28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Mass Effect: Andromeda



Írd ide hozzászólásod:

Creativ3Form
Creativ3Form [33872]
Ok, nézzük el az időszak/napszak váltakozás hiányát. De az NPC-k egy helyben álldogálását, és a tizenóra után visszatérek a helyszínre, akkor is PONT UGYAN OTT ÁLLNAK dolgot nálam nem lehet elintézni a zárt open-world dologgal. Egy Kotor-nál még okés volt...de már az ME2 és 3 esetében is egy számomra eléggé bosszantó jelenséget képviselt, de 2017-ben már egyenesen felháborítónak tartom.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

davkar9
davkar9 [11539]
Erre itt nem is nagyon van szükség. Más élményt kínálnak, mint az open-world rpgk. Én például már kifejezetten rosszul vagyok azoktól. Ez egy zárt open-world. Úgy néz ki, hogy lesz a szabadon bejárható habitat 1-7-ig, amiken az a cél, hogy lakhatóvá tegyük a bolygókat. Ha az megvan (nem teljes, de jelentős %) akkor le lehet majd hívni telepeket, amik megint új küldiket és lehetőségeket nyitnak majd meg. Leginkább az élet problémát kell megoldaniuk, mert szépek voltak ugyan a DAI pályák, de eléggé pipálós volt a kipucolásuk, esemény nem történt. És akkor még nem is beszéltünk az újrajátszhatóságról, mert a MEA is alsó hangon 2-3 újráról indít.

Az arc probléma videók alapján gyalázatos, nagyon bízom benne, hogy pár óra játék után megszokja annyira a szemem, hogy ne legyen zavaró. Valamit a szemekkel szúrtak el. Még csak arra se foghatom, hogy az ign kapott valami régi buildet, mert a pénteki twitch streamek se voltak valami állejtősek (minden más mondjuk szép volt).
Creativ3Form
Creativ3Form [33872]
Telik, de ha egy bolygón reggel van, akkor ott mindig reggel lesz. Ha visszamész tizenóra után, akkor is. Plusz hiába vagy egy helyen több ideig mert nézelődsz vagy felfedezel, nincs az, mint pl. a Witcher 3-ban, hogy egyszer csak elkezd esni az eső...köd lesz...ránk hajnalodik stb. stb. A régi részekre ez volt jellemző és nézegetve az Andromeda videóit, sajnos itt is jelen lesz ugyan ez. Nem beszélve az NPC-s problémáról, ami már a trilógiában is zavart. Pöppet illúzióromboló ez számomra.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

McCl@ne
McCl@ne [13409]
Hogyhogy nincsenek napszakok a játékban? De hát telik benne az idő, nem? Mármint én ilyen videókban láttam pontos időpontkiírásokat, akkor mekkora hülyeség már, hogy nincs benne napszakváltás? Ezt már az ezredforduló környéki rpg-k is bőven tudták.

Respect is not given. It's taken.

Creativ3Form
Creativ3Form [33872]
Mass Effect Androemda - Liam Kosta's Loyalty Mission Gameplay Walkthrough

Látom azért a BioWare-nak van jó pár gyerekbetegsége, amiből már sohasem fog kinőni. Már az előző trilógiánál is zavart a helyszíneken egy helyben álló NPC-k hada (ha tizenóra után visszamentem az adott bolygóra, akkor is ugyan ott álltak), valamint a napszakok és az időjárás változásának hiánya (mintha nem lennének képesek életet lehelni a világba, amit teremtettek). Plusz egy-két esetben az arcmimika is eléggé WTF kategória volt ebben a videóban (tényleg ilyen Sims 3 szintű). Félreértés ne essék, várom továbbra is, de látva mire képes egy Witcher 3, vagy pl. egy Horizon: Zero Dawn ezeken a területeken, kicsit kiábrándító tud lenni az érzés, hogy a BioWare mintha egy helyben toporogna.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Vissza

Fórumszabályzat