28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Sid Meier's Civilization VI



Írd ide hozzászólásod:

ivanova36
ivanova36 [1321]
Nem csak az AI, néha én is Simán megesik hogy át kell ugranom pl a vas és szén alapú katonai egységeket mert egyszerűen nem elérhetőek nekem ezek a nyersanyagok.

És igen, már elég 1-2 belőle, de ha többet befoglalsz az csak jó, hiszen ezzel is gyengíted az ellent, ha nem engeded ilyen finomságokhoz hozzájutni. Cserébe ezeket a városokat nem árt védeni. Más kérdés hogy míg a Civ5-ben volt hogy 1940es évekre sem tudtam felfejlődni hogy pl Tankot tudjak gyártani, addig most már 1890 körülre megvan a Tank és a többi szintben hozzá illő egység és nyersanyag, mindkét játékban azonos nehézségi szinten.

Egyelőre ez a fajta stratégiai nyersanyagelosztás nem tetszik nekem és nem csak azért mert rendszerint kimaradok a szórásból hanem mert akinek oszt a játék az az adott korban hatalmas előnyt kap, anélkül hogy tett volna érte és ez az rng már nem illik az amúgy sem egyszerű, ám valamennyire tervezhető játékmenetbe.

Jelenleg még a leggyengébb Settler szinten is a barbárok a legelején néha meg-megszorongatnak és körökre visszavetnek a fejlődésben.
Egyik meccs alatt a barbárok és a városállamok 1950ben is még katapultot és kőbunkót használnak, másik meccs alkalmával meg 1900as évekre már AntiTank gyalogsággal rohangálnak.

Városállamokkal való kapcsolat is megváltozott, de szerintem előnyére. Bár hiányzik a Civ5-ben szeretett Osztrák-Magyar Monarchia beházasodási képessége, a jelenlegi követesdi sem rossz megoldás.

xyzw
xyzw [762]
Az hogy kevesebb stratégiai nyersanyag van, az úgy tudom tudatos volt. Annak a következménye, hogy mostmár elég két (encampment-el egy) belőle és onnantól korlátlanul lehet termelni az adott egységet. Sajnálatos eredménye viszont, hogy némelyik AI még az atomkorszakban is warrior-okkal szaladgál, mert nem jutott ironhoz.

Vissza

Fórumszabályzat