Sehol.

Röviden. Megérkezel a szektorba és elkezded felderíteni a terepet. Döntéseket kell hoznod viszonylag sűrűn, melyeknek következményei vannak. Viszont minél több időt töltesz lenn, annál nagyobb eséllyel ébredeznek a Necronok. Gondolom akkor jön a végjáték, amikor eléri a 100%-ot a mutató. Viszont hajt a kíváncsiság és kockázatot is vállalsz inkább a felderítéssel, mert fegyverekre és értékes tervrajzokra és fejlesztéshez szükséges pontokra lelhetsz. Az embereket fejlesztheted és felszerelheted. De persze jól meg kell fontolni, mert limitálva van, hogy mennyire tuningolhatod szét a tech adeptjeidet. Meg csak 3 gyors küldetésen vagyok túl. A harc hasonlít xcom-hoz persze, de egyedi elemeket tartalmaz. Nem elég csak akciópont egyes támadásokhoz, hanem CP-t kell farmolnod. Van olyan fegyver, aminek az elsütéséhez 3 CP kell és 4el indulsz. WH40K rajongóknak mindenképpen csemege! Más számára nem feltétlenül. A Mechanicus tagjainak eszmecseréjén is behalok, nagyon komoly szövegek repkednek!
