28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Shadow Tactics: Blades of the Shogun



Írd ide hozzászólásod:

Barthezz
Barthezz [54650]
Én 14 éves koromban játszottam végig a Commandos 1. részét, általános 8-as voltam, ez így eléggé megmaradt bennem. Szerintem egy ennyi idős gyerek már érett egy ilyen játékra, nekem legalábbis sikerült a végére érnem. Picit büszke is voltam mondjuk magamra, mert az osztálytársaim, haverjaim nagy része feladta a játékot legkésőbb a 15. küldetésnél, az tényleg kegyetlenül nehéz volt és én is nagyon sokat szívtam vele. De türelemmel megoldható volt.

(Amúgy hasonlóan nagy érdememnek tartottam akkoriban a legelső C&C kijátszását. 13 évesen kaptam csupán PC-t és az volt az első RTS-em. A játék eleve nehéz volt, még a homokzsákos buggal is, ráadásul ugye tök kezdő voltam a műfajon belül. A NOD kampány végefelé embertelenül nehéz küldetések voltak, legalábbis ennyi idős, kezdő fejjel azok voltak, és itt is az osztálytársak, haverok feladták egy bizonyos küldetésnél, szóval nagy büszkeséggel töltött el, hogy nekem sikerült. ^^)

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

szbszig
szbszig [33649]
Úgy tűnik, én még a fejlődési ranglétra egy alacsonyabb szintjén járok akkor. A Commandos sorozatot azért ismertem nagyjából, de valahogy sohasem kötött le. Leginkább azért, mert amikor megjelent az első rész belőle, nekem 12-13 évesen még túl nehéz volt. Összehasonlításképpen ennyi idősen az RTS-eket is még általában cheattel játszottam, egy RTT meg azért bonyolultabb jóval, mint egy RTS, ahol kis túlzással csak gyártani kell az egységeket orrba-szájba. Úgyhogy én most tartok azon a szinten, hogy élvezem, ha letakaríthatok egy pályát egy RTT-ben. Talán majd 50 évesen eljön az az idő is, hogy a lopakodás fog tetszeni, meg azt tervezgetni hosszasan, hogyan érhetném el a "Silent Assassin" fokozatot.

Serbia is like Nokia: each year a new model, and it's getting smaller.

VodevilX
VodevilX [11345]
Kezdő koromban a Commandosban én is ilyen voltam, bár elég egyszerű módszerrel: beálltam egy jó fedezék mögé, libasorban, és addig lőttem mindenkivel (ugye 3 lövés kellett egybe,így három emberrel egyből megvolt) a sarkon beforduló nácikat, amíg el nem fogytak a környéken

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”

szbszig
szbszig [33649]
Nem vagyunk egyformák ezek szerint. Én a legtöbb pályán azt élvezem, ha leradírozhatom a térképet, és eltüntethetek minden ellenséges embert a színről (a katonákat megölve, a civileket leütve). A végén pedig elégedettséggel tölt el, ha már egyetlen piros pötty sincs a térképen. Úgyhogy sokszor például nem is tervezgetem nagyon előre, hogy merre kéne haladni, lopakodni, hogyan lehetne kicselezni az őröket, hogy eljussak a célponthoz. Hanem nekiállok módszeresen tisztogatni, és egyszer csak azt veszem észre, hogy a célpont már tulajdonképpen könnyen elérhető.

Viszont ez azt is jelenti, hogy számomra egy-egy pálya általában jóval tovább tart. Bevallom őszintén, nem néztem még végig GeryG dome-os végigjátszásvideóit, csak az elsőt, meg most a legutóbbiba pillantottam bele a nyereményjáték miatt. De én például meglepődve láttam a pálya végi statisztikában, hogy ezek szerint kevesebb mint egy óra alatt abszolválta a yabus pályát. Úgy, hogy elmondása szerint akkor látta az egészet először. Én átlagosan 3-4 óra tiszta játékidőt simán el szoktam tölteni egy-egy pályán a visszatöltögetéseket nem is számítva.

Serbia is like Nokia: each year a new model, and it's getting smaller.

VodevilX
VodevilX [11345]
Viszont én megint azt mondom, hogy nekem hiányzik, az ahogy a Commandosban ment: leüt és megkötöz. Tulajdonképp nagy rajongójaként a stealth játékoknak, én gyakran próbálok ghost-ként játszani és a lehető legkevesebb emberhez hozzányúlni, ezért én rögtön kiakadtam az elején, hogy itt ölni kell Azóta megbékéltem vele, ilyen arcokkal azért élvezetes tud lenni a vadászat
Egyébként most megint leragadtam a tea mérgezős pályánál, de majd egy szép napon ha a végére érek, tuti ránézek, van-e olyan örült, aki csinált ilyen lopakodós végigjátszást, vagyis eleve, hogy mennyire korlátolja ennek a lehetőségét a játék... Mert ha ilyen extrém speed run idők mellé járnak badge-ek, akkor leütött emberekkel is muszáj, hogy kivitelezhető legyen.

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”

szbszig
szbszig [33649]
Én a Desperadost egyáltalán nem ismerem, mégis magától értetődő volt a játék legelejétől, hogy a civileket nem öljük meg.

Mondjuk mióta rájöttem, hogy leütés után is fel lehet kapni és odébb lehet vinni őket, nem jelentenek nagyobb kihívást a katonáknál. Ha ugyanis egy ajtó elé teszed le, akkor ébredés után rögtön berohan az épületbe, és soha többé nem kerül elő. Az egyéb halálnemeiket viszont nem lehet mindig elkerülni szerintem. És nemcsak Suganumában, hanem például utána, Kanazawában is volt nálam olyan civil, amelyik egy ponton egyszerűen kirohant a frontvonalra, aztán ott a tűzharcban álló felek lelőtték. Most ez ellen mit csináljak?

Egyébként ez a kanazawai pálya tetszett nagyon. Igazából nem volt annyira bonyolult, mint amilyennek első ránézésre tűnt. Elég jól adta magát végig, melyik karakterrel milyen irányban kell haladni. A legvége viszont a robbanós hordókkal kicsit értelmetlenre sikerült (és nemcsak figyelmetlenségből vannak azok a hordók ott, hanem konkrétan van is olyan achievement, hogy használd ki őket, és lődd ki Okkotót tíz másodperc alatt), de egészen addig szórakoztató tényleg nagyon.

Serbia is like Nokia: each year a new model, and it's getting smaller.

Barthezz
Barthezz [54650]
Ott a pálya 2. szakaszán én is minden ellenséget lemészároltam az utolsó emberig, meg is lett a badge érte. Itt valóban ez volt a helyes, amit tehettünk a történetet illetően. Persze én a civileket itt sem bántottam. Vagyis leütést azt kaptak és utána be egy házba, nálam nem jöttek ki. Gondolom a katonák más tészta, ezért is jöttek neked elő, de őket én mindig kinyírom, hogy ne legyen velük már pont ezért gond.

A Desperados-t ha esetleg pótolnád, ott viszont nagy gondban leszel. Ott ugyanis ha megölsz egy civilt, azonnal automatikusan mission failed. Sztem részemről is ebből a játékból ered, hogy civileket nem ölünk meg. Jól láthatóan ebben a topicban is azok ölik őket lelkifurdalás nélkül, akiknek a Desperados anno kimaradt. (A Commandos sorozatban pedig nem voltak civilek, kizárólag náci katonák. Viszont a 2. résztől már lehetett kötözni, ruhát elvenni, így ott már nem öltem meg mindenkit.)

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

MattMatthew
MattMatthew [11897]
10. küldi Mt. Tsuru
SPOILER
Örülök, hogy a loading screen tippje az volt, hogy Mugen két embert is tud cipelni... Nem tud, te szerencsétlen, mert MEGHALT! Hogy a jó édes...


Bár talán nem ez az ideál, de kicsit beleéltem magam a szereplők lelki állapotába és Hayatóval egy őrjáratot és még egy őrt halomra mészároltam, nem az eltervezős módon, hanem kapkodva, mert a tetőn azt hittem, hogy biztonságban vagyok, csak nem a liánokon másztam fel, szóval utánam jöttek, nyissz-shuriken-ugrás. A gésának a végén egy hullák közt kiáltozó civilt még likvidálnia kellett, de ilyen az élet.

Fura volt viszont az, hogy a leütött őrök felébredtek úgy is, hogy beraktam őket házba. Eddig a leütöttek mintha kikerültek volna a forgalomból amikor házba raktam őket, nem csak otthagytam. Sebaj, Hayato hajigálta le őket a szakadékba...

Man literally too angry to die

Barthezz
Barthezz [54650]
Hayato cuccai a pálya 2. szakaszán lesznek visszaszerezhetők, ami még nem elérhető a térképen.

Peace: Pedig a 9. pálya az egyik legkönnyebb. Ez tényleg a fáradtság lehet csupán.

De amúgy a megoldás, amivel nekem rekord idő, 1 óra tiszta játékidővel megvolt a pálya, minden ellenséget likvidálva:

SPOILER
Használd Yuki sípját, Mugen alkoholos üvegjét, Hayato kövét, simán elcsalhatók az őrök / elterelhető a figyelmük, így zavartalanul tudsz ölni. Ezen a pályán gyakorlatilag végig ezeket a kombókat kell alkalmazni, tényleg gyerekjáték velük. A másik oldalon lévő embereidet nem is nagyon kell használni. Takumával szedd le a toronyban figyelő 2 őrt, a 3. töltényét pedig az őrjáratozó szamurájra használd shadow mode-ban, közben pedig bújtasd el egy ház mögé Mugent és Hayatot és szintén shadow mode-ban Hayatoval tedd a szamurájra a ninchatot, Mugen-nel pedig a 2 őrre a kaszabolást, ezzel kivégezhető az amúgy kivégezhetetlennek tűnő szamuráj + 2 őr kombós őrjárat.

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

MattMatthew
MattMatthew [11897]
Nem kétlem, hogy meg lehet, de akkor már egy kis szerepjátékot is bele lehet vinni: nincs jó helyzetben most a csapat, ki van mindenki akadva már. Kanazawa ostrománál Yuki még leütötte a civilt és Hayato vágta át a torkát, itt gyorsan kellett cselekedni, nem volt idő a finomkodásra.

10. Mt. Tsuru
SPOILER
Mókás ezen a pályán, hogy csak Yuki tud ölni, Hayato fegyverét nem látom senkinél, vele úgy kell keresni a helyeket ahonnan le tudom dobni a szakadékba az ájult embereket.

Man literally too angry to die

Vissza

Fórumszabályzat