28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Grim Dawn [hozzászólások]



Írd ide hozzászólásod:

gothmog
gothmog [5188]
Szia!

Buildek

Passzív fa "tervező"

skill gemek-ről néhány alapinfó.

Persze rohadt sok minden van, én sem tudom a dolgoknak még a felét sem, de pont ez az, ami külön tetszik benne: mindig felfedezel valami újdonságot

Én különben elsőre egy Duelistet indítanék (Slayer specializációval), Cyclone támadásra hegyezve ki a dolgot kétkezes fejszével. Van is ilyen karakterem (a második, teljesen saját kútfőből összerakott karakterem), és nekem nagyon bevált. Élvezetes és gyors vele a játék, hatékony is. És jól lehet vele tanulni a játékmechanikát. Igaz, az endgame T12-es mapok környékén meg is akadtam vele anno, tehát Shapert (per pillanat ez az "ultimate végjáték boss") nem ezzel fogsz ölni, de azt amúgy is szvsz a játékosok max. 1-2%-a tudja leölni, persze a legtápabb buildekkel és jó játéktapasztalatta.. Ehhez a karakterhez tudok majd cuccokat is kölcsönadni játékon belül. (Én is maga-találósan kezdtem, ez a karakterem az is volt 100%-ban, de a mostani Tricksteremhez azért vettem már pár cuccot más játékosoktól, mert ha nem esik, ami kellene, akkor azért nem szívatja magát feleslegesen az ember (itt nincs arany, helyette currency van, ami szörnyekből, kereskedőknél történő tárgyeladásokból, ládákból stb. esik, és egyrészt kraftolhatsz velük, másrészt fizetőeszközként funkcionálnak).

Endure. In enduring, grow strong.

McCl@ne
McCl@ne [13409]
OFF
Töltöm a Path of Exile-t, mondasz nekem egy oldalt, ahol érdemes keresgélni a karakter buildek között?

Respect is not given. It's taken.

gothmog
gothmog [5188]
Én a Path of Exile-t tartom per pillanat a stíluson belül a legjobbnak, de ezzel együtt is nagyon-nagyon tudom ajánlani a Grim Dawnt! Ha szeretted a Titan Quest-et, akkor ezt imádni fogod! Komolyan.
Az alapok a TQ-ban erednek, de mindent fejlesztettek ahhoz képest, sokkal átgondoltabb és változatosabb a játék. A karakterfejlesztés pedig, bár két osztályt választasz itt is, mint a TQ-ban, változatosabb, mert osztályon belül is valahogy jobban variálódnak, "szétterülnek" a skillek, és többféle módon/többféle irányba mehetsz el (pl. egy sámán/okkultista kasztkombóval elmehetsz egy állat módon hasító közelharcos irányba ugyanúgy, mint egy vitality sebzéssel operáló varázsolgatós irányba, de akár lényidézős/háttérből átkozgatós karaktert is készíthetsz, és mindegyik működni fog, ha okosan csinálod). Ja, plusz ott a cikkben is rövden említett Devotion rendszer, amivel tovább alakíthatod/finomíthatod a karaktered, és természetesen a változatosságot ez is tovább növeli.

Szóval, nagyon ajánlom. Per pillanat (szvsz)a Path of Exile a király (amihez tavasz vége táján jön az Act5!!!!), de szerintem biztos ezüstérmes pozícióban ott van a Grim Dawn is. (Amihez szintén hegesztik a kiegészítőt, és idén vszg. ki is jön). Mindenesetre a D3-ra és a többi indulóra köröket ver.

Endure. In enduring, grow strong.

GustyX
GustyX [7048]
Sokáig szemeztem a játékkal, de nem akartam ilyen stílussal tölteni az időt, aztán sikerült. Path of Exile-nek hívják.
Pedig a Titan Quest a mai napig egyik kedvencem a stíluson belül, nagy valószínűséggel ezt is szeretném, de azért itt mégiscsak kötöttebb a karakterfejlesztés. Pedig ez a dupla osztály nagyon fasza.

http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról

Vissza

Fórumszabályzat