Játékélmény szempontjából kétségtelen, hogy a múltban játszódó részek mindig is jobbak voltak, elvégre maga a játék is erről szól. A jelenben játszódó részek technikai megvalósítása a kérdés leginkább nem pedig a létjogosultsága. Ez az a pont, ahol az Ubisoft valahogy mindig elbukik.
Az első részben érezhető, hogy valamiféle interaktív átvezetőt akartak kreálni, ahol magad is találhatsz egy-egy kisebb rejtélyt. A másodikban sem törekedtek egy részt kivéve ennél többre. A baj azt hiszem a Brotherhood-ot követően kezdődött, ahol valamivel többre törekedtek egy interaktív mozinál mégsem sikerült a részeket megtölteni élettel és tartalommal, innentől kezdve pedig hiába akart volna valami újat mutatni a III. arra már valahogy nem volt vevő a nép. Persze erre a reakció nem az volt, hogy alkottak egy normális modern szálat kellő tartalommal, hanem fogták a te vagy a főszereplő maszlagot és hagyták, hogy egy teljesen élettelen környezetbe egymagad kószálj.
Számomra kifejezetten nagy mélyütés volt a Unity és a Syndicate ilyen szempontból, és bár az utóbbi végre adott vissza valamit abból a bájból, amiért anno a II. részt is megszerették a rajongók, nem volt nyerő az, ahogy a modern részt kezelték.
Ennek kapcsán pedig ki is lyukadunk oda, hogy a mozi 65%-ban a jelenben fog játszódni és csak 35%-ban a múltban. Játékélmény szempontjából meghatározóak azok a részek, ahol a múltban vagy, ugyanakkor film szempontjából nem hiszem, megvalósítható lenne az az egyensúly, ami egy játékban. Nem ítélem el a készítőket a döntés miatt, inkább kíváncsian várom, hogy hogyan sikerül ez a felállás. Hozzáteszem, az Ubi a film esetében is részt vett kreatív irányítóként, ha annyira borzalmas döntéseket hoztak volna arra nem bólintottak volna rá. (és itt nem ér felhozni a Unity-t, ami azért lett olyan, amilyen mert bele kellett férnie az egy éves megjelenési keretbe)
Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Megérkezett az Assassin's Creed mozi első előzetese [hozzászólások]
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Grand Theft Auto VI – a jó és a rossz hír
- 2. Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel
- 3. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
- 4. Marvel Tōkon: Fighting Souls teszt
- 5. Míg a világ a lemezes játékok eltűnésétől tart, a Ziggurat Interactive épp most jelentette be a majd’ 30 éves KKnD új dobozos kiadását
Legfrissebb fórumtémák
- 19:34
- Szét*** az ideg [5563]
- 16:41
- Corsair Cove teszt – Yo-ho-ho, kalóznak lenni jó-jó-jó! [hozzászólások] [4]
- 11:34
- Helyzetjelentés [157647]
- 17:41
- Ki mivel játszik mostanában? [8261]
- 12:25
- Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel [hozzászólások] [9]
- 09:22
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1618]
- 09:24
- 2 éves vagyok itt a Domeon.HIP-HOP HURÁÁ!!!!!! [272]
- 08:55
- Játékhírek a szerkesztők figyelmébe [1524]
- 18:33
- The Alters: Last Variable DLC teszt [hozzászólások] [8]
- 09:08
- Új gép és bővítés - tippek és tanácsok [15147]
