Igen, DA2 történetének nagy hibája ez szerintem, kellett volna egy harmadik, "kapjátok be mind" befejezés. Mivel egy mindenképpen megtörténő plotot vezet fel a játék, zavaró, hogy még rá is kényszerít arra, hogy válassz egy oldalt - ez a választás pedig teljesen mindegy ugye, attól totál függetlenül megoldja majd 5 óra játékidő alatt az inkvizitor a helyzetet. Így meg aztán még hasztalanabb, DAI alatt max. más véleménye lenne egy-két karakternek Hawke-ról (pl. Cullen rosszallóan megjegyezhetné, hogy talán másképp alakult volna minden, ha Hawke nem hagyja cserben őket, stb.), de az én végigjátszásomhoz nagyon illett volna egy ilyen "anyátokat fogjátok megint belerángatni valamibe" reakció és elsétálás. Bár az ugye teljesen más finálét követelt volna, és már két különbözőre se volt elég erőforrásuk...
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status


Kicsit a másik oldalt kellett volna még finomítani (tényleges kanári nem/támogatás) és akkor teljes egészében tökéletes lett volna.
A p-r interruptok sikerének köszönhető ez a változás az az érzésem. Pl ott a VGA traileres demó, a fegyverelvétel helyett szerintem meg lehet azt dumálni is. Az lenne a jó, ha pl a sima beszélgetést választva pár perc után kidobnak, hogy "na ez egy nyámnyila kis pöcs", a fegyveres esetén viszont "tökös vagy, hallgatlak".