28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Tom Clancy's The Division 2



Írd ide hozzászólásod:

Gump
Gump [5430]
A technical alpha meg a két beta meghozták újra a kedvem az 1-hez, ott most elég sokat nézelődtem soloban DZ-ben, engem is idegesít, hogy amikor várjuk az extractiont, akkor ki megy át rogue-ba, de inkább az baszott fel még régebben, mikor egy négyes csapat rohanta körbe a DZ-t, ahová dobott és vagy 3x nyírtak ki (meg mindenki mást, aki útba esett).
Viszont mostanában azért tapasztaltabb vagyok, meg a gear is jobb és ment elég sok extraction. De amúgy a cuccok miatt nem érzem, hogy megérné. Volt mostanában, hogy össze is álltunk random emberekkel menet közben. Láttam, hogy harcol AI ellen, besegítettem, aztán együtt mentünk cuccot felpakolni, védtük a területet, jött még egy, ő is beszállt, az úgy poén.
Amúgy az egyben a storyt végig soloban csináltam.
A kettőt viszont már megvette unokaöcskös is, úgyhogy lesz coopba nyomulás, ami nem árt majd, mert az 1-ben azért az incursionöket én elképzelni nem tudom, hogy soloban hogy lehet megcsinálni. Volt, hogy egy-egynek nekimentem, egész sokáig jutottam, de mindig eljött az a rész, hogy "na elmentek a f*szba".
davkar9
davkar9 [11539]
Hát aki csak lesben ülve a helinél várja a többi játékost az igenis egy nyomorék geci. Nekem ez a másik játékának elbaszása, az meg nem hangulat, hogy tudom, hogy senkiben se bízhatok. Coopban is ugyanúgy lenne ott loot. Story küldik elég élvezetesek csapatban (amikor nem balfaszokat fogok ki), csoportos eventek, "world bossok" mehetnének a DZben is. Na mindegy, talán a raid ilyen lesz.

Mivel normál játékkal is kiszedhető a high-end gear (béta endgame küldire alapozva, remélhetőleg nem csak mézesmadzag volt) ezért szerencsére úgysem leszek rákényszerülve DZ-re. Esetleg a gyűjthető szirszarokért visszanézek, de azt meg majd úgyis guideból.
subject17
subject17 [7061]
Most én értem, hogy neked nem jön be a DZ pvp, de hát pont az a lényege. Attól nem lesz valaki nyomorék, hogy nem coopozni jár oda, hanem lootért - nem véletlenül van a rogue rendszer, pont ez adja meg a hangulatát az egésznek, hogy nem tudhatod, bízhatsz-e bárkiben.

Sztori gondoltam, hogy nem lesz most se jobb, de hát ja, én sem amiatt fogom majd játszani. Örülök, hogy a bázisfejlesztgetés/kisegítés tényleg hangulatos lett, nekem már az a pici "tease" is tetszett, amit bétában láttunk ebből a részből.

Nekem valószínűleg csúszik jövő hónapra a vétel (bár még lesz mindjárt egy névnap, aminek én értelmét nem látom, de hát a rokonok igen...), de semmiképp nem akarom kihagyni a dolgot.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

davkar9
davkar9 [11539]
Feljövök már én is egy kis levegőért... Múltkor átlapoztam az első topicját, hát kb mindent javítottak/csiszolták, amit miatt az elsőt utáltam. Gyorsan lehet fejlődni (xp-s perkeket minél előbb felvenni!), a bázisfejlesztések már nem kellenek a skillekhez, felfedezni jó, a folyamatos eventekkel sikerült élővé varázsolni a várost. Jók a lootok, droprate és használhatóságra sem lehet panasz.
A bázisok látványosan fejlődnek, öröm ezeket a küldetéseket megcsinálni. Az elsőben is látszott egy-egy upgrade, de unalmas grind volt az egész, itt most megvan az a rólpléj illúzió, hogy számít is amit csinálunk. A történetben már kevésbé, "open world kinyírja a pacinget" nem újdonság, de itt mintha direkt nem is akarnának ilyesmivel foglalkozni. Csomópont után feldob a térképre x darabot, cutsceneknél meg csak kapkodom a fejem, hogy ez a karakter hogyan került ide. Szintek alapján próbálom kitapogatni a narratív ösvényt, de nem igazán sikerül. Mindegy, nem is emiatt érdemes belevágni a játékba. Béta részben már spoiler volt, kíváncsi vagyok, hogy az endgame megérkezése "amit eddig csináltál az semmit se ért" vagy pedig egy kvázi ng+ lesz.

DZ-be véletlenül belenéztem. Van ugye a hangulatos story bemutatkozó a zónába, de nem indult el, így fél órát mászkáltam odabent. Vegyes volt az élmény, egy random arccal közösen pucoltunk egy helyet, egy másik helyen soloban meghaltam. Mire visszafutottam már ott volt megint ez a figura, de rendes volt, nem rabolta ki a táskám. Ki is tudtam menekíteni a helin, amit egy másik ember hívott be. Az is rendes volt/nem mert támadni. persze a heli bevonzott két gyökeret is, azok lőttek mindenkire. Kicsit megkarcoltam őket, de az instant br helyzetet kihasználva inkább elmenekültem. Ez a része sajnos ugyanolyan rossz, mint az elsőben. Ha már van 3 zóna, az egyik igazán lehetne pve only. DZ perkeket átnézve van pár olyan, ami miatt úgy sejtem több nyomorék megy majd át rogueba. Szerencsére a béta endgame dropjai alapján DZ nélkül is lépést lehet majd tartani az endgame tartalommal.

Maradt a high, mintha szebb/jobban futna. Bázis körüli mellékküldiknél volt párszor egy megmagyarázhatatlan fps drop, egy irodaházas melléknél pedig átment diavetítésbe. Leszedtem az új nvidia drivert, azóta nem tapasztaltam. Összességében amúgy rohadt hangulatos a grafika! Volt egy cp foglalásom este, esőben, robbanó hordókból felcsapó lángok fényénél lőttem az ellent.
Ködben bolyongtam miközben egy őz "mutatta az utat". Mosómedvét riasztottam fel a békés kukatúrásból. Azt hittem hiányozni fog a hó, de ez a fél lábbal a post-apocban lévő város jobban bejön a sok zölddel!

Gameplay fronton én is halok néha, 80%-ban önhibából. Fedezékes ki-be ugrálás csinál azért furcsaságokat. Eventeknél van amikor a seggembe spawnolnak, mostanra már azért meg tudom állapítani, hogy melyek a spawn ajtók, amik közelében nem érdemes fedezékbe bújni.

Vissza

Fórumszabályzat