Már a Commandos-ra és a Desperados-ra is igaz volt, hogy elsőre nehéz eltalálni az indulás legkedvezőbb pontját /szituációját. De, ha az megvan, onnantól kezdve ráérez az ember az egész pálya ritmusára, szisztémájára.
Itt ugyanezt tapasztaltam: ha a legrövidebb / legpraktikusabb útvonalon próbáltam elérni a célt, ráfáztam. Előbb mindig érdemes volt kerülni és - ahogy Musashi írta a Go rin no sho-ban - "a sarkok felől támadni". Kicsit olyan ez, mintha ki kellene találni, hogy a készítők hogyan oldanák meg a feladatot és valami egyébbel próbálkozni, amire az MI nincs felkészítve. Ebben jó a játék: rákényszerülsz a ninja-taktikára, a gyenge pont megkeresésére - és élvezed!
Eleinte a shadow mód nekem sem kellett annyira, nem is értettem, minek az, ha anélkül is megoldok mindent. De aztán belejöttem és volt, hogy már csak a kényelmessége miatt is azt használtam inkább.
Bocsánatot kérek az offokért.
