Én végeztem vele. Szerintem is bőven elfért jóval több open-world játekmechanikai elem, valamint a sztori végére élve elmondhatom, hogy egyedül attól vártam többet. Egy nagy blöff az egész.
De azt akkor sem értem hogyan te mégis mi alapján számítottal többre játékmenetet illetően, amikor hónapok óta tudni lehetett a gameplayek alapján, valamint a novemberi tesztek utan főleg, hogy ez ennyi, egy futárszimulátor.
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Death Stranding
Számomra eddig ez egy igencsak sznob, ugyanakkor hatásvadász mód provokatív valaminek tűnik. Valaminek, mert játéknak nehéz titulálni.
A sztori egyelőre számomra egyrészt zavaros, másrészt sok benne a logikai bukfenc. Lehet, hogy ezeket majd vmi csavarral egyenesbe hozzák, de az ilyen történetek általában a saját vargabetűikbe fulladnak bele.
Emellett tele van pakolva öncélúan megbotránkoztató motívumokkal. Rohadt idegesítő, ahogy folyamatosan szól a "telefon" és lökik a rizsát. Aztán pedig a semmiből a menet közepén jön a zene, az előadót és szám címét betolva a kép közepére. Egyébként baromi jó a ST, de ez így elég művies.
Ahogyan az is, hogy szinte minden megváltozik a játékban, amikor éppen jön az izgis rész, csak hát így pont nem lesz izgis. Mintha egy horrorban előre kiírnák, hogy "most jön a jumpscare", közben levennék a hangot, illetve villogtatnának pár figyelmeztetést is mellé.
De ami a legkellemetlenebb, hogy a játékmenet konkrétan egy súlytalan semmi. A fentiek jók elterelésnek, de azért nehéz nem észrevenni, hogy az átvezetők között ez a játék abszolút nem szól semmiről.
Csak bóklászás össze-vissza, ugyanazt a küldetést kell megcsinálni 42 000x, közben meg az a fő játékelem, hogy ne essünk pofára a cipekedés közben. Azért ez így elég ótvar, egy jópofa online játéknak elmenne, de ettől azért itt többet vártam.
A sztori egyelőre számomra egyrészt zavaros, másrészt sok benne a logikai bukfenc. Lehet, hogy ezeket majd vmi csavarral egyenesbe hozzák, de az ilyen történetek általában a saját vargabetűikbe fulladnak bele.
Emellett tele van pakolva öncélúan megbotránkoztató motívumokkal. Rohadt idegesítő, ahogy folyamatosan szól a "telefon" és lökik a rizsát. Aztán pedig a semmiből a menet közepén jön a zene, az előadót és szám címét betolva a kép közepére. Egyébként baromi jó a ST, de ez így elég művies.
Ahogyan az is, hogy szinte minden megváltozik a játékban, amikor éppen jön az izgis rész, csak hát így pont nem lesz izgis. Mintha egy horrorban előre kiírnák, hogy "most jön a jumpscare", közben levennék a hangot, illetve villogtatnának pár figyelmeztetést is mellé.
De ami a legkellemetlenebb, hogy a játékmenet konkrétan egy súlytalan semmi. A fentiek jók elterelésnek, de azért nehéz nem észrevenni, hogy az átvezetők között ez a játék abszolút nem szól semmiről.
Csak bóklászás össze-vissza, ugyanazt a küldetést kell megcsinálni 42 000x, közben meg az a fő játékelem, hogy ne essünk pofára a cipekedés közben. Azért ez így elég ótvar, egy jópofa online játéknak elmenne, de ettől azért itt többet vártam.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Grand Theft Auto VI – a jó és a rossz hír
- 2. Marvel Tōkon: Fighting Souls teszt
- 3. Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel
- 4. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
- 5. Felpörögtek az események a Ubisoftnál Ghost Recon-fronton, a Future Soldiert most például ingyen húzhatod be!
Legfrissebb fórumtémák
- 14:22
- Helyzetjelentés [157650]
- 19:01
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1622]
- 15:43
- Ki mivel játszik mostanában? [8262]
- 09:38
- Helyzetjelentés Extra [3398]
- 12:21
- Még egy utolsó ingyenes frissítést kapott a BALL x PIT roguelite falbontó [hozzászólások] [1]
- 07:48
- Szét*** az ideg [5564]
- 00:28
- Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel [hozzászólások] [10]
- 16:41
- Corsair Cove teszt – Yo-ho-ho, kalóznak lenni jó-jó-jó! [hozzászólások] [4]
- 09:24
- 2 éves vagyok itt a Domeon.HIP-HOP HURÁÁ!!!!!! [272]
- 08:55
- Játékhírek a szerkesztők figyelmébe [1524]
