) sikerült is a "végére" érni. Lvl 30 már a 25. óra magasságában meglett és akkor még volt hátra 2 főküldim, a strongholdok és 3-4 mellék is. Volt pár kínos rohangálásom az épület körül ahol shd tech volt elrejtve, eventek miatt rengeteget ingáztam - safe houseok és főküldikből feloldott projecteket okosabban is össze lehetne hangolni. Történet miatt ismétlem azért senki ne vegye meg, de ha a béta/első rész/nézett videók alapján bejön, akkor szerintem a "single" tartalomból optimálisan haladva egy olyan 40 órát ki lehet hozni. Ha van összeszokott 4-es csapat a játékra vagy akár csak +1 ember (néhány főküldit 1-1 randommal duoztuk, úgy is adja), akkor nem kérdés, megvenni!
Viszont! Ha valaki tényleg szigorúan csak solozna.
Az endgame első benyomásai kissé vegyesek. A játék "végén" egyből be is adja a bétában is látott endgame küldi bemutatkozó videóját. Egyrészt nincs rendes epilógus, "váratlanul" (azért egy két echo és elszórt bizbasz jelzi, hogy egy ismeretlen fél támadni készül) jön az új, kemény fenyegetés. Az eventek megduplázódnak, az eddig statikus cp-k folyamatosan gazdát cserélnek. Ez a része kicsit olyan, amitől tartottam; megy a kukába az eddigi munkánk. Nem kellett eddig tartani a visszafoglalástól, a megszerzésük pedig a 10-envalahanyadik után is kalandnak minősült, nem pedig unalmas feladatnak. Négyzetméterről négyzetméterre szabadítottuk fel a várost, most újból kaotikus harci zóna lett belőle. Gameplay szempontból változatos, ugyanakkor a cp-t gyorsutazási pontok így az elvesztésük sokszor kényelmetlenséget okoz. A gyakoriságon kellene állítaniuk, szerintem túl gyorsan történnek az ai foglalások. Apró pozitívum, hogy azért a mieink is igyekeznek maguktól visszavenni ezeket. A bázisokat is le tudják zárni (csak mint gyorsutazási pontot, a fejlesztéseket nem kúrják szét), gyors eventtel újra megnyitható.
Maga az endgame fejlődés nincs túlbonyolítva. 2 már kipucolt főküldi helyszínét kell újból megtisztítani, ezúttal más részfeladatokkal, majd ezek és a megfelelő gearscore elérése után jöhet a stronghold második kör. A két főküldivel és pár eventtel lazán el lehet érni a kötelező szintet szóval úgy tűnik nem kell majd grindolni, folyamatosan lehet haladni. Stronghold után nő a world rank vagy mi a fene: magasabb gearscore+másik két főküldi+stronghold. Ismétlés, és így tovább a csillagos égig.
Nehézség is érezhetően nő. Fel lehet fogni kihívásnak, azonban a folyamatos ismétlés és a térkép dinamikus váltakozásából fakadó "értelmetlen" küzdelem miatt nem tudom mikor válik majd inkább frusztrálóvá. Szerencsére csak a szituációk izzasztóbbak (cp foglalásakor nekem jött hátulról a párszáz méterre lévő rádiós csapat is), az ellen nem változik át golyószivaccsá.
