28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Mass Effect: Andromeda



Írd ide hozzászólásod:

pb69
pb69 [954]
Már a Fallout3-ban is megvolt ez, ami tudtommal pont a ME-tel egyazon évben jött ki. Ott is nyitvatartása volt a boltoknak, közösségeknek, munkaidőn kívül a népek elvonultak aludni, kocsmázni, templomba stb.. Őrségben vagy kereskedőknél váltották egymást a dolgozók, ill. simán el lehetett csípni az NPC-ket útközben akárhova menet.

A ME világából ez tudatosan maradt ki teljesen. Úgy egyáltalán, az időtényezőnek semmi szerepe nem volt az eddigi részekben. Nem is tudtuk mikor hány óra van, de nem is volt semmi jelentősége. Nem voltak napszakok, nem aludtak a karakterek, semmi ilyesmi. Azon azért fokozatosan változtattak, hogy ne legyen mindig mindenki ugyanott, mint korábban, de ez se függött az órától.

Elég furcsa, hogy a teljesen új alapokra helyezett Andromeda esetében is tartani fogják magukat ehhez a koncepcióhoz. Pedig nem lenne nagy dolog, főleg, hogy eleve nem egy open-world játékról van szó. Elég lenne annál a pár "visszatérhető" helyszínnél leszálláskor random sorsolni egy évzsakot/napszakot és akkor amíg ott vagyunk, épp az lenne. Még dinamikusan változó időjárás vagy idő se kéne feltétlenül.

Vissza

Fórumszabályzat