28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Mass Effect: Andromeda



Írd ide hozzászólásod:

subject17
subject17 [7061]
Narrative-ot hogy említed... Csak mozgásban meg akartam nézni egy custom karaktert, szóval elindítottam ahogy volt (normalon), még meg is fordult a fejemben, hogy felteszem insanityre, hátha csesztek odafigyelni erre is, és átállítja a másik karakteremnél is, de hát áá, miért tenné. Aztán gyanúsan nem haltam meg egyszer se harcoknál... Szóval ugrott az achievementem is, na mindegy, majd NG+. De attól még kapják be a fejlesztők az ilyen amatőr hülyeségekért.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

davkar9
davkar9 [11539]


Áh, jó csapat ez. Suvi és Gil mondjuk valóban felejthetők. Ők csak azért vannak, hogy kitöltsék a 3 óta kötelező meleg kvótát. Kallo sajnos ME1-es Joker, remélhetőleg a 2-ben hasonló bővítést kap. Dr. Szexi egy pofátlan cocktease. Liam unalmas. Jók a skilljei, de unalmas. Corának jó a segge, kedvesebb, mint Miri, de majd csak a következő Scott pt-nél fogok jobban elmélyedni benne (heh, *winkwink*). PB eléggé Sera, ha jó hangulatban talál el, akkor szerethető, ha nem akkor legszívesebben kivágnád a légzsilipen. Jaal meglepetés, nem fűztem hozzá nagy reményeket, de egész szimpatikus figura. Drack krogan, ők mindig is jók voltak. Vetránál szintén ott a faji +1. Ő az új szerelmem, abszolút telitalálat a karakter!
Leginkább ők is az open world miatt szenvednek. Trilógiában ugye küldi, küldi, néhány hub beszélgetés, vége. Mindig ott voltak. Itt azért több órás bolygópucolás közé beesik a (z ahhoz képest) rövidke loyalty mission és pár tempest/nomad banter.

Skillek. Passzív mindig működik, mindegy melyik profilban vagy. Profilok is igazából csak extra bónuszt adnak (pl adept biotic dmg és cd). Én explorerrel megyek, throw-incinerate*-overload skillekkel. Narrativeon nincs jelentősége, de így minden ellenségtípusra van válaszom.

(*warpot igazán meghagyhatták volna.)
subject17
subject17 [7061]
Na a PC master race, hetven óra után fedezi fel az irányítást, mert túl sok a gomb

Pacing valóban érezhető, én pl. Eost már kétszer otthagytam, mert nem volt kedvem túl sokat mellékküldetésezni meg sivatagban nomádozni. Meg nem jutottam sokáig a történetben még, így nem volt sok interakció sem, de a karakterek egyelőre kicsit felejthetőek. Ebből a szempontból a trilógiának teljes ellentéte nálam, ott maga Shepard lógott kicsit ki player character jellegéből adódóan, itt meg Ryder nálam nagyon rendben van, csak ez a szedett-vetett csapat még nem mutatta meg az érdeks oldalát.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

davkar9
davkar9 [11539]
Aki esetleg csak az arcok miatt idegenkedne a játéktól, ne tegye! Viccesek a mémek, de hülyeség az alapján leírni. Történet adja, a gameplay fun, az open world elemek rendben vannak. Összességében csak %-olunk, de van azért egyfajta RP érzése is. Öröm kiállni a frissen felhúzott outpost tetejére és büszkén körbenézni. A bolygó sztorik kapcsolódnak a főszálhoz. Ami pacing hiba van az igazából az open world jellegből adódik. 5-6 óra hoth-on, utána kicsit furcsa újra foglalkozni a főszállal.

Napi tipp: Nomadban a T-t nyomva tartva vissza tudunk menni a Tempestre. Ez főleg Kadarán hasznos.

Vissza

Fórumszabályzat