28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Shadow of the Tomb Raider



Írd ide hozzászólásod:

Creativ3Form
Creativ3Form [33872]
Én ránéztem olyan negyed 1 fele és nem indult, szóval ja. De a 6 óra is jó még, kb. félre érek csak sajna így ez tényleg nem 2 napos early acces, hanem csak éppenhogy másfél. De ez legyen a legnagyobb gondunk a játékkal.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

davkar9
davkar9 [11539]
Steamen 9am pst-t írnak, ami ha jól tudom 7-8 óra -. Van még nyári időbaszkodás is, szóval olyan délután 4 és 6 körül lehet majd kezdeni.

Mondjuk jó lenne, ha mindenkinek időzóna szerint nyitnák meg a játékot. Amerikai reggel nálunk már majdnem este, a 2 nap headstartból így máris 1 és egy kicsi lett. Jó, a TR nyilván nem olyan cím ami miatt felkel/fent marad az ember éjfélkor, de ez így elég érdekes. Na mindegy, legalább a us-eu késleltetett megjelenéssel nem szarakodnak. Az a legnagyobb faszság.
Creativ3Form
Creativ3Form [33872]
De, elvileg ezzel zárják le az előzmény trilógiát.

Amúgy nem tudja valaki, a 48 Hour Early Acces az 0:01 perctől aktiválódik, vagy majd csak késő délután?

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Sityi
Sityi [1641]
Ez a mostani Shadow véletlenül nem a lezáró része ennek a rebootnak?
gregmerch
gregmerch [3766]
A %-os arány ne tévesszen meg, mert az előző két részben is a mindenféle collectible lootolás, fejlesztés meg egyéb függvényében jegyezte és jelezte azt a játék. A sztori, némi gyűjtögetéssel és fejlesztéssel cca. 60-70% közötti végigjátszást eredményezett, ha jól emlékszem.

Ez viszont legalább nem évente jelenik meg, mint a sport játékok, a CoD, vagy az AC - bár annak meg nagyon jót tett a két év szünet az ACO előtt. Az nagyot szólt, legalábbis nálam, de az ACOd esetében már nem számítok ekkora durranásra.

A TR 1996-körül megteremtett egy új stílust. Utána igen gyorsan lehúzott róla vagy újabb négy (egyre vékonyabb) bőrt a Core Design, mielőtt ráeszméltek, hogy ez kevés már ide. Nekik nem jött be a reboot, az Angel of Darkness szvsz igen gyengusra sikerült (nem is folytatták, pedig emlékeim szerint vagy 5 részesre tervezték, minimum). A Crystal Dynamics tudott újítani, ami egy igen kellemes trilógiát adott nekünk a 2000-es évek második felében. De a legnagyobb újítás a 2013-as reboot volt, ami engem nagyon meg tudott (v)enni! A Rise szintén baromi jól sikerült, az is beszippantott, még ha nem is szólt már akkorát, mint az előző rész. A SotTR esetében ugyanennek a(z immár 5 éves) játékmenetnek és sorozatnak egy még többet, még nagyobbat, még szebbet adni akaró epizódjára lehet számítani, amelyet a Crystal Dynamics "csak" felügyel (ez amúgy tud nagyon jól is elsülni, mint pl. a Halo ODST és a Halo TMCC esetében, amelyeknél a Bungie már "csak" felügyelte a 343 Industries ténykedését, miközben gőzerővel készítette a MS kötelékéből félig kiválva az első tőlük független játékát). Én nem tartok tőle, hogy csalódik benne, aki eddig is szerette.

"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/

McCl@ne
McCl@ne [13409]
Kitaláltak egy alapvetően nagyon jó koncepciót a '13-as reboottal, azóta 2-3 évente jön az új rész, ez az idő pedig ennyire elég. Új helyszín, valami történet, kicsit szebb, gördülékenyebb, néhány dolog jobban átgondolt, illetve ami számszerűleg fokozható, abból többet, nagyobbat, látványosabbat. Ennyi, ennyit is érdemes várni tőle. Elvileg új trilógiában gondolkodtak, tehát több hasonló húzásra most nem lehet szállítani, gondolom valami evolúció következik, legalábbis remélem.

Amúgy csak azért nem rendeltem elő, mert új fejlesztők csinálják, így néhány részletesebb beszámolót megvárok majd azért. Rock, Paper, Shotgunon méltatták, de írták, hogy rohadtul bugos. Elvileg jó pár óra játék után mutatja ki a foga fehérjét, és szolgál még új elemekkel, plusz rohadtul hosszú, 20 óra játék után még csak 50% körül volt a teljes végigjátszás.

Respect is not given. It's taken.

Vissza

Fórumszabályzat