Peace ennél én is többet várok, de ha csak a DAI példáját veszem, ott is az egész rendszer a következőkből állt: adva van egy térkép rajta egy 6-7 szintezett terület, a területek szépen bebarangolhatóak, de még csak véletlenül sem adja azt az érzést hogy eltévedhetsz, mert minden út kvázi egy irányba vezet. A területek szépen be vannak szintezve, de ha vérpistike vagy akár belevághatsz a legnehezebbe is, plusz adunk pár történetspecifikus területet, amit csak adott ponton látogatsz meg a történetbe és kész.
Még azzal nem is lenne bajom, ha van 6-7 nagyobb terület, amit a térképen most bolygók jelölnek, de emellé legyen legalább ugyanennyi kisebb meglátogatható bolygó barátságtalan környezettel, amit csak a felfedezés kedvéért nézel meg. A másik, hogy ha akkora területet kapunk amekkorára van értelme a Nomad-nak, adja az isten hogy ezért ne legyünk megfosztva pár meglátogatható helytől.
Imádom a Bioware játékait, de valahogy az Andromeda esetében nagy elvárásaim vannak a DAI után.
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Mass Effect: Andromeda
"...a végén kapunk 5-6 darab nagy bejárható bolygóterületet, amin lescannelhetünk egy két növényt."
Az nagyon csúnya lenne! Ennél azért sokkal többet várok! Talán ez az általam legjobban várt játék jelenleg, hatalmas élmény lesz remélem!
Az nagyon csúnya lenne! Ennél azért sokkal többet várok! Talán ez az általam legjobban várt játék jelenleg, hatalmas élmény lesz remélem!
Ha jól emlékszem még annak idején a korább producere nyilatkozta (a harmadik részt követően, de még az Andromeda tényleges megszellőztetése előtt) azt, hogy a sorozat számukra mindig is az emberiség próbatételéről szólt és bár eljátszottak a gondolattal végső soron mindig arra a következtetésre jutottak, hogy úgy helyes, ha a Mass Effect főhőse ember.
És őszintén megmondom ezzel kapcsolatban egy picit én is így érzek. Míg a Dragon Age világában megszoktam és elfogadható a koncepció, hogy a fajok küzdenek a világért (és ennek megfelelően persze minden eredettörténethez más kihívások tartoztak...végső soron az Origins-nek ez is volt az alapkoncepciója) addig a Mass Effect esetében szeretem érezni, hogy egy ember karakteren keresztül én vagyok az univerzum megmentője. Egy turian vagy salarian karakterrel nem lenne ugyanaz....
Animációk és fajok terén talán a legproblémásabb, hogy az emberek úgy alapból nem tudják elképzelni, hogy hogyan alakulhatna másképp az élet, mint a Földön. Talán ezért van az, hogy idegen fajok esetében is ismerős elemeket, testrészeket és mozdulatokat kapnak, mert a valós képzelőerőnk nem képes ezen túllépni. (másfelől a mi biológiai és evolúciós felfogásunk szabályainak megfelelőek ezek a fajok). Így ezért nem tudom hibáztatni a készítőket.
Azért viszont nagyon mérges leszek, ha belengetik a nagy felfedezés vonalat aztán a végén kapunk 5-6 darab nagy bejárható bolygóterületet, amin lescannelhetünk egy két növényt.
És őszintén megmondom ezzel kapcsolatban egy picit én is így érzek. Míg a Dragon Age világában megszoktam és elfogadható a koncepció, hogy a fajok küzdenek a világért (és ennek megfelelően persze minden eredettörténethez más kihívások tartoztak...végső soron az Origins-nek ez is volt az alapkoncepciója) addig a Mass Effect esetében szeretem érezni, hogy egy ember karakteren keresztül én vagyok az univerzum megmentője. Egy turian vagy salarian karakterrel nem lenne ugyanaz....
Animációk és fajok terén talán a legproblémásabb, hogy az emberek úgy alapból nem tudják elképzelni, hogy hogyan alakulhatna másképp az élet, mint a Földön. Talán ezért van az, hogy idegen fajok esetében is ismerős elemeket, testrészeket és mozdulatokat kapnak, mert a valós képzelőerőnk nem képes ezen túllépni. (másfelől a mi biológiai és evolúciós felfogásunk szabályainak megfelelőek ezek a fajok). Így ezért nem tudom hibáztatni a készítőket.
Azért viszont nagyon mérges leszek, ha belengetik a nagy felfedezés vonalat aztán a végén kapunk 5-6 darab nagy bejárható bolygóterületet, amin lescannelhetünk egy két növényt.
Azért az inkvizítorral nem szorították úgy sarokba magukat, mint a wardennel, mert ő mindenképp él. 4 hang, 8 karakter, ezt azért nem olyan nehéz átvinni a következő játékba, főleg, hogy a keep egyértelműen megmondja, hogy melyik variációt kell használniuk majd a (várhatóan fontos) küldetésben. Főbb események szempontjából pedig szinte mindig A-B út van, ezek folytatása/felhasználása sem kéne, hogy mostanra gondot okozzon nekik.
Ryder érdekes helyzetben van. A pathfinder feladata ugye az új otthon felkutatása és biztosítása, gondolom ez a játék végére többé-kevésbé sikerül is majd. Akár szögre is akaszthatja a páncélját. Ugyanakkor a mea csak egy csillaghalmazra koncentrálódik*, szóval a későbbiekben mehetünk akár messzebbre is hasonló feladattal. Ryder ráadásul fixen 22 éves, minimum egy játék még biztos beleférne. 5-10 év eltelik a mea után, ilyesmi. Persze ezt csinálhatja a kispadról is, ahogy Hawke is tette a DAI-ban. Előzetesen mindkét hang szimpatikus és talán ők is el tudnák cipelni a franchiset a hátukon egy ideig.
Az idegenes me-től nem zárkózom el, de annak hasonló veszélyei vannak, mint a da-ben. Kanárit pl fölösleges újításnak éreztem és itt is bele lehetne futni hasonlóba (miértnemlehetekdrell?!
). Na meg akkor illene már külön animáció is ezekhez. Így is teljesen kiábrándító volt, hogy itt vagyunk az idegen galaxisban, erre az angaranok és a macskák is pont ugyanúgy néznek ki (visszafele hajlított vádli, 3 ujj) és mozognak**.
*habitat 1-7, szóval szerintem 15-20+/- kisebb (leszállunk egy n x n-es kis területre) nagyobb (hub "építős" hissing wastes területek) bolygót kapunk.
**Már az első nézéskor hangosan felröhögtem az angaranok beállásánál, tiszta DA póz.
Az ujjösszekulcsolásról egyből Lady Elegant jutott eszembe.
Ryder érdekes helyzetben van. A pathfinder feladata ugye az új otthon felkutatása és biztosítása, gondolom ez a játék végére többé-kevésbé sikerül is majd. Akár szögre is akaszthatja a páncélját. Ugyanakkor a mea csak egy csillaghalmazra koncentrálódik*, szóval a későbbiekben mehetünk akár messzebbre is hasonló feladattal. Ryder ráadásul fixen 22 éves, minimum egy játék még biztos beleférne. 5-10 év eltelik a mea után, ilyesmi. Persze ezt csinálhatja a kispadról is, ahogy Hawke is tette a DAI-ban. Előzetesen mindkét hang szimpatikus és talán ők is el tudnák cipelni a franchiset a hátukon egy ideig.
Az idegenes me-től nem zárkózom el, de annak hasonló veszélyei vannak, mint a da-ben. Kanárit pl fölösleges újításnak éreztem és itt is bele lehetne futni hasonlóba (miértnemlehetekdrell?!

). Na meg akkor illene már külön animáció is ezekhez. Így is teljesen kiábrándító volt, hogy itt vagyunk az idegen galaxisban, erre az angaranok és a macskák is pont ugyanúgy néznek ki (visszafele hajlított vádli, 3 ujj) és mozognak**.
*habitat 1-7, szóval szerintem 15-20+/- kisebb (leszállunk egy n x n-es kis területre) nagyobb (hub "építős" hissing wastes területek) bolygót kapunk.
**Már az első nézéskor hangosan felröhögtem az angaranok beállásánál, tiszta DA póz.
Az ujjösszekulcsolásról egyből Lady Elegant jutott eszembe.
Nem hinném, hogy ezen múlik. Nézd meg Dragon Age-et, mindig új főhős van, és Inquisition végére már annyi minden történt, amit figyelembe is kell venni, hogy nem tudom, hogy fognak akár egy játékot is csinálni még.
Én bele sem gondoltam, hogy esetleg Rydert egy játékban irányítjuk csak, pedig teljesen jogos felvetés. Valamiért automatikusan úgy vettem, hogy évekig lesz az avatarunk, és igazából én ezt is tartanám a legjobbnak.
Viszont azt is nagyon támogatnám én is, ha kapnánk valamikor alien főhőst is, egy ekkora scifi világban már zavaró, hogy csak ember lehetőség van.
Én bele sem gondoltam, hogy esetleg Rydert egy játékban irányítjuk csak, pedig teljesen jogos felvetés. Valamiért automatikusan úgy vettem, hogy évekig lesz az avatarunk, és igazából én ezt is tartanám a legjobbnak.
Viszont azt is nagyon támogatnám én is, ha kapnánk valamikor alien főhőst is, egy ekkora scifi világban már zavaró, hogy csak ember lehetőség van.
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Szerintem 2013 óta nem igazán mennek az egy hősre felépített játékok, valahogy a trend is elment arra, hogy mindig egy új hőst mutassanak be, a részek meg finoman össze lesznek kapcsolva egy nagy vezérmotívumon keresztül. Persze nem azt mondom, hogy nem örülnék, ha Ryder tesók saját sorozatot kapnának, viszont azzal, ha elköteleződnek megint beleesnek abba a hibába, hogy túl sok apró döntést kell figyelembe venni (ha folytatják a bevett "minden döntés hatással van" tradíciót), ami történetírás szempontjából megint leszűkítene egy idő után az írók mozgásterét.
Viszont kétségtelenül jó érzés, hogy megint érzem azt az utánozhatatlan érzést, mint annak idején az első (majd a második és harmadik rész megjelenésénél is.....te jó ég anno külön blogbejegyzésben bontottam darabokra minden egyes trailert)
Viszont kétségtelenül jó érzés, hogy megint érzem azt az utánozhatatlan érzést, mint annak idején az első (majd a második és harmadik rész megjelenésénél is.....te jó ég anno külön blogbejegyzésben bontottam darabokra minden egyes trailert)
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Saját PlayStation 5-öt és DualSense kontrollert kap az ősszel megjelenő Marvel's Wolverine
- 2. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
- 3. Holnap rajtol a Hell Let Loose: Vietnam, de a 18+-os launch trailer már most is elérhető
- 4. Már csak tíz nap és megjelenik a Resonance: A Plague Tale Legacy, a sztori trailerrel hangolódhatsz rá
- 5. Támad a teljes alvilág, több generációnyi gengszter rúgja ránk az ajtót a ma megjelenő Mafia: The Omertá Collectionben
Legfrissebb fórumtémák
- 15:36
- Helyzetjelentés Extra [3409]
- 23:20
- Először mozgásban a magyar fejlesztésű új 4X űrstratégia, a Legacy of Sol rövid előzetesben mutatta meg magát [hozzászólások] [8]
- 22:02
- Ki mivel játszik mostanában? [8265]
- 09:49
- Kiszivárgott néhány Grand Theft Auto VI játékmenet-video, a szivárogtató folytatással fenyegeti a Rockstart [hozzászólások] [1]
- 18:55
- Szét*** az ideg [5565]
- 16:02
- Fradi [4822]
- 19:38
- Pénzügyek - Hitelek, Befektetések, Tőzsde [101]
- 14:22
- Helyzetjelentés [157650]
- 19:01
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1622]
- 12:21
- Még egy utolsó ingyenes frissítést kapott a BALL x PIT roguelite falbontó [hozzászólások] [1]
