28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

A 2D-s játékok fejlődése



Írd ide hozzászólásod:

darkforce
darkforce [2151]
Hát amíg a hülye játékkészitők nem kezdenek el gondolkodni addig tényleg halottak a 3d rts-ek pl.

Ennek azon egyszerü oka van, hogy ha szépen rajzolnak meg egy egységet akkor az sok poligont tartalmaz és ha sok kerül belőle a képernyőre akkor az hihetetlenül lelassítja a játékot (mellé még nem is annyira áttekinthető az egész mint a 2d-s játéké).

Szóval amíg nem képesek valami értelmes módszert kitalálni erre a problémára addig igazán sikeres 3d-s rts nem készülhet.

Persze a más irányzatu játékoknál már nem ez a helyzet, ott elég szép fejlődés látható. Itt van egy rpg pl. a Morrowind, ami nekem eléggé bejött, bár összesen csak 3 dolog van benne amit kegyetlenül elrontottak, de ez azegész gémre kihat (az emberek nem mozdulnak se nappal se éjszaka, harcnak nem nevezhető harcok, lineáris játékmenet). Viszont a grafikája már tényleg a jövőé, igen nagy terek közepes szintü videókártyákon is (bár azért eszi a procit) és óriási játéktér.

Nyilván a jövő a 3d-s világ de, hogy ez mikor jön el azt nem tudhatjuk =)

WarGaming forever ! http://wargamer.hu

Vissza

Fórumszabályzat