28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

XCOM 2



Írd ide hozzászólásod:

McCl@ne
McCl@ne [13409]
Valójában nekem nagyon bejönne, ha lehetne úgy játszani a játékot, hogy nem mentünk/töltünk folyamatosan. Csak az a problémám ezzel, hogy a játék felépítése nem támogatja ezt. Az említett probléma (teljesen véletlen, önhibádon kívül magadra tudsz húzni egy ellenséges csapatot, amibe emberek halhatnak bele) árnyékában szerintem elfogadható, hogy az ember ilyenkor visszatölt.
72%-os esély mellett mellélövő karaktereknél nem töltök vissza, ha csak nem kulcsfontosságú a szitu, de akkor sem újralövök, hanem kitalálok mást.

Ennek a korrigálását várom a folytatástól. Nem tudom, hogy pontosan hogyan, de több megoldás is van, más játékokban találkozni vele. Persze a concealment már egy jó elmozdulás ebbe az irányba, de ugye az csak az első csatára vonatkozik. Majd megpróbálom a rangerrel megoldani ezt, elvégre erre való.

Még tanulom ám a rendszert, lehet, hogy hülyeségeket írok

Respect is not given. It's taken.

VodevilX
VodevilX [11345]
Ez szerintem attól is függ, hogy mentésekkel tartod életben az embereket. Én úgy kezdtem neki, hogy normal/nem ironman, de pusztuljon aki nem bírja a nyomást... csak hát kibaszottul a szívemhez nőttek, és kb a felétől, mikor már annyi kellemes emlék fűződött hozzájuk nem hagyhattam veszni őket, úgy meg persze, hogy nem volt nehéz a végére De az tuti, hogy nem nerfelték a nehézségeket.

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”

McCl@ne
McCl@ne [13409]
Ez az XCOM2 nerfelve lett amúgy? Magyarán a javítások időközben könnyítettek rajta? Csak mert visszaolvasva a topikot sokan már az elején elvéreztek és ment a sírás, hogy milyen teljesíthetetlen, én meg ilyen 15-20 csatán vagyok túl, egy kivételével (lett egy sérültem) mind flawless. Ez most nem ilyen önfuttatás akar lenni, gondolom könnyebbre vették a sok visszajelzés miatt, vagy még várjak, mire a keményebb ellenfelek megjelennek? (amúgy így is jóval nehezebb, mint a meglehetősen könnyű első rész, de minimális visszatöltögetéssel normmálon simán vihető sérülés nélkül)

Amúgy remélem, hogy az XCOM 3-ra kitalálnak valamit erre az ingyenkörre. Oké, hogy most van ez a rejtőzködés, és ez egy hatalmas jó újítás, használom is rendesen, nagy előrelépés az elődhöz képest. De ha az utolsó ember a körben pont behúz egy csapatot, akkor jó eséllyel vége a pályának.

Respect is not given. It's taken.

Vissza

Fórumszabályzat