Engem mindaddig nem zaklat fel különösebben, amíg az alapjátékok enélkül is bőségesen elegendő tartalommal rendelkeznek. Soha nem tapasztaltam, hogy plusz egy mez, fegyver vagy valami olyan sokat dobott volna egy igazán jól elkészített program játszhatóságán, szavatosságán és játékélményén. Én maximum akkor költök plusz dolgokra, ha azok igazi tartalommal - pl. plusz új kampánnyal, küldetésekkel, egyebekkel bírnak. Nem Take-Two kiadvány ugyan, de most az AC
-ben sem rohanok 1500 Ft/500 db áron helix pontokat venni, bármennyire is jó dolgokra válthatók be. Pont elég az alapjáték mindenre (nagyon tartalmas, tele van questekkel, lootokkal és miegymással, ráadásul az egyszemélyes játékra koncentrál, így nincs is jelentősége, hogy kinek milyen a lova/tevéje, ruhája stb.).
Azt viszont már nehezen nyelném be, ha egy játék csak fél/kétharmad stb. tartalommal lenne elérhető alapból, persze AAA+ áron, és a teljes élményhez még kiscsillió forintot/eurót/dollárt/pénzt kellene befektetni. Szerencsére erre eddigi praxisomban kevés példa volt, de a 2008-as PoP-ra nagyon mérges voltam az alapsztori konklúzióját 180 fokba megváltoztató Prologue DLC-ért... (Ez mondjuk DLC volt, de akkor is, gyakorlatilag kötelező vétel volt, ha kitoltad a játékot.)
"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/
