28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Mass Effect: Andromeda



Írd ide hozzászólásod:

davkar9
davkar9 [11539]
Jól mondja Crea, a vanguard a 2-3-ban is tudott "teleportálni". Lényegében odarobbantál az ellenség arcába, aztán ha az nem végzett vele, akkor meg lehetett kínálni a shotival. Pörgésre már a 3 harcrendszere is hasonló volt. Most annyi változott, hogy a frostbite miatt a fedezéknek búcsút lehet inteni, a jetpack pedig vertikális mozgást is lehetővé teszi. Mondjuk szerintem nemeasy-n két pillantás alatt szét fogják kapni az embert ha ott repked az ellenség felett.

Amúgy nem rossz. 3 slottal még nem tudom mi legyen. Egyértelmű konzolos butítás, viszont a trilógiában sem mentem nagyon az 5-ös fölé. Esetleg az tudom elképzelni, hogy a squad ai-n finomítottak és így próbálnak rávenni minket, hogy csapat képességeit figyelembe állítsuk össze a saját skilljeinket is.
McCl@ne
McCl@ne [13409]
Ez az állandó ugrálás, teleportálás mi a fasz? Jó, én csak az elsővel játszottam, de ott ilyen nem nagyon volt, itt meg megy a Quake 3 rendesen.

Respect is not given. It's taken.

davkar9
davkar9 [11539]
MASS EFFECT™: ANDROMEDA – Gameplay Series #1: Combat

Vissza

Fórumszabályzat