Bezsákolva és eddig eléggé lekötött, igaz nem próbáltam még más módokat csak a küldetéseket nyomom, és tippre kb 10 óra játékidő lesz a végeredmény.
A repülők színezése tényleg kicsit arcade hangulatot ad neki, ami viszont hátrány a szemeben, igaz nem is akart ez olyan realisztikus lenni, mint mondjuk amilyen a Fleet Command. Hozzá hasonlítom, mert hozzá hasonlít leginkább, még akkor is, ha csak egy a repülőgép-hordozó fedélzetén lehet ténykedni.
A fenti hátrányon kívül nálam akad még pár. A színezés helyett valami ikonos jelölés hasznosabb lett volna, mondjuk fegyverzet beállítása után az ikon megjelent volna az adott gép felett.
Egyes ellenséges hajókkal meggyűlt a bajom rendesen, többszöri újrakezdés kellett mire észrevettem hogy csak adott gépeket lehet rá küldeni, amikre a készítők gondoltak. Hiába állítottam össze egy Viking+3db Hornetből alkalmi köteléket, ha készítők inkább Prowler+superhornet kombóra gondoltak. Így jobban megkötik az ember kezét a repülések tervezésekor, nem elég hogy csak az adott cél ellen kell a gépeket felszerelni, hanem csak az adott típus támadhatja ilyen kötelékek esetén. Hátránynak rovom fel, mert bár tippre nehezítésnek szánták, meg lehetett volna oldani másképp is.
A pilóták meglehetősen furcsán viselednek amint valamiről önállóan kellene dönteni. Pl javító fedélzeten a közlekedés során gyakran összeakadnak és inkább visszamennek a helyükre, értesítés nélkül. Chinook áll keresztbe a leszállófedélzeten, nem tud leszállni, kellene tennie egy kört, de nem, ő átstartol, és telibekapja a banánt. És amit eddig nem tudtam kivédeni semmivel: tengeralattjáró-vadászatból hazatérő lángoló helikopter leszállás közben rázuhan a fedélzetre.
Noha a fentiek eléggé sötét képet festhetnek, a helyzet nem rossz. Sőt kifejezetten mozgalmas egy-egy feladat, még akkor is, ha a feladatok közben nem lehet menteni, és bizony a maximális teljesítéshez elő fog fordulni hogy újra kell indítani. Ám ekkor sem a megszokott sorrendben jönnek, hanem van benne némi változatosság. A repülő és helikopter fajták plusz a felszerelési lehetőségük kellően változatossá teszik a játékot ahhoz hogy ne fásuljunk bele pár küldetés után.
A játékmenetre ha nagyon ráerőltetjük rá lehet húzni egy tower defense jelzőt is, de eléggé eltér a megszokott "TD" játékoktól így nem az is belevághat akinek a TD nem a kedvenc stílusa. A másik játékfajta amire még hasonlít annak nem is tudom van-e magyar megfelelője: feladatokra kell különféle tulajdonságokkal rendelkező csapatot összeállítani és kiküldeni őket. Számos játék használja kiegészítő vagy fő játékmódként, pl a Star Trek Online altiszti és admiralitási rendszere ilyen, vagy a szintén Star Trek Timelines mobilos játék egy része, vagy a Guild Commander című szösszenet, vagy akár a World of Warcraft utolsó két kiegészítőjének egy egy része, WoD-ban a saját Garrison, míg a Legion-ben a kasztház és a hozzá tartozó feladatok.
Valahogy 10"es tableten jobban el tudnám képzelni ezt a játékot, mint PC-n, és az ára is valahogy felemás hatást váltott ki. 10€ nem sok, kb 10 órás játékért meg végképp nem sok PC-re (khm...Cod:mw3 ~15 óra 60€...khm), ám tabletesként nézve nálam már a drága kategória. A szegényes Options menü is a tabletes érzést erősítette nálam.
Kezdetnek nem rossz, sőt ha a fenti problémákon túltesszük magunkat, nagyon el tud kapni az ékszíj, és jön a "na még ezt a pályát lenyomom" , ráadásul a továbbiakban, már ha lesznek, lehetne bőven mit fejleszteni, pl több "nép" kampánya (angol, francia, brazil,orosz), ezzel együtt több fajta hordozó (2vh utáni apró hordozóktól kezdve a jelen játékban szereplő hordozón túl a szuperhordozók illetve amik még azon túl is vannak) és repülőp-helikopterfajta is bekerülhetne, vagy a már említett vissza a 2.vh idejére és ott ilyen hosszúságú kampányt összerakni. Igaz a 2.vh-ban nem lenne helikopter, mert ennyi fajta felszerelési mód egy repülőtípusra, de a jelenlegi verzió alapján bőven élvezhető lenne még az is.
Plusz bekavarhatna az időjárás is.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A Valve eredetileg nagyon nem így tervezte, de most már biztos: a Steam Machine mocsok drága lett
- 2. Eddigi legnagyobb frissítését kaphatja a magyar fejlesztésű RTS, a The Last Experiment, a Kickstarteren gyűjtenek rá
- 3. Az EA lelőtte minden idők egyik legrosszabb Battlefieldjének szervereit, videón az elmúlás pillanata
- 4. Fatekeeper early access próbakör – Tart bennünk a remény, hogy ez egy kiváló játék lesz
- 5. Nem áll túl jól a hivatalosan be sem jelentett új Ghost Recon szénája, megvághatják a játékot a határidők miatt
Legfrissebb fórumtémák
- 11:09
- Versenyszimulátorok [60]
- 07:35
- Battlefield 6 teszt – Utoljára az első világháborús rész volt olyan szórakoztató, mint ez [hozzászólások] [5]
- 10:05
- Warhammer 40,000: Darktide [204]
- 14:08
- Kezd durvulni az időjárás! [4496]
- 12:02
- boldog születésnapot nekem!:) [4016]
- 06:17
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [68]
- 00:09
- Most végre kiderült, hogy valóban 100 dollár lesz-e a Grand Theft Auto VI! Igen is, meg nem is [hozzászólások] [9]
- 13:11
- Új gép és bővítés - tippek és tanácsok [15137]
- 13:05
- Ki mivel játszik mostanában? [8255]
- 11:12
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1596]