia: The Omertá Collectionben
Legfrissebb fórumtémák
- 15:36
- Helyzetjelentés Extra [3409]
- 23:20
- Először mozgásban a magyar fejlesztésű új 4X űrstratégia, a Legacy of Sol rövid előzetesben mutatta meg magát [hozzászólások] [8]
- 22:02
- Ki mivel játszik mostanában? [8265]
- 09:49
- Kiszivárgott néhány Grand Theft Auto VI játékmenet-video, a szivárogtató folytatással fenyegeti a Rockstart [hozzászólások] [1]
- 18:55
- Szét*** az ideg [5565]
- 16:02
- Fradi [4822]
- 19:38
- Pénzügyek - Hitelek, Befektetések, Tőzsde [101]
- 14:22
- Helyzetjelentés [157650]
- 19:01
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1622]
- 12:21
- Még egy utolsó ingyenes frissítést kapott a BALL x PIT roguelite falbontó [hozzászólások] [1]
