I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Mass Effect: Andromeda
Az a baj, hogy ez a "milyen fegyver jelenik meg" egy olyan dolog, amire gondolom könnyebb nem odafigyelniük. Igazából a BW is elérte azt a szintet a játékaival (egy bizonyos szemszögből csak), mint az Assassin's Creedek: oké, oké, szeretjük, de ideje pár dolgot kidobni, és sokkal jobbra csinálni.
Nemrég fejeztem be a búcsúzó femShep végigjátszásomat. Vanguard-adept-adept. A 2-ben valamit nagyon rosszul csinálhattam, mert egy csomószor haltam easyn. Csak ilyen pár mpre kint vagyok a fedezékből, átfutok innen oda, de uhh, nem volt jó. A 3-nál viszont átestünk a ló másik oldalára, szinte már szégyelltem magam, olyan könnyű volt.
Végül is nem nyúltam hozzá, m8 és pisztoly kombóval pont jó volt a súly-recharge time arány. M8 kötelező volt, mert azt annyira utáltam a trilógiában, hogy van nálam egy fegyver, de minden/több alkalommal is ezekre a default cuccokra vált az átvezetőkben. Bízom benne, hogy a MEA ezen a téren fejlődött valamit. Bár ki tudja, DAI-ban mindig lefejelem az asztalt a skyhold intronál amikor Solas percenként staffot cserél...
Végül is nem nyúltam hozzá, m8 és pisztoly kombóval pont jó volt a súly-recharge time arány. M8 kötelező volt, mert azt annyira utáltam a trilógiában, hogy van nálam egy fegyver, de minden/több alkalommal is ezekre a default cuccokra vált az átvezetőkben. Bízom benne, hogy a MEA ezen a téren fejlődött valamit. Bár ki tudja, DAI-ban mindig lefejelem az asztalt a skyhold intronál amikor Solas percenként staffot cserél...
Én legutóbbi újrajátszásomnál rájöttem, hogy ME2-3 élmény legnehezebben az igazi, pedig sose voltam nagy hardcore játékos, legtöbbször csak a történetért játszom. Bár elsőre én se tolom fel Andromeda esetén a dolgot, főleg, hogy ez már konzolos élmény lesz valószínűleg, ott nekem kicsit nehezebb átszokni egyik shooterről a másikra.
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Ez egy pofátlan vanguard promó volt.
Kíváncsi vagyok élesben meddig lehet így húzni, bár mondjuk úgyis easyn játszom majd. Multiban már érdekesebb lesz a helyzet, oda is hasonló élményt szántak. Alaposan átalakítja majd a kempelünk a sarokban taktikát ez a sok repkedés.
Tong: én nagyon remélem, hogy tényleg semmi közük nem lesz a trilógiához. Reaperek kukázva, se fenyegetés, se technológia. Az Andromeadában így nincsenek mass relayk, tehát kizárólag a helios clusterre korlátozódunk, itt pedig legyen 4-5+ rendszer, pár nagyobb (minimum DAI hissing wastes méret) és több kisebb (~storm coast) "bejárható" bolygóval. A lényeg az, hogy élet legyen rajtuk, ne pedig azok a nagy üres terek, mint ami a DAI-ban volt. Fontosabb helyeket nagyjából a western apporach mintájára tudom elképzelni: megaboss, ellenséges bázis, be/lakható zóna, pár érdekesség.
Andromeda idegenek annyira nem jönnek be. Ezek a nyúlhalkutya lények nem tetszenek, Kett szikla designja se annyira megnyerő (a kardsuhintós résznél lehet is látni egy pillanatra). Az élet alakulása is fura, itt is a 3 ujj, hátratört vádli jellemző az intelligens életformáknál.
Jó lett volna valami idegenebb külső, ez így kicsit olyan protián megoldás (lebegő kopasz csáposizék retkonja átalakított collector skinre).
Kíváncsi vagyok élesben meddig lehet így húzni, bár mondjuk úgyis easyn játszom majd. Multiban már érdekesebb lesz a helyzet, oda is hasonló élményt szántak. Alaposan átalakítja majd a kempelünk a sarokban taktikát ez a sok repkedés.
Tong: én nagyon remélem, hogy tényleg semmi közük nem lesz a trilógiához. Reaperek kukázva, se fenyegetés, se technológia. Az Andromeadában így nincsenek mass relayk, tehát kizárólag a helios clusterre korlátozódunk, itt pedig legyen 4-5+ rendszer, pár nagyobb (minimum DAI hissing wastes méret) és több kisebb (~storm coast) "bejárható" bolygóval. A lényeg az, hogy élet legyen rajtuk, ne pedig azok a nagy üres terek, mint ami a DAI-ban volt. Fontosabb helyeket nagyjából a western apporach mintájára tudom elképzelni: megaboss, ellenséges bázis, be/lakható zóna, pár érdekesség.
Andromeda idegenek annyira nem jönnek be. Ezek a nyúlhalkutya lények nem tetszenek, Kett szikla designja se annyira megnyerő (a kardsuhintós résznél lehet is látni egy pillanatra). Az élet alakulása is fura, itt is a 3 ujj, hátratört vádli jellemző az intelligens életformáknál.
Jó lett volna valami idegenebb külső, ez így kicsit olyan protián megoldás (lebegő kopasz csáposizék retkonja átalakított collector skinre).
Combat alatt amúgy folyamatosan csak az járt a fejemben, hogy "menj már fedezékbe, használj már fedezéket".
Azért a végleges játékban gondolom nem fogjuk ennyire vidáman nyelni az össztüzet a tér közepén.
Azért a végleges játékban gondolom nem fogjuk ennyire vidáman nyelni az össztüzet a tér közepén.I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Saját PlayStation 5-öt és DualSense kontrollert kap az ősszel megjelenő Marvel's Wolverine
- 2. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
- 3. Holnap rajtol a Hell Let Loose: Vietnam, de a 18+-os launch trailer már most is elérhető
- 4. Már csak tíz nap és megjelenik a Resonance: A Plague Tale Legacy, a sztori trailerrel hangolódhatsz rá
- 5. Támad a teljes alvilág, több generációnyi gengszter rúgja ránk az ajtót a ma megjelenő Mafia: The Omertá Collectionben
Legfrissebb fórumtémák
- 09:50
- Helyzetjelentés Extra [3407]
- 23:20
- Először mozgásban a magyar fejlesztésű új 4X űrstratégia, a Legacy of Sol rövid előzetesben mutatta meg magát [hozzászólások] [8]
- 22:02
- Ki mivel játszik mostanában? [8265]
- 09:49
- Kiszivárgott néhány Grand Theft Auto VI játékmenet-video, a szivárogtató folytatással fenyegeti a Rockstart [hozzászólások] [1]
- 18:55
- Szét*** az ideg [5565]
- 16:02
- Fradi [4822]
- 19:38
- Pénzügyek - Hitelek, Befektetések, Tőzsde [101]
- 14:22
- Helyzetjelentés [157650]
- 19:01
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1622]
- 12:21
- Még egy utolsó ingyenes frissítést kapott a BALL x PIT roguelite falbontó [hozzászólások] [1]
