Nem lenne rossz, de eléggé tudathasi valamint elég érdekes "állapotot" tükrözne, ha pl az AC 2-ben Ezio átállna a templomosokhoz. De még az is ha semleges marad. Hacsak nem azért áll át, hogy közel férkőzzön a főmuftihoz és a finálé az lenne, hogy a főgonoszt annak győzelme pillanatában leszúrja és odasúgja neki: Végzetes hiba volt az apámat, bátyámat és öcsémet hamis vád alapján a Firenze főterén felakasztatni.
Ilyen oldalválasztás csak akkor jöhetne képbe szerintem, ha a főhős múltja azt lehetővé teszi, vagy a történetvezetés dobálja egyik-másik-harmadik oldal között.
Amennyiben jól sikerült ez az Origins, utána jó lenne végre időrendben haladni, és ha a következő kor már ki lett adva, azt felújítva kiadni, egységesített irányítással, és harcrendszerrel. AC1 nehézkes volt, AC2 tökély, AC3 ismét agyrém, a 10+ másodperces pisztolytöltéssel együtt...
Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Assassin’s Creed Origins – lopakodás az ókori Egyiptomban [hozzászólások]
Ez a 'Predator Bow' skill nagyon gagyi, ezzel kb. egész bázisokat ki lehet irtani. Remélem ki lehet majd kapcsolni, hogy az emberek körvonalai látszódnak a térben, mert sokkal nagyobb kihívást látok abban, ha nekem kell figyelni arra, hogy ki merre járkál. Tudom, ez a trend egy ideje, de remélem kikapcsolható.
Jó pár helyen merítettek a Witcher 3-ból (egyesek szerint a Horizon Zero Dawn-ból is) meglátásom szerint (a meditáció megfelelője), ami nem feltétlen baj, viszont ha már a képesség fával elmentek megy kicsit a "szerepjátékosabb" irányba (emlékeim szerint, ahogy az öcsém játszott az előző résszel, a Syndicate-ben is voltak már pontokért vásárolható képességek), akkor ezt a orgyilkos-templomos ellentétpárt is egy kicsit elmélyíthették volna.
Nemcsak úgy, hogy ezen a kettőn kívül más csoportosulások is lennének, és mindenkinek lehetne küldetéseket végrehajtani, hanem úgyis, hogy választhatnánk, kik mellé állunk végül, vagy éppen semlegesek maradunk. Lehetne itt is árnyalni a karaktereket - nekem tetszene.
Szerk.: Egyébként volt példa a válaszható oldalas küldetésre Ubisoftos játéknál, a Far Cry 2, szóval nem egy eleve halt ötlet lenne.
Így lenne egy AC végre, ahol több vége lenne, és lenne értelme annak, hogy küldetéseket csinálsz - morális döntések elé állítanának. Szerintem az AC épp erre adna tökéletes lehetőséget, hisz rólad is elárulna valamit, hogy mely történelmi szereplőkhöz, világnézethez állsz.
Hisz az előzetesek alapján érkeznek a rómaiak, lesz valami misztikus rend is, szóval lehetne bőven lehetőség arra, hogy ne menjenek szembe az eddigiekkel, de bővítsék, mélyítsék az egészet. Ha már eddig nem lépték meg a többségében a reneszánsz-újkor korszakában lévő történelmi kötöttséget, most alkalmuk nyílhatott volna rá, az ókori Egyiptom erre bőven ad lehetőséget.
A játékmenet nekem még így is túl árkádosnak tűnik.
Jó pár helyen merítettek a Witcher 3-ból (egyesek szerint a Horizon Zero Dawn-ból is) meglátásom szerint (a meditáció megfelelője), ami nem feltétlen baj, viszont ha már a képesség fával elmentek megy kicsit a "szerepjátékosabb" irányba (emlékeim szerint, ahogy az öcsém játszott az előző résszel, a Syndicate-ben is voltak már pontokért vásárolható képességek), akkor ezt a orgyilkos-templomos ellentétpárt is egy kicsit elmélyíthették volna.
Nemcsak úgy, hogy ezen a kettőn kívül más csoportosulások is lennének, és mindenkinek lehetne küldetéseket végrehajtani, hanem úgyis, hogy választhatnánk, kik mellé állunk végül, vagy éppen semlegesek maradunk. Lehetne itt is árnyalni a karaktereket - nekem tetszene.
Szerk.: Egyébként volt példa a válaszható oldalas küldetésre Ubisoftos játéknál, a Far Cry 2, szóval nem egy eleve halt ötlet lenne.
Így lenne egy AC végre, ahol több vége lenne, és lenne értelme annak, hogy küldetéseket csinálsz - morális döntések elé állítanának. Szerintem az AC épp erre adna tökéletes lehetőséget, hisz rólad is elárulna valamit, hogy mely történelmi szereplőkhöz, világnézethez állsz.
Hisz az előzetesek alapján érkeznek a rómaiak, lesz valami misztikus rend is, szóval lehetne bőven lehetőség arra, hogy ne menjenek szembe az eddigiekkel, de bővítsék, mélyítsék az egészet. Ha már eddig nem lépték meg a többségében a reneszánsz-újkor korszakában lévő történelmi kötöttséget, most alkalmuk nyílhatott volna rá, az ókori Egyiptom erre bőven ad lehetőséget.
A játékmenet nekem még így is túl árkádosnak tűnik.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Saját PlayStation 5-öt és DualSense kontrollert kap az ősszel megjelenő Marvel's Wolverine
- 2. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
- 3. Holnap rajtol a Hell Let Loose: Vietnam, de a 18+-os launch trailer már most is elérhető
- 4. Már csak tíz nap és megjelenik a Resonance: A Plague Tale Legacy, a sztori trailerrel hangolódhatsz rá
- 5. Támad a teljes alvilág, több generációnyi gengszter rúgja ránk az ajtót a ma megjelenő Mafia: The Omertá Collectionben
Legfrissebb fórumtémák
- 23:20
- Először mozgásban a magyar fejlesztésű új 4X űrstratégia, a Legacy of Sol rövid előzetesben mutatta meg magát [hozzászólások] [8]
- 22:02
- Ki mivel játszik mostanában? [8265]
- 09:49
- Kiszivárgott néhány Grand Theft Auto VI játékmenet-video, a szivárogtató folytatással fenyegeti a Rockstart [hozzászólások] [1]
- 18:55
- Szét*** az ideg [5565]
- 11:24
- Helyzetjelentés Extra [3405]
- 16:02
- Fradi [4822]
- 19:38
- Pénzügyek - Hitelek, Befektetések, Tőzsde [101]
- 14:22
- Helyzetjelentés [157650]
- 19:01
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1622]
- 12:21
- Még egy utolsó ingyenes frissítést kapott a BALL x PIT roguelite falbontó [hozzászólások] [1]
