28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Dragon Age: The Veilguard



Írd ide hozzászólásod:

davkar9
davkar9 [11505]
Ezért szoktam át a templarra. Tömegmészárlást sugall a választás, de igazából a károk minimalizálásáról van szó. Orsino bossfight így érthető, bepánikol, quentin kapcsolatot is beismeri. Wari/rúzs vonalon Beth is megmenthető, részben ezért is szoktam át erre az útra. Meredith harc inkább a játékmenet szempontjából baromság. A repkedés, a szobrok. Ugh...

Arishokkal én is mindig lepacsizok. Képregényekben Stent választották utódjának, érdekes lesz majd őt viszontlátni ebben a szerepben.

Fade döntésnél 90%-ban a wardent (itt is szinte mindig Stroud) szoktam otthagyni. Ha lesz ilyen badass kisétálás, akkor keepben lecserélem a Hawkera. TP-ben ugyan Varric gyorsan elintézte, de azért bízom benne, hogy az északi warden szállal is kezdenek még valamit. Az is megérne legalább egy quest linet.

Egyéként ezt szeretem a sorozatban (és ezért bízom az új főhősben), hogy az új hős mindig az előző után takarít. Warden továbbrúgta a blightot és anderst, Hawke passzolta a red lyriumot és coryphenust, inqi küldi solast a valószínűleg tevinter pcnek.

Kíváncsi vagyok, hogy vajon ez az a bizonyos idol volt (elvégre csak hangulati alapozó mural) vagy több is készült. Láttam már olyan elméletet, hogy az idol körüli körön lévő körök a blightokat jelölik, a 7-ből már csak 2 van hátra. Solas pattogott is az abbys előtt, hogy talán nem kéne basztatni az og-kat. A másik oldalon lévő elf meg állítólag falon din, a staff alapján.
subject17
subject17 [7041]
Act 3 valóban a legnagyobb probléma (persze az elnagyolt dolgokon és egyéb alapvető hibákon kívül, amik a fejlesztési időből eredtek). Annak kéne a legnagyobbat szólnia, mint a legfontosabb bonyodalom, plusz rohadtul nem kéne dupla bossfight ugye (DAI-ban választható "Orsino's fate made no sense" lehetőséggel kb. a fejlesztők is belátták).

Ehelyett a játék messze legjobb része az Arishok, mint karakter és villain is működött, plusz nagyon tetszett, ahogy kiépíthetünk egy kölcsönös tiszteletet.

Ezt viszont mindenképp értékelem, hogy a BW így igyekszik "megmenteni" ennyi idő után is DA2-t, ugye Inquisition is nagyban táplálkozott az eseményekből is, Hawke is kapott egy szép - és Flemeth által cheeky jóslatként már átadott - pillanatot, most meg megkapjuk a lyrium idolt az arcunkba.

P.S. I still believe in Hawke. De azért biztos beszarok, ha egy ponton a sztoriban kisétál a Fade-ből.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

davkar9
davkar9 [11505]
Duh.

DA2 az újrajátszások során rengeteget javult nálam. Van egy ideális* játszási mód, amivel a korlátaihoz képest tökéletes narratív élményt nyújt. Plusz fejlesztési idővel valóban olyan act3 lehetett volna a meglévő helyett, hogy csak na*mwah*! MEA hasonló cipőben jár szerintem, de ott ugye jelenleg nem, hogy egy közvetlen folytatásra, még egy világ/lore folytatásra sincs esély, így aztán nincs értelme foglalkozni vele.

Topic nyitóként enyém a jog, úgyhogy mehet a spoilerdoboz nélküli irkálás. Címben is ott a 4, új játékos emiatt ne nyafogjon, nem is érti miről van szó. DAI spoilerekkel se viccelődjük már, a játék 4 éves, TP óta is eltelt 3.

*sarcastic Hawke, Varric-Aveline-Izi(LItől függően Merril) csapat mindenhova. Carver->wardern, Beth->circle. A terroristát kirúgni Act2-nél, hogy "elfogadhatóbb" legyen a tette - igaz ettől függetlenül ott helyben kivégezni utána. Választásnál templar, mert úgy van értelme a két őrült agyoncsapásának.
subject17
subject17 [7041]
Amúgy ha már DA2 ennyire szóbajött, remélem mindenkinek feltűnt, hogy az egész teaser az új részhez nem más, mint a Lyrium Idol, amit az expedíció során találunk, és egy évtized szenvedést okoz.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Vissza

Fórumszabályzat