Fórum » Beszélgetés a játékokról
Assassin's Creed Odyssey
Fejlődés során nálam kb három alkalommal volt üresjárat a megfelelő szint hiánya miatt. A fegyverfejlesztést lvl7-en abbahagytam, és loot meg reward fegyverekkel haladtam utána. Az akkor még max szintet (lvl50 talán...) elérve húztam fel az addigra összeszedett és használt gearemet.
Hasonlóképp érzek, annak ellenére, hogy az Origins jobban tetszett. A nagy távolságokat én is indokolatlannak érzem, eddig a GTA V és a Witcher 3 volt az, ahol azt éreztem, jól eltalálták a sandbox elemeket egy nyílt világban (küldetések, mellékküldetések, tevékenységek, felfedezni való, kérdőjelek).
Így viszont kifulladni érződik ez az egész.
Így viszont kifulladni érződik ez az egész.
Fejlesztést felejtsd el, fölöslegesen szopatod magad! Originban én is vígan elvoltam 5 szintenként kovácshoz rohangálással. A hajót persze, annak van értelme, de fegyvert/páncélt elég lootból, szinten tartás miatt farmolni nem érdemes. Lego cuccoknál lehet esetleg, ha van egy szimpatikus, 5-10 szintenként fejleszteni, de lehet egy sima engraving olcsóbb x esetben.
Továbbra is kitartok mellette, hogy ha nincs a játékban 30 különféle időhúzó "feature" - farmolás, indokolatlan nagy távolságok, funkciótlan gameplay elemek és zónák, stb - akkor az egyik legjobb AC lehetett volna.
Továbbra is kitartok mellette, hogy ha nincs a játékban 30 különféle időhúzó "feature" - farmolás, indokolatlan nagy távolságok, funkciótlan gameplay elemek és zónák, stb - akkor az egyik legjobb AC lehetett volna.
Jelenleg 81 óra, 35%-nál tartok (a szimpózium utáni három főküldetés egyikét már megcsináltam). Jó, tudom, komótosan játszok.
Bár közel az alapjáték harmadánál tartok, de azt kell mondjam, hogy szerintem az Origins jobb volt a világépítés és a terület/tartalom-küldetés elosztásban. Igaz, még a térkép jelentős részét fel kellene fedeznem, de eddig ezt érzem. Ez egy "apróbb" negatív pont, ami azért mégis rányomja a bélyegét a játékra.
A legzavaróbb számomra, hogy a játék szinte üvölt rám, hogy vegyél már valami nyersanyagcsomagot/boostot, ha fejleszteni akarsz (és átfutva a lenti kommenteket, elszomorítónak tartom, később EZ még nehezebb lesz). Az Originsben folyamatosan és egyenletesen tudtam fejlődni, a nem választható felszerelések és a válaszhatóakat tekintve egyaránt. Néha vadászgattam egy kicsit, kiraboltam a karavánokat, őrjáratokat, hajókat, és mindig megfelelő arányban adagolta a játék a felszerelés szinten tartását. Mindig öt szintenként léptettem előre a válaszható felszereléseket (fegyverek, íjak, pajzs stb.).
Itt ez nem működik, bárhogy is próbálom, mert ennél jóval többet kellene alapanyagbeszerző mászkálásokban fognom, amit rühellek (sokkal természetsebben, folyamatosabban kellene beleépülnie a játékba, az Origins ebben szerintem jobban teljesített, itt fárasztó), örülök, ha a szokásos öt szintenként a két alapfegyveremet és az íjamat fejleszteni tudom, mert nem elég a pénz hozzá, hanem még pluszba három nyersanyag és persze átfedések vannak, pedig az előző részben még állatbőrből is többféle volt. Sőt, szerintem a hajók és a karavánok által szállított alapanyag is jobban el volt osztva, itt szinte a tengeren csak fa van náluk, ahol tartok. Ezért a páncélszettekkel nem foglalkozom, ha találok éppen jobb vagy erősebb páncélt, cserélek.
Az Ubisoft túltolta ezt a részt, az Odüsszeia nem azt jelenti, hogy fáért, kőért, kristályért, ősi táblákért kell rohangálni.
Van még mit tanulniuk ezen a téren.
A történet és a karakterek egyelőre tetszenek, a Szókratésszel folytatott diskurzusok a legjobbak.
Viszont az Originst ezen a téren is jobban bírtam (történet), és Bayek is kedvelhetőbb volt számomra, jobban tudtam azonosulnia a jellemével. Ez még változhat, Kassandra útja sem rossz, de az értelmetlen lootsivatag elszívja előle a levegőt.
Bár közel az alapjáték harmadánál tartok, de azt kell mondjam, hogy szerintem az Origins jobb volt a világépítés és a terület/tartalom-küldetés elosztásban. Igaz, még a térkép jelentős részét fel kellene fedeznem, de eddig ezt érzem. Ez egy "apróbb" negatív pont, ami azért mégis rányomja a bélyegét a játékra.
A legzavaróbb számomra, hogy a játék szinte üvölt rám, hogy vegyél már valami nyersanyagcsomagot/boostot, ha fejleszteni akarsz (és átfutva a lenti kommenteket, elszomorítónak tartom, később EZ még nehezebb lesz). Az Originsben folyamatosan és egyenletesen tudtam fejlődni, a nem választható felszerelések és a válaszhatóakat tekintve egyaránt. Néha vadászgattam egy kicsit, kiraboltam a karavánokat, őrjáratokat, hajókat, és mindig megfelelő arányban adagolta a játék a felszerelés szinten tartását. Mindig öt szintenként léptettem előre a válaszható felszereléseket (fegyverek, íjak, pajzs stb.).
Itt ez nem működik, bárhogy is próbálom, mert ennél jóval többet kellene alapanyagbeszerző mászkálásokban fognom, amit rühellek (sokkal természetsebben, folyamatosabban kellene beleépülnie a játékba, az Origins ebben szerintem jobban teljesített, itt fárasztó), örülök, ha a szokásos öt szintenként a két alapfegyveremet és az íjamat fejleszteni tudom, mert nem elég a pénz hozzá, hanem még pluszba három nyersanyag és persze átfedések vannak, pedig az előző részben még állatbőrből is többféle volt. Sőt, szerintem a hajók és a karavánok által szállított alapanyag is jobban el volt osztva, itt szinte a tengeren csak fa van náluk, ahol tartok. Ezért a páncélszettekkel nem foglalkozom, ha találok éppen jobb vagy erősebb páncélt, cserélek.
Az Ubisoft túltolta ezt a részt, az Odüsszeia nem azt jelenti, hogy fáért, kőért, kristályért, ősi táblákért kell rohangálni.
Van még mit tanulniuk ezen a téren.
A történet és a karakterek egyelőre tetszenek, a Szókratésszel folytatott diskurzusok a legjobbak.
Viszont az Originst ezen a téren is jobban bírtam (történet), és Bayek is kedvelhetőbb volt számomra, jobban tudtam azonosulnia a jellemével. Ez még változhat, Kassandra útja sem rossz, de az értelmetlen lootsivatag elszívja előle a levegőt.Legnépszerűbb cikkek
- 1. Saját PlayStation 5-öt és DualSense kontrollert kap az ősszel megjelenő Marvel's Wolverine
- 2. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
- 3. Holnap rajtol a Hell Let Loose: Vietnam, de a 18+-os launch trailer már most is elérhető
- 4. Már csak tíz nap és megjelenik a Resonance: A Plague Tale Legacy, a sztori trailerrel hangolódhatsz rá
- 5. Támad a teljes alvilág, több generációnyi gengszter rúgja ránk az ajtót a ma megjelenő Mafia: The Omertá Collectionben
Legfrissebb fórumtémák
- 09:50
- Helyzetjelentés Extra [3407]
- 23:20
- Először mozgásban a magyar fejlesztésű új 4X űrstratégia, a Legacy of Sol rövid előzetesben mutatta meg magát [hozzászólások] [8]
- 22:02
- Ki mivel játszik mostanában? [8265]
- 09:49
- Kiszivárgott néhány Grand Theft Auto VI játékmenet-video, a szivárogtató folytatással fenyegeti a Rockstart [hozzászólások] [1]
- 18:55
- Szét*** az ideg [5565]
- 16:02
- Fradi [4822]
- 19:38
- Pénzügyek - Hitelek, Befektetések, Tőzsde [101]
- 14:22
- Helyzetjelentés [157650]
- 19:01
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1622]
- 12:21
- Még egy utolsó ingyenes frissítést kapott a BALL x PIT roguelite falbontó [hozzászólások] [1]
