
Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
JátszóDome: Shadow Tactics - Blades of the Shogun #16 [hozzászólások]
Így is fél éve tolom a játékot, képzeld, meddig tartana (nekem), ha nem próbálnék sietni! 

Ezt is tárgyaltuk már, ha előre tudom, akkor hardon csinálom és 14 badge-dzsel többet gyűjtöttem volna (nah jó, 13-mal, mert az utolsó pályát biztos visszaraktam volna ez esetben a normal fokozatra az elején lévő 1 órás egy helyben tökölődés után).
Én ugyanis eleve úgy játszottam, amit te is írtál, tehát nem sérültem egyáltalán, mert ha ez történik, mindig visszatöltöttem és a pisztolyokat sem sokat használtam. Ráadásul engem zavart, ha vki észlelt és sárgára váltott a mező, így ez esetekben is mindig visszatöltöttem és úgy csináltam meg, hogy eleve ne észleljenek, vhogy így éreztem életszerűbbnek. Úgyhogy ez a nehezítés sem igazán hatott volna a játékmenetemre. Nekem pl. őszintén szólva nem tetszik, hogy GeryG időmegtakarítás miatt mindig úgy közlekedik, hogy felállva megy a karakterekkel és megvárja, amíg majdnem felér a sárga csík, majd csak ezután guggol le. Számomra ez illuzióromboló lett volna vhogy.
Én ugyanis eleve úgy játszottam, amit te is írtál, tehát nem sérültem egyáltalán, mert ha ez történik, mindig visszatöltöttem és a pisztolyokat sem sokat használtam. Ráadásul engem zavart, ha vki észlelt és sárgára váltott a mező, így ez esetekben is mindig visszatöltöttem és úgy csináltam meg, hogy eleve ne észleljenek, vhogy így éreztem életszerűbbnek. Úgyhogy ez a nehezítés sem igazán hatott volna a játékmenetemre. Nekem pl. őszintén szólva nem tetszik, hogy GeryG időmegtakarítás miatt mindig úgy közlekedik, hogy felállva megy a karakterekkel és megvárja, amíg majdnem felér a sárga csík, majd csak ezután guggol le. Számomra ez illuzióromboló lett volna vhogy.

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
Tényleg? Bocs, most nem néztem a videót direkt, el akartam kezdeni magamtól a pályát.
Mindenesetre a hard mód annyira nem tűnik brutálisnak elsőre, mint amennyire féltünk mindketten tőle az első végigjátszás során. Az, hogy kicsit kevesebb életerejük van a karaktereknek, vagy hogy kevesebb a töltényük a pisztolyukban, nem zavar egyáltalán, mert ezeket amúgy sem használtam egyáltalán normal fokozaton sem. A legkomolyabb nehezítés az, hogy ha észrevesznek, a csík sokkal hamarabb töltődik fel, és fordul pirosba. Mondhatni, így már megfelel nagyjából a normális, emberi reakciónak. Mindenesetre a lényeg, hogy néhány helyen, ahol normal fokozatban el lehetett osonni, itt most nem megy.
Mindenesetre a hard mód annyira nem tűnik brutálisnak elsőre, mint amennyire féltünk mindketten tőle az első végigjátszás során. Az, hogy kicsit kevesebb életerejük van a karaktereknek, vagy hogy kevesebb a töltényük a pisztolyukban, nem zavar egyáltalán, mert ezeket amúgy sem használtam egyáltalán normal fokozaton sem. A legkomolyabb nehezítés az, hogy ha észrevesznek, a csík sokkal hamarabb töltődik fel, és fordul pirosba. Mondhatni, így már megfelel nagyjából a normális, emberi reakciónak. Mindenesetre a lényeg, hogy néhány helyen, ahol normal fokozatban el lehetett osonni, itt most nem megy.
Serbia is like Nokia: each year a new model, and it's getting smaller.
A bokorban leszúrós bug GeryG-nél is előjött ebben a videoban. A tetőről való leszúrás/leütés viszont szándékos, mivel a leütés kevesebb időt vesz igénybe. Többször is voltam olyan helyzetben, hogy emiatt előbb leütöttem vkit (nem csak a tetőről), majd odébbhúzva a földön fekve leszúrtam. Kár, hogy nincs kötözés, mert ez esetben a katonák életét is meg tudtam volna kímélni. A 12-es pályán pl. ez nagyon jól jött volna, azt szerettem volna úgy csinálni, hogy nem ölök meg senkit... D Ezt persze már kibeszéltük anno a játék topicjában és a te elmebeteg megoldásodat is mutattad arra a pályára. 

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
Este poénból elkezdtem ezt a pályát hard módban. Igazából sokkal könnyebben haladtam, mint amire előzetesen számítottam. A bal oldali kimonót kb. fél óra alatt gond nélkül megszereztem, és ki is takarítottam körülötte az egész területet az összes katonát megölve, a civileket pedig mind leütve. Ráadásul úgy, hogy csak a basic attacket használtam mindkét karakterrel, semmilyen más képességet nem.
De azért vannak bajok a játékkal tényleg. A kedvenc bugom jelenleg az, amikor egy leütött őrt behúzok a bokorba, ott lapítok felette Aikóval, senki sem látja természetesen, de ha megpróbálom leszúrni, azt rögtön észreveszik. Úgy, hogy benne térdelek a bokorban végig. Ráadásul mindez a sötétben, megvilágítatlan pályarészen, szóval alapból csak a csíkozott látómezejében vagyok a többi őrnek, bokor nélkül se szabadna látniuk. Tessék, erről beszélek.
Amúgy az is egy külön történet, hogy miért ütöttem csak le azt a szerencsétlen őrt, akit a képen megölni próbálok, és miért nem szúrtam le az első adandó alkalommal. Nos, azért, mert ha úgy ugrom rá a tetőről, hogy meg is ölöm egyben, az szintén azonnal riadót generál. De ha csak kiütöm, miközben ráugrok, akkor az valamiért nem zavar senkit... (A fenti képen alapból a pirossal jelölt pontban áll.)
De azért vannak bajok a játékkal tényleg. A kedvenc bugom jelenleg az, amikor egy leütött őrt behúzok a bokorba, ott lapítok felette Aikóval, senki sem látja természetesen, de ha megpróbálom leszúrni, azt rögtön észreveszik. Úgy, hogy benne térdelek a bokorban végig. Ráadásul mindez a sötétben, megvilágítatlan pályarészen, szóval alapból csak a csíkozott látómezejében vagyok a többi őrnek, bokor nélkül se szabadna látniuk. Tessék, erről beszélek.
Amúgy az is egy külön történet, hogy miért ütöttem csak le azt a szerencsétlen őrt, akit a képen megölni próbálok, és miért nem szúrtam le az első adandó alkalommal. Nos, azért, mert ha úgy ugrom rá a tetőről, hogy meg is ölöm egyben, az szintén azonnal riadót generál. De ha csak kiütöm, miközben ráugrok, akkor az valamiért nem zavar senkit... (A fenti képen alapból a pirossal jelölt pontban áll.)
Serbia is like Nokia: each year a new model, and it's getting smaller.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Saját PlayStation 5-öt és DualSense kontrollert kap az ősszel megjelenő Marvel's Wolverine
- 2. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
- 3. Holnap rajtol a Hell Let Loose: Vietnam, de a 18+-os launch trailer már most is elérhető
- 4. Már csak tíz nap és megjelenik a Resonance: A Plague Tale Legacy, a sztori trailerrel hangolódhatsz rá
- 5. Támad a teljes alvilág, több generációnyi gengszter rúgja ránk az ajtót a ma megjelenő Mafia: The Omertá Collectionben
Legfrissebb fórumtémák
- 19:59
- Ki mivel játszik mostanában? [8272]
- 11:26
- Döbbenetes mértékű pénzt veszített a Take-Two a Grand Theft Auto VI szivárgásai miatt [hozzászólások] [2]
- 15:36
- Helyzetjelentés Extra [3409]
- 23:20
- Először mozgásban a magyar fejlesztésű új 4X űrstratégia, a Legacy of Sol rövid előzetesben mutatta meg magát [hozzászólások] [8]
- 09:49
- Kiszivárgott néhány Grand Theft Auto VI játékmenet-video, a szivárogtató folytatással fenyegeti a Rockstart [hozzászólások] [1]
- 18:55
- Szét*** az ideg [5565]
- 16:02
- Fradi [4822]
- 19:38
- Pénzügyek - Hitelek, Befektetések, Tőzsde [101]
- 14:22
- Helyzetjelentés [157650]
- 19:01
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1622]
