Well, shit. Gondoltam haladok kicsit a főszállal. Athén, 2. kör.
SPOILERBaszki, szegény Phoibe. Látod kedves me3 a "halott gyerek=dráma" önmagában kevés, kell a kapcsolat az említett gyerekhez, hogy a karakterből és/vagy a játékosból érzelmi reakciót váltson ki. Családi spoilereket már tudom, de ez az infó valahogy háttérbe szorult, váratlanul ért. Sikításnál gondoltam oda lehet még érni, biztos csak "elájul". Vissza is töltöttem kétszer, odafutottam az időlassítós skillel, de sajnos ez scriptelt halál.
Komolyan egész jó ez a sztori, kár, hogy az open world (ez inkább a műfaj hibája) kinyírja a pacinget. Tervezek egy ng+ végigjátszást, ahol csak a küldikkel kell majd foglalkozni. Nem bánnám, ha visszahoznák a lezárt területeket, amik csak későbbi sequence-ek alatt nyílnak meg. "Visszalépés" lenne, de szerintem jót tenne a történetnek és a területpucolásnak is.