28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Mass Effect: Andromeda



Írd ide hozzászólásod:

McCl@ne
McCl@ne [13409]
KotOR 1-2 mintáját viszi tovább a Mass Effect sorozat, meg emlékeim szerint a Dragon Age: Origins is ilyen volt. Nincs vele különösebb bajom, de ezeket akkor tekintsük annak, amik: csőjátékok, amiknek az egyes részeit tetszőleges sorrendben teljesíted, de még ilyenkor sem reagál a játék a változásra.

Nem a világvége, de az interaktivitás rovására megy. Simán lehetne éjszakai életet programozni egy alapvetően nappal teljesíthető küldetésekkel megpakolt bolygóra, alvással, időhöz kötött mellékküldetésekkel, stb.
Nagyon messze van már ez a hozzáállás az RPG készítéstől, de tudom, hogy itt nem is az a cél

Respect is not given. It's taken.

Creativ3Form
Creativ3Form [33872]
Telik, de ha egy bolygón reggel van, akkor ott mindig reggel lesz. Ha visszamész tizenóra után, akkor is. Plusz hiába vagy egy helyen több ideig mert nézelődsz vagy felfedezel, nincs az, mint pl. a Witcher 3-ban, hogy egyszer csak elkezd esni az eső...köd lesz...ránk hajnalodik stb. stb. A régi részekre ez volt jellemző és nézegetve az Andromeda videóit, sajnos itt is jelen lesz ugyan ez. Nem beszélve az NPC-s problémáról, ami már a trilógiában is zavart. Pöppet illúzióromboló ez számomra.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

McCl@ne
McCl@ne [13409]
Hogyhogy nincsenek napszakok a játékban? De hát telik benne az idő, nem? Mármint én ilyen videókban láttam pontos időpontkiírásokat, akkor mekkora hülyeség már, hogy nincs benne napszakváltás? Ezt már az ezredforduló környéki rpg-k is bőven tudták.

Respect is not given. It's taken.

Creativ3Form
Creativ3Form [33872]
Mass Effect Androemda - Liam Kosta's Loyalty Mission Gameplay Walkthrough

Látom azért a BioWare-nak van jó pár gyerekbetegsége, amiből már sohasem fog kinőni. Már az előző trilógiánál is zavart a helyszíneken egy helyben álló NPC-k hada (ha tizenóra után visszamentem az adott bolygóra, akkor is ugyan ott álltak), valamint a napszakok és az időjárás változásának hiánya (mintha nem lennének képesek életet lehelni a világba, amit teremtettek). Plusz egy-két esetben az arcmimika is eléggé WTF kategória volt ebben a videóban (tényleg ilyen Sims 3 szintű). Félreértés ne essék, várom továbbra is, de látva mire képes egy Witcher 3, vagy pl. egy Horizon: Zero Dawn ezeken a területeken, kicsit kiábrándító tud lenni az érzés, hogy a BioWare mintha egy helyben toporogna.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Vissza

Fórumszabályzat