Andromeda esetében viszont elég komoly baj van akkor, mert nem indie stúdióknál meglehetősen ritka, hogy (főleg egy már megjelent) játék alatt motort vagy verziót cserélnének. Ha pedig így van, akkor vagy így marad az egész vagy marha sok frissítésnek kell megjelennie (ami hónapokat jelent), hogy működőképessé tegyék. Egyik esetben sem járunk kimondottan jól.
McCl@ne-nek pedig utólag is köszönöm az elismerő szavakat.
