
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Warhammer 40,000: Mechanicus
Jah az vicces, hogy a 12 küldetés után vettem észre, hogy bizonyos misszióknál van jobbra fenn választási lehetőség (eddig 2 félét láttam). Változóak a jutalmak a küldetés végén. Ezeket érdemes nézni, én ezt nem vettem észre a játék első felében. 

ÉS mégis van, ami miatt visszaültem a PC elé!!!
Baromira tetszik a játék!!!!
Annyira jól sikerült eltalálni a grim dark hangulatot, hogy az valami csúcs! a Cult Mechanicus csúcs! Behalok, amikor megy az eszmecsere a Magos-ok között! Ugye mindegyik külön személyiség, mindegyik a saját szempontjait tartja elsőrangú prioritásnak és ebbőn igen gyakran véleménykülönbségek és "szópárbajok" alakulnak ki, de olyan igazán mechanicus-osan.
Eddig 13 küldetésen vagyok túl és 49%-os az ébredési folyamat. Kicsit parázok, hogy mi lesz 100%-on, de természetesen elkerülhetetlen a végső összecsapás! Még egy epic elhalálozás is játszhat szerintem akár, hogy bedarál minket a Necron horda....nah az lenne igazán WH40K-s!!! Iszonyat jó a balance! Jelenleg 4 tech-papom van és mindegyiket felfejlesztettem 10-es szintűre. Így már elég komoly képességekkel rendelkeznek és természetesen mindegyiknél legalább két távolsági fegyver van. Vannak köztük igen komolyak is! Plazma fegyver például, mely egyenes vonalban mindenkin keresztül hasít! Minden Tomb-ban továbbra is vacillál az ember, hogy megéri-e mindent felkutatni és esetlegesen értékes technikákra rátenni a mancsunkat, vagy célirányosan rohanni az utolsó összecsapás irányába. Minél többet időzünk lenn, annál nehezebb lesz a végső ütközet a küldetés végén és annál több százalékot ugrik az ébredés mutató. Úgyhogy nem árt mérlegelni minden esetben, mert lehet sokkal jobban járunk, ha levágunk egy kanyart és nem időzünk sokat. Arról nem is beszélve, hogy természetesen életerőt és CP-t is veszíthetünk egy-egy rossz döntésnek köszönhetően!
A Bulwark Studios nagyon kitett magáért!!! 821 felhasználó értékelése alapján jelenleg 91%-on áll a játék Steam-en! Hosszú-hosszú idő után végre egy WH40K játék, ami miatt nem kell magzatpózban a földön zokognia a rajongóknak! Well done!
Baromira tetszik a játék!!!!
Annyira jól sikerült eltalálni a grim dark hangulatot, hogy az valami csúcs! a Cult Mechanicus csúcs! Behalok, amikor megy az eszmecsere a Magos-ok között! Ugye mindegyik külön személyiség, mindegyik a saját szempontjait tartja elsőrangú prioritásnak és ebbőn igen gyakran véleménykülönbségek és "szópárbajok" alakulnak ki, de olyan igazán mechanicus-osan.
Eddig 13 küldetésen vagyok túl és 49%-os az ébredési folyamat. Kicsit parázok, hogy mi lesz 100%-on, de természetesen elkerülhetetlen a végső összecsapás! Még egy epic elhalálozás is játszhat szerintem akár, hogy bedarál minket a Necron horda....nah az lenne igazán WH40K-s!!! Iszonyat jó a balance! Jelenleg 4 tech-papom van és mindegyiket felfejlesztettem 10-es szintűre. Így már elég komoly képességekkel rendelkeznek és természetesen mindegyiknél legalább két távolsági fegyver van. Vannak köztük igen komolyak is! Plazma fegyver például, mely egyenes vonalban mindenkin keresztül hasít! Minden Tomb-ban továbbra is vacillál az ember, hogy megéri-e mindent felkutatni és esetlegesen értékes technikákra rátenni a mancsunkat, vagy célirányosan rohanni az utolsó összecsapás irányába. Minél többet időzünk lenn, annál nehezebb lesz a végső ütközet a küldetés végén és annál több százalékot ugrik az ébredés mutató. Úgyhogy nem árt mérlegelni minden esetben, mert lehet sokkal jobban járunk, ha levágunk egy kanyart és nem időzünk sokat. Arról nem is beszélve, hogy természetesen életerőt és CP-t is veszíthetünk egy-egy rossz döntésnek köszönhetően!
A Bulwark Studios nagyon kitett magáért!!! 821 felhasználó értékelése alapján jelenleg 91%-on áll a játék Steam-en! Hosszú-hosszú idő után végre egy WH40K játék, ami miatt nem kell magzatpózban a földön zokognia a rajongóknak! Well done!

Legnépszerűbb cikkek
- 1. Grand Theft Auto VI – a jó és a rossz hír
- 2. Marvel Tōkon: Fighting Souls teszt
- 3. Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel
- 4. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
- 5. Felpörögtek az események a Ubisoftnál Ghost Recon-fronton, a Future Soldiert most például ingyen húzhatod be!
Legfrissebb fórumtémák
- 16:58
- Ki mivel játszik mostanában? [8263]
- 14:22
- Helyzetjelentés [157650]
- 19:01
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1622]
- 09:38
- Helyzetjelentés Extra [3398]
- 12:21
- Még egy utolsó ingyenes frissítést kapott a BALL x PIT roguelite falbontó [hozzászólások] [1]
- 07:48
- Szét*** az ideg [5564]
- 00:28
- Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel [hozzászólások] [10]
- 16:41
- Corsair Cove teszt – Yo-ho-ho, kalóznak lenni jó-jó-jó! [hozzászólások] [4]
- 09:24
- 2 éves vagyok itt a Domeon.HIP-HOP HURÁÁ!!!!!! [272]
- 08:55
- Játékhírek a szerkesztők figyelmébe [1524]
